AMD 銳龍3 3300X 3100首發測評

前言


隨著AMD第三代銳龍處理器在DIY市場各種“AMD YES!”,不少對處理器性能需求較大的玩家用戶都做好了平臺更換,但親民級的第三代銳龍3系列處理器久久未與大家見面,隨著隔壁友商發佈了新一代處理器平臺,AMD 也發佈了更親(入)民(門)級的第三代銳龍3系列處理器:

AMD 銳龍3 3100 和 AMD 銳龍3 3300X


下面我們帶著幾個問題開始這次的測評:

1. 兩款型號有什麼差異?

2. 兩者性能如何?帶中高端顯卡玩遊戲會不會存在瓶頸?

3. 定位與搭配


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先來看同是4核8線程的3100和3300X有什麼差異,兩者都是基於7nm Zen2架構,65W 熱功耗設計,2+16MB緩存,支持PCIe 4.0,3100售價為99美元,3300X售價為120美元。

基礎頻率3100為3.6GHz,3300X為3.8GHz

加速頻率3100為3.9GHz,3300X為4.3GHz


從字面上來看好像兩者只有頻率差異,實則不然,3300X的4個核心採用的是集成在一個CCX內,可以直接訪問所有核心,而3100則是將4個核心均分在兩個CCX中,這樣會造成一定的交互訪問延遲增加,下面通過測試進一步驗證兩者的性能差異。


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測試平臺介紹:

雖然第三代銳龍處理器全線支持PCIe 4.0,但考慮到實際受眾群體,這次測試採用的還是能兼容第三代銳龍的B450芯片組進行。


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主板是來自華擎的B450 Steel Legend(鋼鐵傳奇)及Matx規格的B450M Steel Legend,價格在599元左右,在這個價位做到RGB發光+盔甲覆蓋,包括ARGB的3個RGB接口,還有不錯的拓展性,確實很難在市面上再找到同配置的,也能為日後升級處理器奠定基礎。


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內存採用的是安鈦克最近才推出的KATANA武士刀RGB內存,規格為雙8G 3200MHz C16 18 38 1.35v,其實搭配普通內存也OK,這裡主要是它好看試試水,回頭再針對它出詳細測評。


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顯卡採用的是藍寶石RX 5700XT 超白金,5根6mm熱管散熱設計加上最高1905MHz

Boost頻率,足夠用來驗證銳龍3能不能招架得住中高端顯卡了,至於更高階的顯卡,顯然不是銳龍3的目標用戶,這裡先按下不表。


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機箱電源是來自酷冷至尊的旋風320L和GX550,200元價位的緊湊型MATX機箱應該符合區間定位,550W電源以保證5700XT能正常運作,也為日後升級做準備,如果配備入門級顯卡將相應減少瓦數。


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理論性能測試:

先來看看簡單直觀的CPU-Z,除了默認3100/3300X的分數對比,還加入3300X打開PBO自適應超頻與3100手動超頻4.3GHz的對比,以模擬不同用戶的使用情況。


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可以看到3300X默認情況下,跑分不管是多核還是單核都超越了曾經高端的i7-7700K,打開PBO之後單核主頻能提高到4.4G以上,全核則是能來到4.2G以上,而3100默認離7700K還有一些差距,手動超頻到4.3G後還是不及3300X,但超頻收益還是十分明顯。


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CineBench R20測試項目下情況也類似,超頻後的3100和3300X都能超越全核2420/單核476分的i7-7700K。


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解壓縮性能測試

因為軟件優化不同,兩者體現出來的性能差異也不同,但在這項性能測試來看,即使是超頻後的3100也沒法與3300X縮小太多差距,這也體現出了底層架構設計上的區別。


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著名渲染器V-RAY基準測試


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著名的三維軟件Blender Benchmark程序,高負載的表現下與上面理論分數測試結果相近


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從Aida64上來看,即使是4.3GHz的3100在延遲方面還是和3300X存在非常小的差距,進一步驗證兩者核心分佈方式的差異


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理論測試最後來看看國民檢測軟件魯大師的表現,除了處理器分數有差異之外,顯卡得分也隨著CPU的改變受到了一定影響,3300X的顯卡得分屬於誤差之內,而3100這邊有帶不動5700XT的跡象。


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用權威專業的3DMARK測試做進一步驗證,在這款偏向壓榨顯卡性能的測試軟件裡,兩者差距並不大,顯卡得分均屬於誤差範圍內,處理器得分契合上面的性能測試結果,那麼遊戲裡會有多大不同呢?


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遊戲測試

在《古墓麗影:暗影》2K最高分辨率下,兩者差距並不大,打開PBO的3300X平均略高一幀,默認3100顯卡受限了3%,但平均幀區別不大,這個遊戲裡表現還是能帶得動5700XT的。


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在對CPU和延遲比較敏感的《孤島驚魂5》中,兩者差距也被放大了些,表現與上面理論測試相當,在保證流暢的前提下有10幀左右的差距


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在《極限競速:地平線4》裡也是一兩幀的差距,基本能理解為兩者玩遊戲差距並不大,成績放在1080P分辨率的話雖然差距會被拉大,但這次研究的話題是兩者帶中高端顯卡的話會不會存在瓶頸,如果搭配的顯卡降檔,即使是分辨率下降,瓶頸大多數也會落在顯卡上,但要想發揮好顯卡的性能,還是建議選擇3300X來玩遊戲。


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烤機壓力測試

3300X使用附帶的原裝散熱器通過Aida64 FPU 13小時的壓力測試,處理器溫度穩定在78度左右,功耗維持在65W左右,全核頻率維持在4.1GHz左右,而3100全核頻率則維持在3.8GHz,功耗55W,溫度維持70度。


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定位與搭配


通過測試,這次第三代銳龍3的表現還是比較理想,先不說這個親民定位的處理器性能與友商7代i7伯仲之間,進一步將更好處理器下放給更多的玩家,4核8線程的規格與其說是對標如今的9代i5處理器,不如說是半路攔截即將發售同為4核8線程的i3系列處理器,這熟悉的戲碼彷彿在隔壁領域接連上演著。


加上AM4接口強大的兼容性,搭配如B450,A320這種兼容的芯片組,自帶散熱也能進一步降低裝機成本,當然,PCIe4.0等諸多新特性也能搭配X570和即將到來的B550發揮出來。

但AMD對3100和3300X定位劃分還是非常清晰的,即使3100能通過超頻獲得不錯的性能提升,但因為物理層面的芯片佈置,部分程序性能與3300X還是存在一定差距,畢竟商人還是精明的。


至於銳龍3的搭配問題,因為往前諸多芯片組都能兼容,能實現非常多的性價比高的搭配,至於是3100配B450超頻戰3300X,還是A320配3300X舒適遊玩,都不失是種好選擇,對此你們有什麼看法和疑問,歡迎在評論區留言互動,更多首發測評歡迎關注我,我是Yex,我們下期見~!


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