王者榮耀S15賽季11位英雄大調整,呂布護盾沒了,狄仁傑解控慢了

各位小夥伴好,王者榮耀S15賽季馬上到來,作為S15賽季的預熱體驗服在3月28日進行了大調整,涉及調整的包括11位英雄、打野刀、輔助裝等等都眾多內容,體驗服的改動最終會反映在正式服中,先了解一手體驗服內容改動的小夥伴在正式服必定能更輕鬆上分,以下是詳細調整內容。

王者榮耀S15賽季11位英雄大調整,呂布護盾沒了,狄仁傑解控慢了

狄仁傑作為本賽季非常最強勢的射手之一,在對線戰士時有著絕對的壓制優勢,配合其二技能解控可以輕易撤退,如此出色的進攻防守技能機制實在讓對線的戰士難有反制機會,所以本次調整後的狄仁傑二技能CD全等級提高4秒,讓上單戰士有了更多反制的機會。

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呂布作為本賽季熱門的上單戰士,一直以其抗壓能力立足峽谷,二技能的超厚護盾對於部分傷害爆發能力一般的射手來說的確過於厚了,本次調整了呂布二技能厚度,調整後二技能每吸收一個魂靈抵免傷害降低50點,最多吸收三個魂靈抵免傷害降低150點,滿級二技能調整前最多抵免傷害3450點,調整後最多抵免傷害3300點,小幅下調了護盾強度。

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常年處於不溫不火的楊戩此次終於有所回暖,調整力度不算大,傷害沒有調整,只是調整了技能CD,一技能作為楊戩的主要位移技能,CD從8秒遞減改為固定6秒,對於前期來說是不小的提升,二技能作為楊戩的主要清線手段,CD從固定10秒改為10秒遞減,滿級2技能只需要8秒,小編認為楊戩主要的問題還是後期輸出週期太長,缺乏足夠的爆發能力,期待後續的調整吧。

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諸葛亮作為一名近身突進型法刺,其傷害的確過於低了,在如今長手消耗法師林立的峽谷,諸葛亮依靠脆弱的身板進行近身輸出有種高風險低迴報的感覺,所以本次調整對諸葛亮的一、三技能傷害都小幅提高,一、三技能的等級傷害和法強傷害都小幅提高,以6神裝2000點法強計算,滿級一技能傷害提高了200點,滿級大招傷害提高了160點。

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安琪拉調整前有著27%出場率拿到48.8%的勝利,出場率排名第二,勝率在法師職業中屬於中游水平,本次調整了安琪拉的二技能CD,二技能作為安琪拉唯一的控制技能,是大招打滿傷害的關鍵前置技能,本次二技能CD全等級下降2秒,滿級二技能只需要6秒,調整後的安琪拉有望拿到更高輸出,勝率和出場率相應也會提高,甚至可以挑戰甄姬的中單出場率一姐地位?

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盾山自登場以來,一直是KPL聯賽被禁最多的英雄,其在狹長地形舉盾簡直是團戰中無法反制的手段,所以本次調整的重點就是對盾山一技能舉盾時間的下調,從最多20秒降低為10秒,有效提高了敵方反制盾山的機會,另外盾山的被動技能修復防禦塔時可以與防禦塔一起回覆同等生命值。

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沈夢溪一技能迎來了大幅調整,儘管一技能的基礎傷害、等級傷害、法強傷害都有了明顯下降,但最大蓄力時間從1秒調整為0.75秒,最多儲存炸彈從5枚調整為10枚,炸彈獲得從10秒調整為5秒,三大利好結合徹底改變了沈夢溪的打法,技能傷害下降和技能輸出頻率提高之下,過往的沈夢溪從法強爆發型打法調整為高頻消耗型打法,調整後沈夢溪將在對線和團戰中一直丟炸彈,丟到天荒地老?

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奕星的調整非常之多,幾乎所有技能在基礎傷害、等級傷害、法強傷害、CD都有了調整,總體上是大利好,最大的利好是大招原本只造成0.5秒眩暈改為每隔1秒造成0.5秒眩暈,這過程持續4秒,大幅提高了奕星的控制能力。

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司馬懿小幅調整,結合打野刀的改動,近戰英雄可以增加50%/60%對野怪的傷害,無疑加快了司馬懿的清野速度,司馬懿清野主要靠被動技能持續4秒的幽靈之牙,但前期往往4秒之內都無法清掉野怪,導致發育速度要落後於一些主流刺客,調整後司馬懿有望在野區拿到更多出場機會。

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劉備作為一名擁有遠程攻擊的戰士型刺客,本次調整有利有弊,好處是攻擊類型改為近戰後清野速度得到了提高,壞處是近戰攻擊類型出破曉的收益會有所降低,包括破甲和普攻傷害都無法享受翻倍收益。

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羋月的調整主要是其被動技能針對野怪可以造成傷害,無疑調整後的羋月在清野速度上有了提高,有了更多資本進入野區,一個更全面的羋月將誕生,主職業可以改為法師、坦克、刺客?

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打野刀的調整是巨大的,增加了購買了打野刀的近戰英雄可以對野怪增加50%/60%的傷害,大大加快了近戰英雄在野區的發育速度,調整後再也不會有野射了,甚至很多射手把一紅據為己有的行為都將被杜絕,總體上對於純刺客是絕大的利好,對於劉備、典韋等戰士型刺客也是好消息,必經打野速度的快慢直接決定了發育速度和GANK機會的多少。

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輔助裝的調整對於所有單排玩家都是好消息,養豬流將得到有效遏制,調整後對於所有出了輔助裝的隊友中,只有最低經濟的一名英雄才能獲得不影響隊友的30%金幣和經驗,多排養豬這種嚴重影響玩家對抗體驗的玩法該告別峽谷了。


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