在紅警2遊戲中,都有哪些作戰單位可以有效剋制精神控制車?

網遊魅力達人


玩過紅警2的朋友們都知道,在遊戲中精神控制車是尤里陣營獨有的作戰單位,它的實用性非常強大,相當於移動的心靈控制塔,可以直接轉化敵方作戰單位,但是當轉化敵軍單位的數量超過三個的時候,精神控制車就會緩慢減血,直到自爆為止。所以我們要趁這段時間趕緊把多餘的單位全部送入回收廠。既然精神控制車這麼厲害,都有哪些作戰單位可以有效的剋制他呢?

1.恐怖機器人:恐怖機器人是蘇軍陣營特有的作戰單位,同時它也是所有坦克的噩夢,只要這個單位鑽進坦克裡,就可以將其慢慢的摧毀。所以用它來對付精神控制車再合適不過了,畢竟精神控制車沒有任何攻擊的能力,而且也轉化不了恐怖機器人,再加上尤里沒有修理廠,一旦精神控制車被恐怖機器人鑽進去,幾乎沒有生存的可能。

2.空軍作戰單位:雖然精神控制車可以轉換很多作戰單位,但是它對三大陣營的空軍卻毫無辦法可言,只能任由其宰割,比如火箭飛行兵,月球兵、直升機、基洛夫、鐳射幽浮等作戰單位都能有效剋制精神控制車,值得一提的是直升機不能在精神控制車面前著落,否則肯定會被人家給控制住的。

3.英雄單位:這裡所指的英雄單位就是譚雅和鮑里斯了,近距離作戰的時候,他們根本不會被精神控制車所轉化的,所以這兩個單位完全都可以貼臉去摧毀精神控制車,而且還不會受到一點的傷害。譚雅可以直接引爆精神控制車,鮑里斯只能一點點的去磨血了。

4遙控坦克:在紅警2遊戲中,遙控坦克雖然是很雞肋兵種,攻擊低,防禦低,但是這個單位還有個優勢,就是不懼尤里的控制技能的,即使精神控制車旁邊有瘋狂坦克和蓋特坦克護駕也沒有關係,只需衝上大量的遙控坦克,什麼都能給秒了。

大家對此有什麼看法?請把你的想法寫在評論區, 喜歡的朋友可以加個關注,謝謝。


小柯談事


[呲牙]要說剋制精神控制車那多了去了。

首先,空軍。。。所有空軍它打不到吧。月球兵飛行兵,入侵者,黑翼,飛碟啥的不舉例了[呲牙]

其次,免疫精神控制的,尤里採礦車,蘇聯採礦車,恐怖機器人,鮑里斯,譚雅,遙控坦克等。

如果說尤里有配合[捂臉]那是最煩,狙擊手加蓋特坦克加磁電加狂風加飛碟,那是真的煩,只能以空軍數量取勝[捂臉] 1.假如我是盟軍,一般我會爆飛行兵強行點掉防空坦克,如果防空多那就光稜推過去(往往死傷慘重),如果它狂風坦克不多可以考慮遙控坦克對剛[捂臉]2.假如我是蘇俄,只能武裝直升機拼數量了[捂臉]如果有可能 自爆卡車加伊文的炸彈開過去,如果有超級武器,鐵幕天啟一波搞定[捂臉]。3如果我是尤里飛碟,[捂臉]

如果是打電腦我一般是遠尤里,先招一些天啟光稜啥的再去打其他尤里陣營,打了超級ai補丁的尤里神煩,一不留神軍隊就沒了。紅警最後不都是以數量取勝麼[捂臉]


快樂的長頸鹿


還是那句老話,從上世紀90年代開始玩遊戲,從FC到PC遊戲,仙劍奇俠傳1、沙丘2、半條命、紅警系列、模擬城市、模擬人生、星際爭霸系列、帝國時代系列、合金裝備系列、龍與地下城系列、使命召喚系列等等只要好玩的都玩過。網絡遊戲從傳奇、夢幻西遊、大海航時代、熱血江湖、DNF、坦克世界等等都玩過。


說到紅色警戒系列那真的是一個時代,RTS遊戲這方面的經典代表之作了。感覺不管是文章還是回答還是視頻還是直播,那很多人還是掛念紅色警戒的啊,尤其是現在還有人制作紅色警戒2的地圖。其實關於紅色警戒這個遊戲的回答我也寫過不少,但是一個經典遊戲它的細分內容也是很多的,之前還專門寫過紅色警戒2哪個國家大家最不喜歡玩?說到尤里那就是紅色警戒2:尤里的復仇這部資料片了。尤里這個派系大家都知道主要就是精神控制能力,其實放眼望去,尤里的定位就是科學研究,除了精神控制還有外星科技喲。初接觸尤里這個派系的人估計看到尤里陣營只怕是覺得兵營到戰車工廠都沒有什麼拿得出手的,更是打快戰沒有很快上手的兵種!空軍前期更是沒有優勢。但是會玩的直到現在就會發現尤里可以控制敵人的部隊啊,只要有足夠的金錢,敵人來多少部隊控制多少。當然了這是理想狀態,打快戰尤里估計沒那麼容易的。

盟軍飛行兵

說了這麼多,精神控制車作為尤里派系也確實變態,連天啟坦克等都可以控制,還一次可以控制3個,但是缺點就是控制多了精神控制車會減血,同時會慢慢的回覆血。但是精神控制車也不是萬能的啊,他沒有防空能力啊第一個能對付他的就是盟軍的火箭飛行兵啊!我想玩過盟軍的都知道吧,飛行兵不貴一個才600,長期有人大量建造飛行兵突襲或者偷襲敵人,盟軍飛行兵又可以對空又可以對地。精神控制車看到飛行兵那隻能仰望天空啊!這樣說的話所有的空中單位都是精神控制車的天敵了!


V3火箭

蘇俄的V3火箭想必大家知道威力吧,射程又遠,當我集結一隊V3火箭炸你精神控制車的時候,估計你的精神控制車又要嘆氣了,為什麼我的射程不夠呢?當然了被精神控制車控制了的單位被控制距離可以滿地圖,但是控制之前的範圍是有限的啊!一輛V3火箭才600!


光稜坦克

要知道一般玩家選盟軍出光稜坦克那是成群結隊的啊,一輛光稜坦克900,並且建造速度也快。並且光稜坦克可以一起進行稜鏡光稜反射攻擊,也就是集群傷害,還有射程遠。就算你精神控制車想控制我方光稜坦克,還要拉近距離,就算被你控制了幾輛光稜坦克只怕你精神控制車也扛不住光稜坦克的攻擊吧,也有可能在被控制前都被摧毀了!


幻影坦克

你方再做精神將控制車這肯定都是要先集結,我也可以進行敵後作戰啊。悄悄的把幻影坦克開過去放到你的精神控制車旁邊,等你反應過來那精神控制車白做的,幾輛控制車都被消滅了!


超時空傳送者

盟軍這個兵種可是讓很多人很無語了吧,記得紅色警戒2剛出啦那會,這個兵種很多玩家用的很溜的。尤其是打慢站經濟戰,經常看見自己基地裡很多建築無緣無故不見了,還有一些落單的部隊也不見了,這可都是超時空傳送者的傑作啊!你方做了幾輛或者很多精神控制車,我方也可以進行敵後作戰,一輛一輛的被傳送掉,或者打大戰,這時候就看微操了,也可以用超時空兵反制啊!


各種海軍部隊

紅色警戒2裡海軍兵種也是很豐富的啊,並且攻擊距離也遠啊!比如盟軍的航空母艦,蘇俄的無畏級戰艦。只要是有海戰的地圖,基本上這些海軍兵種就夠陸軍兵種喝一壺的了!估計這時候精神控制車又要望著航母母艦和無畏級戰艦嘆氣了,怎麼這遠的距離啊!哈哈!


  • 其實說了這麼多,除了以上的還有恐怖機器人啊,基洛夫啊,我還可以用超級武器啊。紅色警戒2真的可以說沒有任何一個國家哪一個兵種是最強大的。都是需要搭配玩的,就像那個空軍裡的基洛夫,曾經有一段時間很多玩家愛出一群基洛夫,結果也被很多兵種反制了,那個基洛夫又貴,速度又慢,只有不會玩的才會被基洛夫打敗吧!記得還有一個問題也是剋制基洛夫的兵種,那也是很多的。

覺得我寫的可以的加個關注點個讚唄!我沒事就喜歡關注本地資訊、民生問題、歷史、軍事、遊戲、科技、娛樂搞笑的!我個人還是很喜歡交朋友的,大家都可以各抒己見評論留言啊!


分享到:


相關文章: