原畫設計師就業前景如何?

遊戲在不斷更新,遊戲行業也在飛速發展。作為遊戲行業中的核心點,原畫設計師也是熱門之選。

許多學習原畫的學員會問,花費大量成本學習原畫,是否值得?原畫設計師的前景到底如何?我們一起來簡單分析一下吧。

原畫設計師就業前景如何?

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  產業的發展

  目前,中國遊戲產業已經進入快速發展期,2018年中國遊戲市場實際銷售收入約為2036.1億,同比增長23.0%。經過連續多年的高速增長,遊戲產業對人才的需求也在不斷提升,間接帶動了從業者薪酬的增長。

  報告顯示,2018年,遊戲產業從業者的平均月薪超過一萬元,在文化傳媒類產業中處於領先地位。

  伽馬數據在此次調研中發現,遊戲設計類職位是多數企業最緊缺的職位,企業為這些職位需求提供的薪資半數以上月薪過萬,原畫師的薪資在行業內高居榜首。

  原畫師的優勢

  除了可觀的薪資,原畫師還有哪些優勢呢,不管是網遊、頁遊還是手遊,都需要遊戲原畫這一環節,所以可想而知原畫師是當今遊戲行業的緊缺人才,目前全國的原畫人才僅36萬,隨著遊戲行業的蓬勃發展,未來3-5年內原畫人才的缺口將高達150萬。

  對於一名原畫師來說,畫畫僅僅是表達想法的工具,他們擁有無窮的創造力、前衛的審美、廣博的知識面和設計師的思維方式。他們的創作往往決定了作品的的整體風格,這就註定了原畫師是不會被輕易替代的。

  智能手機的普及讓不同年齡、性別、民族、收入的人群都成為了遊戲玩家,可以說,遊戲的市場幾乎是無限的,因此遊戲原畫師不僅這幾年會受到追捧,未來10年仍然有很大的發展空間。

  原畫師的就業方向

  其實,原畫師是個非常棒的職業,就業範圍很廣,退能養家餬口做外包,進能如同“風暴之子”王煒先生那般,在當年遊戲行業最頂端的暴雪娛樂,留下又一段華人畫師的佳話。對於未來的原畫師們,見《原畫設計就業方向有哪些》主要的職業規劃方向可以作為參考。

  有的人說遊戲原畫前景不怎麼樣,市場已經飽和了,學了也沒什麼價值,我想說的是原畫市場人才真的飽和了嘛?其實不然,怎麼可能飽和,遊戲原畫設計可以說是現在市場上最受歡迎的,同時也是人才緊缺最嚴重的行業,現在網絡以及智能手機大面積的普及,對於遊戲的需求量也是不斷增加,在遊戲製作過程中又偏偏離不開遊戲原畫,而且現在高校並沒有遊戲原畫的學科,這方面的人才是特別的緊缺的,很多遊戲製作公司,拿著高薪都招不到合適的人才,如果那個人在遊戲原畫行業水平比較高,這些遊戲製作公司都捨得花大價錢爭著搶著要人的,因為一個合格的並且優秀的原畫設計師,對於一個遊戲製作公司的價值是特別巨大的,所以根本就沒有飽和以及過剩的說法,那些說這樣話的人估計是實力不怎麼樣,被市場淘汰了才有這樣的說法,這些被市場淘汰了的人,總得找點合適的藉口安慰一下自己,同時掩蓋一下自己的臉面嘛,正常的聰明人,拍著腦袋都知道遊戲原畫的前景怎麼樣。

  遊戲原畫設計的市場還是非常大的,遊戲行業尤其是手遊雖然增長放緩了,但還是處在一個高速上升的時期,每年新增的創業手遊團隊都上千個,就業缺口還是很大的,但是要從一片初級原畫中混出來站穩腳跟,就看你自己努力了。

  高素質的概念設計師行業一直都缺乏,高薪也是必然的,但要搞明白,遊戲是商品,是帶著鐐銬跳舞的工作,所以遊戲公司的原畫師所做的工作更多是設計,是在有一定的限定條件的情況下做美術表現。另外,好的原畫師也需要好的創作環境,比如進了一個山寨遊戲開發商,那麼你的工作只是抄襲山寨,談不上創作,無非把WOW、DOTA、LOL的美術畫成個四不像,真的畫的不像WOW的角色話反而還有問題了。好的美術都是練出來的,需要大量的練習,如果要在這行做的好,要會折衷,頑固高水平畫師要麼成為業界大師、要麼也就是畫飛機稿的大師。


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