流量巨頭染指遊戲天經地義。
與同樣身為流量巨頭的字節跳動遊戲業務大面積曝光相比,快手遊戲業務無疑神秘得多。遠離鎂光燈,並非意味著快手遊戲甘當旁觀者,動作頻繁鮮有露面只是隱藏得較好罷了。
競核從幾位知情人士處獲悉,今年以來快手遊戲自研產品、發行業務以及組織架構都歷經動盪。
重磅自研產品被砍
“研發三年多的產品,還大手筆從祖龍挖牆腳,說砍掉就砍掉了。”程靜(化名)告訴競核,“項目組研發幾乎全體被裁,太TM慘了。”
競核獲悉該產品為《空島創世紀》,是一款開發大世界的RPG手遊。玩家可在雲海世界中自由探索,並通過團隊協作,與其他玩家爭奪空島控制權。
該作於6月12日進行付費刪檔測試,但玩家付費數據嚴重低於預期。
“這件事算是導火索。”一位接近快手遊戲的知情人士告訴競核,“你知道嗎?開發了三年多,這成本得大幾千萬。估計高層心理早就不舒服了。”
梁辰
競核瞭解到,該作製作人是梁辰,曾先後供職於搜狐暢遊、完美世界、祖龍娛樂。在完美世界時,他曾擔任《笑傲江湖》端遊製作人。與此同時,他也參與過製作《神鵰俠侶》。
2014年,梁辰加入祖龍娛樂,擔任武俠大作《東方不敗》製作人。接受媒體採訪時,梁辰曾透露,入行十年,自己從開始的項目到現在就沒有離開過金庸的武俠世界。
很明顯,梁辰擁有非常豐富的武俠MMORPG經驗。
2016年,該產品上線時,還有媒體報道稱,祖龍娛樂自成立以來最成功的手遊分別為《六龍爭霸3D》、《青丘狐傳說》和《東方不敗》三款產品。評價度之高可見一斑。
吊軌的是,祖龍娛樂在招股書核心手遊產品一欄,只見《六龍爭霸3D》,未見《東方不敗》的身影。
不難猜想,該產品的表現大概率是不及預期。
按照產品研發週期推算,梁辰應該是在2017年加入快手遊戲,開始製作《空島創世紀》。遺憾的是,該作未能延續端遊《笑傲江湖》的風光,再次步入了《東方不敗》的後塵。
除卻《空島創世紀》之外,快手遊戲往外主動宣推的自研產品還包括卡牌遊戲《鎮魂街:武神軀》,休閒遊戲《愛遊鬥地主》。
休閒遊戲不必著墨過多,看點在於有動漫IP加持的鎮魂街卡牌遊戲