《卡庫遠古封印》demo評測7.5分:開放世界、動作冒險與撿垃圾

在充斥著武俠、仙俠的國產遊戲中,奇幻、遠古時代題材的ARPG遊戲似乎並不多見,尤其是單機遊戲。由檳果遊戲開發的《卡庫遠古封印》便是少見的一款基於遠古題材的ARPG遊戲。在還未正式上線時就已經獲得一堆獎項,比如GWB騰訊遊戲創意大賽PlayStation最佳視覺設計獎以及PC/主機賽區銅獎。

《卡庫遠古封印》demo評測7.5分:開放世界、動作冒險與撿垃圾

遊戲預計2020年Q3Q4正式上線PC平臺,但截至目前已放出數個不同版本的DEMO以及多次線下參展提供試玩。

本文基於Steam平臺上最新的《卡庫遠古封印》DEMO試玩版本。

新鮮的遊戲背景

《卡庫遠古封印》第一視覺感受有點像《石器時代》,假如沒有事先了解《卡庫遠古封印》製作背景,往往會以為這是一款海外作品。因為國內這一題材的遊戲實在太少了。

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這是一款遠古時代題材的卡通ARPG遊戲。玩家在遊戲中扮演一名遠古少年,與萌寵一起探索開放的遠古世界,繼而保護世界的過程。遊戲世界由五大地圖板塊組成,分別是懸空浮島遺蹟、茂密叢林、泥濘沼地、風化高原以及戈壁沙漠。每一塊地圖都能給玩家帶來不同的視覺體驗。

《卡庫遠古封印》demo評測7.5分:開放世界、動作冒險與撿垃圾

火山

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雨林

開放世界的設計,相比於線性遊戲更考驗遊戲劇情腳本作者的敘事功力,但取而代之的能讓玩家更全身心投入遊戲世界的探索。

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目前DEMO版本開放的地圖僅是很小的一塊,遊戲時長也僅二十分鐘。可見後續完整版本的地圖能帶來更多震撼。

激爽的戰鬥系統

這是一款ARPG遊戲,對比傳統更偏向動作。

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玩家可以使用三種不同類型的裝備:盾、刀和弓。這三種最為基礎的裝備囊括了近戰、遠程以及防禦。通過這三種最普通的裝備可以組合出多樣化的戰鬥方式。連擊是戰鬥的關鍵之一。玩家在戰鬥過程中,隨著著連擊次數的疊加,連擊能量值就會越高,獲得的戰鬥收益也就越大,當連擊能量值儲滿,即可釋放終結技。如何連擊次數最多,收益最大都是玩家需要考慮和練習的。

此外,角色還可以通過天賦來解鎖各式能力。

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每一種武器都有相對性的天賦,解開上一級天賦才可以解鎖下一級。由於技能點有限,如何選擇最適合自己的天賦尤為重要。技能樹的開發將決定每一位玩家不同的戰鬥技巧。

除了玩家本身,主角從遊戲一開始還自帶寵物。玩家可以手動釋放寵物技能來配合戰鬥。

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據說這隻寵物是隻“小豬”

和角色技能一樣,寵物也可以通過技能點解鎖各式技能。不但有配合戰鬥的技能,比如召喚閃電、衝撞之類的戰鬥技能,也有感知周圍物品、自動拾取物品等輔助功能。可能目前DEMO版本的原因,目前版本中寵物略顯雞肋,畢竟目前僅有20分鐘的遊戲流程,相信後續完整版本寵物可以讓遊戲過程更加豐富。

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目前DEMO版本還無法解鎖技能

需要指出的的是目前DEMO版本操作系統基於手柄開發的,所以遊戲操作尤其是戰鬥上鍵鼠在操作上會有點不適應,體驗感遠遠不如手柄,甚至部分option等PS4手柄上的按鍵提示都沒有改掉。

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據悉正式版本會更深度優化鍵鼠操作

豐富的可玩內容

除了戰鬥,遊戲中還有其餘玩法,比如“解謎”。就目前的DEMO版本來看,解謎類似“推箱子”等,都算比較簡單的解謎,屬於隨隨便便都可以過關的那一類。

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將箱子推到指定地方即可

根據官網上的圖透,後續可能會有難度的解謎關卡,究竟難度幾何,還有待後續版本探索。

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可能後續的解謎關卡會有一定難度

除了“解謎”,遊戲中同樣有其他RPG遊戲常見的玩法,比如裝備養成系統。裝備可以通過收集材料找NPC合成,也可以通過銘刻獲得額外屬性。通過獲得更強力的裝備可以使探險過程更加遊刃有餘。

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通過收集材料製作套裝

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也可以通過收集材料製作木箭

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可收集的材料會高亮,比較容易發現

總結:令人期待的demo版本

暖春已至,距離《卡庫遠古封印》正式上線的日子相信也不會太遠。據悉《卡庫遠古封印》將會上線Steam、WeGame等PC平臺以及PS4、Xbox等主機平臺。作為一款國產獨立單機遊戲,《卡庫遠古封印》有著相當的潛力。憑藉少見的遊戲背景、戰鬥動作連擊的快感、豐富的裝備養成體系以及略帶趣味的解謎系統,這款國產遊戲有成為良作的潛質。


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