遊戲視聽說
體驗服加強了一波。八位英雄得到了調整。我覺得這次加強其他英雄不太熟悉。呂布的加強絕對不是蚊子腿。我覺得下個版本攻速暴擊流。會成為主流。就簡單第一點加強來說。普攻回血啊!附魔狀態後翻倍呀!這個在對線的時候,續航能力可以得到極大的保證。而且站擼各路其他英雄。也沒有那麼虛。只要有攻速。在附魔狀態後。直接平a他就完了。攻速暴擊的收益絕對是最大的。坦克殺手的稱號。終於可以名副其實了。也不用考慮那麼多細節了。一刀流可以退出江湖了。因為上手難度有點兒高。需要操作意識還有走位。從這次版本的更新來看,王者榮耀考慮。降低英雄的難度。讓大家都可以操作一些複雜的英雄。呂布的大招。禁用召喚師技能0.5秒。從這個也可以看出來。大招落地之後,不那麼容易被針對了。即使有預警範圍,也可以提前0.5秒去閃現。到你想要的位置。這絕對是一個史詩級級的加強。最近看了。一些直播。下賽季的出裝和銘文都有變化。我覺得暴烈之甲是一個是一個不錯的選擇。喜歡玩兒呂布的朋友們。可以關注我哦!我會把我常用的出裝和銘文介紹給大家。和大家一起交流分享。一起進步。
TOP呂布
我為大家帶來具體的調整數據:
首先來說一說百里守約,不可否認,這名英雄雖然強度不低,但是由於能夠輕鬆駕馭他的玩家較少,所以一直都在被用戶所吐槽,特別是二技能,殺傷力巨大,但是精準率偏低,官方這次將二技能基礎傷害進行了大幅度下調,但是增加了一個英雄血量的傷害算法,受到威脅最大的就是坦克,在現在這種情況下,官方如此調整其實就是在提升他的整體傷害能力,算是一次較大加強。
再來說一說呂布,說句實話,這名英雄的上手難度其實不低,算是比較平衡的英雄,只不過是玩家技術上的差距導致表現差異大,官方這次將被動附魔狀態下的回血效果進行了上調,會讓他的續航能力得到較大提升,三技能對其它技能禁用時間減少0.5秒,讓他可以更快的打出下次傷害,攻擊節奏也快了不少,兩方面的增強,會讓他直接變成超標英雄,不過侷限在呂布高手玩家手中。
再來說一說不知火舞,實際上這是一名法刺,以出色的爆發和控制能力而出名,一套技能可以輕鬆秒掉一個脆皮,不過她的能量消耗確實是一個問題,在命中率不高的情況下,很容易將自己置身險地,官方將一、三技能的能量消耗降低,但是一、二技能的回覆能力下調,其實也就是稍微削弱了消耗能力,在命中率高的玩家手中,可以釋放出更多的技能,算是提高了上限,所以還是比較大的加強
貓和老鼠鼠願
今天,王者榮耀在體驗服中對8名英雄進行了調整,其中還是以增強為主,並且絕大多數都是老英雄,也是比較敏感的英雄,特別是百里守約、呂布、不知火舞,分別獲得了較大的強度提升,令不少玩家感到不滿,下面我們就來看一看這三名英雄的調整方案。
首先來說一說百里守約,不可否認,這名英雄雖然強度不低,但是由於能夠輕鬆駕馭他的玩家較少,所以一直都在被用戶所吐槽,特別是二技能,殺傷力巨大,但是精準率偏低,官方這次將二技能基礎傷害進行了大幅度下調,但是增加了一個英雄血量的傷害算法,受到威脅最大的就是坦克,在現在這種情況下,官方如此調整其實就是在提升他的整體傷害能力,算是一次較大加強。
再來說一說呂布,說句實話,這名英雄的上手難度其實不低,算是比較平衡的英雄,只不過是玩家技術上的差距導致表現差異大,官方這次將被動附魔狀態下的回血效果進行了上調,會讓他的續航能力得到較大提升,三技能對其它技能禁用時間減少0.5秒,讓他可以更快的打出下次傷害,攻擊節奏也快了不少,兩方面的增強,會讓他直接變成超標英雄,不過侷限在呂布高手玩家手中。
再來說一說不知火舞,實際上這是一名法刺,以出色的爆發和控制能力而出名,一套技能可以輕鬆秒掉一個脆皮,不過她的能量消耗確實是一個問題,在命中率不高的情況下,很容易將自己置身險地,官方將一、三技能的能量消耗降低,但是一、二技能的回覆能力下調,其實也就是稍微削弱了消耗能力,在命中率高的玩家手中,可以釋放出更多的技能,算是提高了上限,所以還是比較大的加強。