三國志11:一代傳奇君王劉備,遊戲中的技能不得不服

大家好,我是趙子龍!三國是一個非常有趣的話題,可以說喜歡三國的小夥伴是非常多的,這麼大的市場,自然也就有了各色的遊戲,比如連全面戰爭都出了三國背景,最近一直都有不少的曝光,讓人充滿了期待,雖然一再跳票,也擋不住大家的熱情啊。

要說到三國類的遊戲,卻離不開光榮這家公司了。可以說,如果去搜索三國的人物,有很大的可能,出來的圖片都是這家遊戲公司的。

三國志11:一代傳奇君王劉備,遊戲中的技能不得不服

先不提光榮的三國遊戲,擁有怎樣的遊戲性,反正美工已經是一騎獨塵了,即使是跑偏的真三國無雙系列,那也是提供了相當多精美的三國人物建模,特別是一些女性武將,諸如貂蟬、張星彩、王元姬,其他的孫尚香、甄姬、大喬、小喬都是非常符合國色天香一般的設定。

比如小編最喜歡的就是王元姬和呂玲綺,雖然兩個小姐姐的命運不那麼好,即使離開了遊戲,還是要遭遇各種悲催的故事。

三國志11:一代傳奇君王劉備,遊戲中的技能不得不服

當然了,回到正統的策略遊戲裡,光榮的代表作就是三國志系列,從1代做到如今的13代,且不說13代的口碑爆炸,能夠持續多年更新這個系列,就已經是非常良心的遊戲公司了。

小編曾經痴迷過的三國志系列就是三國志11了,曾經花費無數個通宵,完成統一的大業。印象中最快的一次統一,也花費了接近40個小時的煎熬,那種從第一天下午堅持到第二天下午的遊戲快感,除了騎砍和文明5,很少在其他遊戲身上感受到了,有意思的卻是,後面兩個遊戲都有三國的mod。

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今天我們要來簡單看看的就是三國志11裡的行軍類特技,一般來說,厲害的武將都有屬於自己的特技,雖然有些特技不能很好的反映武將的特性,卻也很好的和其他白板武將區分開來。特別是一些獨有的特技,和二流、三流的通用的特技,顯得更加別緻。

通常玩家第一個聚焦的行軍特技就是飛將了,將飛將歸類於行軍特技,其實是有些不太合理的,畢竟呂布的飛將這樣強大,卻和馬忠的踏破同類,多少有點滑稽。飛將這個特技雖然擁有無視敵方部隊阻礙的特性,更重要的地方在於對武力低的部隊施展戰法成功後必定暴擊的屬性。不過想想,攻擊特技裡有掃討,計略特技裡妙計,也算是一朵奇葩。

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呂布憑藉這個戰法,在全軍種面前都是佔優勢的,哪怕是一些自己不強勢的戰法,憑藉暴擊也可以帶來極大的傷害,當然了,騎兵這種攻擊高的部隊,讓呂布突起來,都是非常致命的。

飛將和呂布的契合度是很高的,敵方部隊會讓自己周圍的一定區域變為阻礙,普通部隊是無法穿越的,而飛將就可以進入,並且利用這一優勢,可以和隊友配合,不管是合擊還是單獨的戰法使用,都可以最大化的輸出。

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遊戲裡呂布的這個飛將特技削去大部分收益,單純變成行軍特技的話,就成了遁走。雖然沒有戰鬥加成,但是在遊戲裡,只要不是徹底完成了包圍,擁有遁走的劉備就可以在戰場上來來去自如了,如果是騎兵的話,敵人的部隊通常是追不上的。

這個特技和劉備的契合度也是不錯的,只可惜並不能完全展現劉備的能力,可以說,劉備作為一個君主,特技是不夠強勢的。像是曹操的虛實,基本上計謀有很大的幾率必中,

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劉備一生可以說是更有傳奇色彩的,遁走更像是一個逃兵擁有的技能,好在劉備的屬性也不錯,彌補了不少遺憾。

  今天就說到這裡了!

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