作者:泰莉亞
目前測試服僅開放了三布甲和dh的爬塔測試,其他職業可以通過偷渡的方式進行爬塔,但除了戰士和薩滿之外,其他的職業大部分心能都未實裝。
此次介紹的心能是史詩心能德納修斯腰帶,目前由於測試次數不足,還不確定是獵人的通用心能還是全職業的通用心能。
德納修斯腰帶的特效為,每次進入下一層塔,傷害和治療效果都會提高15%,而生命值會降低5%,可疊加。
帶著兩個德納修斯腰帶,爬了幾層塔後,我的生命值已經變成了1點。
在右側的心能欄裡顯示我的最大生命值降低了150%,傷害提高了450%。
由於此時的我是孤狼狀態,抱著“寶寶在獸欄內應該不會受影響吧”之類的騷想法,我把我的寶寶召喚了出來,可是結果......
......
即便在本層獲取了增加生命值上限的心能也沒用,到達下一層後生命值又會變成1點。
但是帶來的傷害增益也是難以形容的,多重射擊的傷害比平時瞄準射擊的傷害還要高,獵人印記+瞄準射擊幾乎就可以秒殺一個精英boss。
雖然1點生命值意味著我會被小怪秒殺,但同時我也可以秒殺小怪呀!
這個時候,意外發生了。
背後突然出現一個小怪把我啃死了
......
點擊復活後,德納修斯腰帶的心能特效就已經失效了,目前猜測可能是死亡一次後特效就會消失,但是不排除後續進行改動的可能。
此外,雖然現在獵人大部分的心能還未實裝,但從本次偷渡已經可以初見端倪了。獵人目前已經實裝的心能包括可以點兩個同層天賦,強化盟約技能等。