盤點街機遊戲一招用到老的伎倆,擺拳只是基本功,遇事不決先格擋

前言

有些遊戲為了凸顯質量精良,特意為玩家創造出更多的戰鬥手段,比如《仙劍奇俠傳》李逍遙一個人就擁有19種技能,趙靈兒更有27種技能之多。

但隨著角色等級越來越高,裝備越來越強,技能越來越豐富時,那些低級技能也隨即成了擺設,無人問津,試問有了劍神、雷神、武神之後,誰還記得什麼天師符法、萬劍訣、風咒、飛巖術?更別提壓根沒人用的醉仙望月步、天罡戰氣。

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其實RPG遊戲這種打法不挑最花哨,只挑最好用的事情,早在街機時代中已形成風氣,撇開格鬥遊戲的"除了發波不推前,你跳我就蹲重拳",橫版動作過關遊戲同樣也遵循了這條法則,這些伎倆的活用程度,也將玩家劃分為三六九等。

接下來,就和知事兒一同回顧這些一招用到天荒地老的伎倆吧!

《快打旋風》誰都會玩,但要區別出高手或菜鳥,就得看擺拳的技術了。

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科迪和凱的一套攻擊動作共4HIT,打完一套必定出現硬直時間,因此只要命中敵人,就無法做到絕對的連續攻擊,而擺拳的出現,改變了這個法則。

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擺拳的具體操作方式,在2-3下普通攻擊打出後的瞬間,迅速把搖桿拉後+攻擊,就可以取消前幾次普通攻擊的判定,緊接著馬上推前+攻擊,形成循環,而哈格市場由於攻擊速度慢,擺拳難度比較高,但依然可以實現。

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當年在街機廳靠這招能輕易把BOSS打到定住不動,這個操作說難不難,可以說是玩《快打旋風》的基本功,但要練到爐火純青也並非易事,現在有些玩家在模擬器上玩,基本都是用宏指令一鍵實現,少了點意思。

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除了擺拳以外,另一款街機遊戲也有一個技巧極其重要,必須從頭用到尾,那就是《圓桌騎士》的格擋。格擋只需要在按下攻擊鍵之後,馬上把搖桿推後就能使出,格擋後有短暫無敵時間,操作看似簡單,但同樣難在靈活運用。

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格擋技術用得好,BOSS難傷你分毫,配合大劈妙得呱呱叫,但如果無法靈活運用的話,建議還是打游擊戰比較好,否則上面這張圖,就是下場。

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《恐龍快打》招數不多,衍生出來的連招卻不少,不過當年在街機廳玩這款遊戲為了求穩,很少人會拘泥於COMBO傷害最大化,用最穩的方式順利通關才是王道,所謂最穩的方式,就是→→+攻擊。

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黃帽哥的→→+攻擊判定強,傷害也不差,在第四關打忍者最好用。此外,大塊頭的→→+跳躍+攻擊前衝範圍大,傷害可觀,也是很多人一招用到老的伎倆。

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同理,《機甲戰士》也是→→+攻擊使用率極高的遊戲,甚至為了凸顯這種打法,遊戲加入了3種載具,根據載具的不同,→→+攻擊的模式也會發生轉變。

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知事兒個人最喜歡輪鋸這個載具,打擊感爆表,打BOSS用槍把它射倒後,直接碾壓上去,鞭屍傷害超高。

為了能夠順利通關,其實我們或多或少都有獨到的攻略技巧,比如知事兒在玩《忍者神龜3》的時候,特別喜歡選拉斐爾無腦鑽鑽鑽,或者跳起來用飛腿削血,看著敵人想要幹掉你卻又無可奈何的樣子,實在太快樂了。

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而在《失落城堡》手遊中,跳躍攻擊也是所有玩家必須掌握的一招用到老的伎倆。隨著通關次數增加,關卡難度也會大幅提升,前幾周目第三關裡煩人的娃娃魚怪還只是寥寥可數的1、2只。

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可是到了第8周目,娃娃魚怪的數量突然陡增,簡直把一家老少全拉出來了!數量一多,同時好幾只向你飛撲過來+吐口水,如果沒有靈活掌握跳躍攻擊的精髓,很容易在這裡翻車,反之,活用跳躍一邊躲開攻擊一邊把他們聚攏起來狙殺掉,才是最佳戰術。

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作為一款Roguelike遊戲,《失落城堡》手遊有著大量隨機元素,你可以從神秘商人、老虎機或者BOSS身上獲得各種武器,數量超過200種,每種武器都附帶獨特技能,比如遠古巨鐮可以施展收割機,可以破衝鋒,傷害自然是不用說。飛出去的時候是無敵狀態,可以躲技能+輸出,非常好用。

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又比如審判之劍,天上直接砸下一把巨劍,AOE範圍很大,還能造成多次傷害,傷害不低,堪稱群攻利器。

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當然,你無法保證每次都能撿到刷圖神器,但過硬的跳躍攻擊技術絕對是你打遍天下無敵手的保證。在遊戲新增的PVP模式裡,你可以利用自己在十週目甚至二十週目鍛煉出來的技術,將那些自認為SOLO無敵的玩家們玩弄在鼓掌之中,在充滿陷阱機關的房間裡,是技巧與心理的博弈,能贏得最後的,才是真正的老獵人。

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最後不得不提,還有《變身忍者》裡最常用的計倆,這款遊戲的賣點在於玩家可以化身成所有雜兵,並獲得他們的能力。

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然而看似選擇很多,事實上街機廳玩家一般只會選擇兩種,一種是劍聖,拉開一點距離,直接平A就可以KO對手。

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另一種是鏈錘手,←→+P摔出鏈錘,攻擊範圍大,傷害高,收招快,無論打雜兵還是BOSS都超級好用,是很多街機廳玩家不二的選擇,能不能一幣通關就靠他了。

很多遊戲都有一招用到老的伎倆,你心目中印象最深的又是哪一招呢?不妨在評論區一起分享吧!


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