中單基礎全解析,一文帶你領略職業中單的處理技巧

要說lol這個遊戲當中哪個位置最重要,那肯定是中單,作為雙c之一,佔據著地圖最中心的點,還是單人線,傷害最高,節奏最快,最容易發生單殺,這些因素決定了中單就是一個聚光燈下的位置。

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大魔王faker

有一個厲害的中單坐鎮,哪怕其他路都崩了,只要中路一塔沒掉,就可以打出一夫當關萬夫莫開的氣勢,職業賽場上最出名的Faker大魔王就是這個位置的代名詞,而此前在EDG的pawn將軍也因在中路的穩定carry被人稱為佛祖,IG能在S8奪冠中單rookie也功不可沒,現在又有初出茅廬就力壓一眾老將的國產中單knight,可以說這個位置從不缺少名人,但要是發揮不好,也是最容易受到攻擊的位置。

在平常的排位過程中,有許多想上分的小夥伴也在狂練中單,那麼我們今天就來聊聊要玩好一箇中單位,要注意哪些事情:

補刀

補刀可以說是中單位之所以能carry的一個重要基礎,因為中路線短,小兵上線快,一般中單的補刀和等級都會超過其他路成為全場最高的,如果你的補刀落下,中期沒有能打出碾壓的傷害,這對整個隊伍的團戰來說就是致命的。

中單英雄多數是法師,平a傷害不高,這就使得補塔刀成了一件很需要技巧的事情,玩得多的小夥伴都知道,近戰兵血厚,滿血被塔打兩下正好一個平a可以收掉,而遠程兵血少,被塔打兩下還差兩下平a才能收掉,這時候如果不想用技能,就需要學會墊刀,自己給自己墊刀,就是在遠程兵被塔打前先平a一下,這樣在塔打完時正好下一下平a可以打出來帶走,說起來很簡單,做起來還是有點難的,要多加練習,才能養成下意識的反應。

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清兵

這邊可以給小夥伴們一個考量數據,作為你檢驗自己補刀功底的標準線:

亞索、劫、男刀這類平a傷害高的ad型中單,10分鐘補刀的要求是100刀,也就是說幾乎不能漏刀,畢竟都有比較遠程的技能收兵,加上高額的平a傷害,補刀還是很容易的;

妖姬、阿卡麗這類刺客型中單,10分鐘的補刀要求是80刀,由於平a傷害低,可以允許漏一些刀,但是漏太多你的中期傷害就嚴重不足了,一個刺客型中單不能給對面壓力,那就已經是崩了;

發條、沙皇這類發育型中單,20分鐘補刀要求是200刀,對於這些英雄來說,因為發力期較晚,所以20分鐘的補刀數才是決定他們力量的關鍵,起碼也要保持一個和時間同步的補刀,甚至對一些善於找各種機會刷野的玩家來說,20分鐘230刀也是能刷出來的;

技能消耗

這一塊很重要,非常非常重要,因為中路線短,同時中單多數都是手長的法師,技能傷害很高,這就使得即使不貼臉,也有很大可能被對面一套秒殺,所以我們在想辦法消耗對面的同時,也要注意對面的技能。

6級前,法師中單幾乎都沒有秒殺人的能力,這時候就是快樂風男的天下,只要你e得夠快,對面的技能就跟不上你,跟上了被打成殘血,回趟家出來又是一條好漢,雖然有點狂,但事實就是這樣,亞索的機制就決定了他在6級前的強勢,如果你玩亞索在6級前打不出優勢,6級後雖然多了大招,但對面也有了秒殺你的能力,要十分小心了。

6級後,很多中單都產生了質變,從原來那個安安靜靜補刀的萌犬,變成了張牙舞爪的藏獒,其中比較有代表性的就是辛德拉,6級前頂多把你推開打一套,6級後這一套跟個大招,加上點燃,滿血都能秒了,還是被控的情況下什麼技能都放不出來,秒完一次就彷彿進入了死循環,下一次不用點燃就能秒,再下一次沒推中也能秒,再下一次直接大招再補個q的傷害就能秒,最後對面都不稀罕秒你了,這就是中單成長起來的恐怖。

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rookie

那麼我們在消耗時都要注意哪些問題呢?這裡推薦大家多看看rookie的細節操作,他真是一個非常懂得如何獲取換血優勢的中單。

首先是走位,很多玩家包括職業選手都會習慣性預判對方後撤的位置放技能,這時候只要往前走,很大概率都能躲掉,比如火男的w、辛德拉的q等等,而且這樣的走位還能逼近對面的位置,會讓他很慌,下一次的技能也不會太準了。

其次是耗血時自己所處的位置,看rookie比賽的人會發現他的辛德拉幾乎百分百能推到對面的妖姬w上來的那一瞬間,而他玩妖姬對面卻很難推到他,論反應速度在職業選手中不足為奇,重要的就是他上去耗血的位置選擇,一般妖姬想打爆發肯定會w踩到對面臉上,這時候只要自身和妖姬w之前、w之後是在同一條直線上的,百分百推中,rookie的辛德拉就是如此,但他在玩妖姬的時候也是深知這一點,往對面偏左或偏右的位置去踩,打w傷害的最大判定範圍,這樣對面就很不好推,推臉前的他可能回去了,推回去的位置他可能會等一下,怎麼樣都有可能空,非常難受,慢慢地一兩次沒推中耗血優勢就起來了。

最後就是耗血的連招,這要大家根據具體的英雄去多玩多練,儘量百發百中,包括前面提到的妖姬w的最大判定範圍,也是要多次實踐後才能準確把握的。

遊走

一個優勢中單如何滾大雪球?自然是遊走,而遊走的前提是視野,中單的視野要求沒有輔助那麼高,只要記得把眼多插在敵我野區在河道入口的交匯處,而不是橫向的那兩片草叢,就可以了,因為橫向草叢第一是誰都知道,很容易被排掉,第二是視野範圍太窄,如果對面從牆另一邊繞後就看不到了,所以最好的位置就是入口的交匯處,不管對面打野是走草叢還是繞後,都能提前看見,他想繞過這個眼位就要走貼近上下路的入口或者越小龍牆,這也很有可能被上下路隊友的視野看到,安全係數是很高的,草叢裡可以放一顆真眼,沒人排就不會失效,被排了就是75塊錢換一條命,還是很划算的。

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中路假眼眼位

視野做好了接下來就是遊走,中單可以經常地往上下路多走動走動,先在河道走一半看看情況,沒機會就回來,這樣對面發現你消失了就會狂打信號,就像狼來了的故事,幾次沒去,下一次再去就有很大機會拿到人頭了,就算對面一直很警惕,這樣也能給到對面一點心理壓力,線上的隊友就會好過很多,而且事實證明,有這個習慣的中單,對打野的支援也會及時得多。

團戰

中單在團戰前是一個很容易被集火優先處理的一個點,但是在團戰中反倒是有著持續高額輸出的adc替你承擔了這個風險,明確團戰前和團戰中自己被處理的優先程度,就能相對應地找到自己的走位空間。

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對決

團戰前中單儘量要和adc走在一起,因為adc是最容易被保護的那個人,同時你的一套爆發傷害也是對他很好的保障,除了被對面抓住視野空擋集火秒掉的情況,大多數時候這樣走隊友也更容易做決策,保護你們的能一次性保護兩個,開團的也不用時刻注意你們兩個人的位置能不能跟上傷害,就會很少出現那種五個人瘋狂調整位置結果被對面抓住機會開團的情況。

團戰時中單的第一選擇當然是打出最高爆發的一套傷害秒掉對面的關鍵c位,如果這一點做不到,就要趕緊拉開和adc的位置,因為對面的第一波突進和傷害此時都被你們隊伍裡的保護角色盡力扛了下來,下一波隊友沒技能保護你們了,而adc仍是對面第一優先級集火的目標,這時候還跟adc站在一起就很容易被aoe順便帶走,雙c一死團戰基本就宣告失敗了,所以要儘快拉開身位,和adc在aoe沒法同時打到的安全距離下輸出,一個死了另一個打不過還能跑,逆轉團戰成敗的機會也大得多。

中單的玩法總結

基本上一位中單需要注意的點也都講完了,接下來就看各位的執行力啦,下面也做一個簡單的總結,方便大家記憶:

1.補刀,10分鐘的補刀起碼要在80刀以上,20分鐘最好能和時間持平(也就是200刀);

2.消耗,注意對面的技能範圍,儘量在安全的位置進行消耗,連招要多練,同時也要多多研究一下各個中單的技能判定範圍;

3.遊走,真眼插草叢,假眼插河道,多在河道走動,能在給對面心理壓力的同時擴大你的支援範圍;

4.團戰,團戰前和adc走一起接受保護,團戰時儘快和adc拉開距離以免被第二波傷害雙雙秒殺;

差不多就是這些啦,究竟各位的完成度如何,就讓我們在峽谷見啦!

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faker

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