王者裡有哪些英雄存在感極低但又很厲害?

太多的不該


王者榮耀中,每一個英雄都挺厲害的,如果說存在感低,那麼我們就看看登場率倒數的英雄。


我們可以看到,登場率排名倒數前三的英雄分別是艾琳、西施、盤古這三位。艾琳因為擁有的玩家少,所以暫且不說,就看後面的兩位英雄。


西施

西施的登場率雖然不高,但是西施還是很強的,從多此登場KPL的比賽我們就可以看出,西施的技能機制比較有意思,可以控制敵人移動,可以聚集敵人,打配合的時候很強。


雖然打配合很強,但是路人局隊友之間沒有那麼多的默契,讓西施的作用發揮不出來,久而久之單排玩西施的人就比較少了。所以最近在體驗服裡策劃對西施動了刀子,技能進行了優化,有興趣的玩家可以去看一看。



盤古

盤古作為一個戰士,不管是邊路還是打野位置都是很強的英雄,也有一個很有意思的機制“繳械”可以讓敵人A不出來,是靠攻速打傷害的英雄的噩夢。


雖然是一個冷門英雄,但是盤古依舊很強,利用大招開團可以廢掉敵方射手的輸出,而且盤古又肉傷害又高,對面不注意走位就會慘死斧頭下。


並且盤古有位移,有傷害,傷害也高,前期的能力也挺強的,所以大家可以去試試這個英雄,在我看來還是很不錯的。



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不德


存在感低但又很厲害說明這些英雄比較冷門,不受大家關注,但絕不是下水道水平。

首推西施,另外還有亞瑟、典韋、羋月、夢奇、女媧、奕星、姜子牙。這些英雄玩的人比較少,但是英雄強度卻一點都不低,存在感低的原因是因為要陣容合適才能發揮出作用,或者使用者玩的極好。

以下我們單獨分析這些英雄的厲害之處。

1.西施

西施的控制非常的足,雖然傷害和爆發比其他中單低,但是她的控制只要命中敵人,就能拉回來到隊友身邊,大招強化的一技能更是能拉兩段。如果能控制住後排脆皮,西施就能直接導向勝利。另外,西施的控制不只是在追擊敵人時有用處,在保護後排上也有很好的的效果,控制住刺客然後拉開,能達到輔助的效果。

西施的陣容適配於缺少控制但傷害足夠的陣容,也就是說,在AD是黃忠、伽羅等站擼射手傷害爆發高的情況下,西施能發揮出更好的效果。

2.亞瑟

亞瑟很多人自認為在低端局或者新手才玩的,但是亞瑟作為對抗路或者打野的強度卻不低。平常對局中也很少見亞瑟,這也說明亞瑟存在感低。亞瑟強在連環控制,卡好一技能時間,能連續打出兩次沉默,外加大招擊飛,這對脆皮刺客或者後排是致命控制,這也是亞瑟強度高的一點。

3.典韋

典韋的出場率少之又少,原因在於太笨重,沒有位移技能,容易被風箏。但是典韋的二技能真傷加吸血卻是能一打五的神技,一技能可以解控加速,這也是典韋英雄強度高的一點。典韋的發育時間長,中後期典韋裝備成型後,又肉輸出又高,衝進戰場一頓砍,即使是坦克也很難抵擋得住真傷效果。

其他英雄就不以一一舉例,這些英雄存在感低是因為很難玩的好,操作難度和意識要求比較高,才導致他們進入冷門行列。但要說下水道,他們絕不是。


以上就是我的回答,希望能幫到大家!

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王者白不加糖


在王者榮耀裡,要說起存在感極低被遺忘的的英雄,還真的挺多的,有的是剛出來沒多久就被冷落,有的是本來很強勢,但經過修改削弱以後被人冷落的。但在這些存在感極低的英雄裡,其實有些還是很厲害的,那麼下面就給大家說一說,有哪些被冷落但其實挺厲害的英雄。

第一,奕星

這個英雄是典型的出生就存在感極低的英雄,雖然已經調整過很多次,但依然坐在冷板凳上。奕星前期比較弱一些,但到了後期,除了恐怖的輸出,還有他那為團戰而生的大招,不說他牛都不行。只是這個英雄很考驗一個人的操作,如果是在會玩奕星的玩家手裡,那真是噩夢,傷害高,大招還能控制,如果再加上一把名刀,想弄死他,太難了。可惜會玩得人太少了。

第二,姜子牙

說起這個英雄,其實我是很想笑的,忍不住的那種笑,因為這個英雄是演員的鼻祖,當有人選擇這個英雄時,大多都以為,完了,遇到演員了。但在我眼裡,這個英雄被低估了,首先是他的被動,這就像掛一般的存在。還有他的減速,中招之後基本無解,就差原地站著不動了。而且在團戰時的作用很大,可以打亂對方陣型,將敵方分割,難道這不香嗎?

第三,成吉思汗

我覺得這個英雄被嚴重低估了,首先看他的被動,草叢中移動速度增加40%的移動速度,本來位移就是射手的短板,但成吉思汗天生自帶,雖然只能持續2秒,但追人逃跑也許就在這關鍵的兩秒。不僅如此,再加速後還會將普通攻擊變為兩連射,每次攻擊加成60%物理傷害。後期的時候,能減速,傷害高,這要是被他的大招摸一下,就像大動脈破了一樣。

除了這些,在你們的心裡還有沒有其他被冷落還很厲害的人物。


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