触碰想象,感受真实 | MIUI 12 官方解读

触碰想象,感受真实 | MIUI 12 官方解读

在MIUI走到第12个大版本之时,我们审视MIUI沉淀至今的设计资产,展望未来的设计方向,我们忍不住要跟所有喜欢MIUI的朋友们分享这一里程碑的版本,也就是MIUI12。

人们的日常生活离不开手机。不像其他工具,只是单一的纯粹功能的延伸,比如说汽车,无非是人类速度的延伸。但今天从出行到支付,从交流到娱乐,几乎都离不开手机。手机是人类大部分行为的延伸。

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作为日常陪伴的贴身工具,我们对手机的期待是一种符合人类直觉的操作呼应,这种交互的反馈就是一种体验上的真实,而这种真实来源所有人共有的经验生活。比如所有的动作反弹符合真实世界的基本物理常识。

感受真实,意味着符合人类直觉,让人感觉舒适。设计源于理性,但最终要回到感性中去。

在手机玻璃面板上操作虚拟的界面,如果反馈回来的是功能的硬切和直给,不仅生硬,这种跳跃很容易干扰整个操作的思绪,体验非常糟糕。这时就需要更加高品质的动画。而对动画而言,流畅是基石。我们有很多大白话来形容这种感觉,比如“跟手”“指哪打哪”“完全明白我想要的”。动画的连贯流畅同时也保证了人在使用手机时的沉浸式体验,在现实与虚拟世界之间穿梭自如。

优化动画过程,不仅仅是优化曲线,我们遵循了三维空间中物体的运动规律,充分考虑了运动过程中的速度、惯性、弹力、引力、挤压、拉伸等等因素,构建了一套完整的物理动画引擎,将其应用到用户界面动画中,让人们体会到系统的生命力与真实感。

动画不仅可以成为提升体验的手段,动画本身也可以是目的,当动画本身成为目的时,有趣很重要,有趣是动画的灵魂。尤其今天人们每一天都要在手机上频繁操作,反馈动画里的趣味性就显得尤为必要。因此我们创造了大量的微动画、可交互动画,比如分层图标动画,空页面等等。在最佳时刻,给出锦上添花的惊喜感。

这次MIUI12 的动画就是流畅地渗入到系统中的每个细节,以至于我们希望用户能够在日常体验中感知到随身相伴的手机有了某种生命力。

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手机的功能越来越强大,因此系统本身就有无数的信息,但这些都很抽象。处理抽象的信息需要集中注意力,一般人不大愿意贡献太多的精力给这些抽象的信息上,也办不到。因此信息可视化就是一种特别自然的选择。

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信息可视化其实并不是新鲜东西,流行了很长一段时间了,但是从来没有一家手机厂商想过要把手机上看着头痛的各种参数用可视化的方式呈现。这背后并非技术或设计的实力的问题,仅仅做事方式的差异,是不是始终站在用户的角度考虑问题。

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如果说手机系统里抽象信息的可视化,完成一次就大体上不会有什么变化,那么有个地方的信息,可视化会让人异常舒服,甚至很多人每一天的心情都会随之变化起伏。这就是天气。

天气的使用频率非常高,如果只是想知道纯抽象的天气信息,甚至都不用点击天气APP,问“小爱同学”更便捷。最终也结合了大量的用户调研意见之后,我们对天气做了更加写实风格的设计。

其实这项改进要比想象中的复杂很多。日常对天气进行描述时,我们可能是含糊的,晴天,阴天。但是,在气象标准中,以云的面积占据天空的百分比作依据判别“晴天”“多云”和“阴天”:云量在0%-10%为晴天;30%-70%为多云;大于70%为阴天。但是多云和阴天又分有中低高云层,去做更准确的区分。所以在后续的设计中,也是更多通过这些云层的变化去渲染不同的天气氛围。

天气的自然过渡也是件很美妙的事情,我们从一些延时摄影作品中获取到一些不一样的灵感,最终将它运用到了城市切换的过渡动画中。这种空间与时间的快速变化,给我们的视觉体验带来了不一样的新鲜感。

有些城市不常下雨,所以当一场久违的雨水降临时,会让人想伸手挽留雨滴划过及下落的瞬间。于是我们尝试着将它融入到雨天的氛围里,当你按住屏幕的那一刻,时间交由你掌控,你可以仔细端详每一颗雨滴。

当然,美妙的瞬间不止雨天才有,我们也在其他的天气下探寻了一番,比如在多云的天气下,我们找到了一个有趣的天气现象,喜欢采风摄影的朋友又会管这种现象叫“耶稣光”,它是个需要多种条件同时满足,才会被大家看到的现象,因为不常见到,所以格外美好。不止日间的耶稣光,我们还给一些天气区分了四多个时段,分别为清晨,日间,傍晚,夜间。有兴趣的朋友,可以长按看看,还有些什么惊喜。

所有这些有趣的细节才完整构成在日复一日用手机查看天气时感受到的舒适体验。我们认为,即便是“今天天气怎样”这种日常寒暄小事也需要被认真对待。

这当然不是结束,针对天气的优化,后续还有很多想做的东西,我们会在后面一年的时间里持续优化下去。也请保持期待。

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高品质的动画,整个系统里信息的可视化,天气的真实呈现,所有这一切构成了整个MIUI12 体验上的真实。伴随你的每一次操作,作为整体,MIUI都会给予你符合直观的,令人愉悦的感受。

因此,这里每一项的设计并不是为了不一样而设计,背后的驱动是我们做事的方式,我们始终站在用户体验角度来思考的习惯,可以说是MIUI从诞生起的初心。

虽然这次MIUI12的动画做到了业界的领先水准,但仅有这些谈不上惊艳。我们需要让人忍不住“哇”地赞叹的东西出来,于是我们在动画上走得更远,做了一次更大胆的探索。

这就是“超级壁纸”,MIUI12的触碰想象之作。

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去年MIUI有了息屏显示功能我们就一直在思考一个“联动”问题,息屏可以显示某张图,锁屏壁纸也是一张图,进入到桌面又是一张图。人们每天解锁要经历的这三个场景为何不能联动起来呢?

而为了让这种流畅联动的体验足够震撼,我们第一时间想到的就是浩瀚的宇宙和孤独的星球。

从地球上的第一个人类抬头仰望星空开始,数万年来,人类就对头顶这片星空有着无限遐想,浩瀚的星空迷住了诗人、哲学家、思想家。而随着天文探索设备和影像制作技术的成熟发展,我们有了更高清的星球照片,我们可以看到更遥远的星系,我们有了《星球大战》这类以整个宇宙为故事背景的电影。

“寂寥的太空虽然无声,却充满银河系兴衰沉浮的壮丽乐章。《星球大战》所构建的太空世界令人向往,它繁复多姿,又天真纯粹;它宏大壮阔,而精巧细致。它印入了一代代人的童年,并化成我们对宇宙瑰丽恢宏的想象。”刘慈欣看似评价电影,实则是在对宇宙的赞叹。

所有宇宙为故事背景的电影,令人着迷的部分是飞船从太空进入到某个陌生的星球,从远处开始,随着视角的移动逐步接近大气层,然后着陆。这些镜头如同《变形金刚》里的变形过程一样,百看不厌。

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值得一提的是,“超级壁纸”里的火星地表的地形原始数据来自NASA和亚利桑那大学长期合作的高清火星地表拍摄项目,并且火星上每次落地点都是真实去到星球表面的经纬度位置。

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除了火星,还有我们熟悉的地球。这种视角,让我们有了从外太空纵身一跃,猛然到达地中海的错觉。

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“超级壁纸”是一个让所有文字都显得极为惨白的设计,所以,我们强烈建议,大家静静地欣赏就好了。

从功能到细节巧思渗透到系统每一个角落的动画,给予所有人一个前所未有的充满生命力的体验。我们在使用手机时,这些看到的、听到的、触碰到的真实感受,与想象交织在一起,让每一次触碰,都变成“我”的延伸。这就是MIUI 12,触碰想象,感受真实。

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