如何分析《全職獵人》作品特點?為什麼說反派角色西索塑造很成功?

漳州時訊


前言:

《全職獵人》這部漫畫可以說培養了中國眾多漫畫迷,與許多漫畫迷把漫畫作者當成偶像不同,《全職獵人》的粉絲很多都把這部漫畫的作者富堅義博看作是不共戴天的仇人。中國漢字中的富、堅、義、博都是取名字寓意最好的漢字,也是男性優點的代表,可是這四個字站成一排,就能引起《全職獵人》一堆粉絲咬牙切齒的恨。可是富堅義博說了,我也沒辦法呀,誰讓你們中國發明瞭麻將呢?

就是不停的斷更復更,讓一堆粉絲迷們又恨又不能放棄,那麼到底《全職獵人》這部漫畫有什麼魅力,能讓一堆粉絲從孩子變成帶孩子,還在唸念不忘追這部漫畫呢?


【1】

從《全職獵人》漫畫本身特點來看

首先從楓木君自己的感受談起,《全職獵人》這部動漫筆者並不是從任何網頁上看到好評,或者有好友推薦才追的。看第一集的那一天,實在是閒得無聊,隨意點開動漫網站,然後看了一眼,覺得這個動漫沒看過,就隨便點開看了一集。這一點擊就是上百集的開始……

從一開始,楓木君也沒把這部動漫當回事,因為起始的主人公小杰實在是太單純了,簡直就是《咪咪流浪記》的格鬥版,動機就是找爸爸,就是如同《聖鬥士星矢》中不穿聖衣的星矢,一直打就完了。

可是隨著一集接一集的看,楓木君被深深吸引住了,只能說富堅義博老賊不愧是司馬懿老賊轉世,騙人的手段,智慧的頭腦,全在這部漫畫裡體現了。

這部漫畫好在哪呢?楓木君也不太會形容,就用常年的電腦遊戲的經驗來描述吧。楓木君一直玩的都是類似仙劍奇俠傳一類的過關升級遊戲,通過一關關的打BOSS,獲得人物等級和經驗的提升,最後把遊戲劇情看完,這類遊戲就算結束。後來遊戲製作商也發現確實太單調了,所以把一些主線劇情加了點分支,反正最後結局也差不多。楓木君以前看的動漫大部分也都是這樣子,最典型的就是《聖鬥士星矢》,十二宮一關又一關的衝吧,反正明天放學也大概知道應該是打另一個黃金聖鬥士,至於這個黃金是什麼招數,這是楓木君所期待的,其他的基本沒有。

而隨著科技的發展,電腦的配置越來越高,然後筆者就玩到一款叫《上古卷軸》的遊戲,裡面雖然也有主線劇情,但是玩家並不一定非得按照主線去玩,在一個龐大的世界內,玩家可以自由穿梭,隨意做各種事,自由度非常高。而《全職獵人》就是這樣一部動漫,看似有一個主線,可是動漫並沒有刻意走主線,裡面的情節天馬行空,但又聯繫緊密。這種情節的設計,沒有大師級的功力是無法收發自如的,一旦把控不好在,整個動漫就會崩壞。而《全職獵人》卻完全在情節方面超過了其他動漫一個檔次,這樣的動漫,怎麼能不追呢?


【2】

以小看大,僅從西索一個人物看《全職獵人》的特點

《全職獵人》另一個最大的吸引粉絲的地方就是其中的人物設定,裡面的正面反面人物都沒有簡單的臉譜化的特點。其他人不多說,受篇幅限制單單就談一下西索這個人物。

在動漫的開始,楓木君按照主人公對面一定有個反派的觀念,看了半天認為西索就是那個BOSS,可是看了N多集,也沒發現這個從一開始就叫囂著要殺掉主人公小杰的傢伙到底壞在哪裡。

誠然,與小杰學習武藝過程中處處給對手手下留情不同,一旦和西索對上,對面基本上非死即重傷,西索並沒有什麼同情之心。但是也得看到,西索傷害的人也都不是什麼善茬,也都是殺人不憐憫的高手,誰菜誰倒黴,也沒什麼可抱怨的。

而且與其說西索是反派BOSS,他更像是一個捉摸不透的迷,看似毫無惡劣心情的情況下就能胡亂殺人,也能在小杰等人遇到危險時候化身如來神掌從天而降拯救主人公一隊。並能在小杰前進的道路上, 不斷刺激小杰,讓小杰堅定變強的意志。這哪裡是敵人?簡直是小杰的師父一樣,比起從小就沒管過小杰,傳說中世界各地進行遺蹟考察的知名獵人/家庭渣男,楓木君倒是感覺小杰像是西索生的一樣。

這就是這部漫畫的魅力,一直貫穿於前部的西索僅僅就是覺得小杰將來是個可以與自己匹敵的潛力股,是配得上將來自己戰鬥的對手就圍繞著小杰轉,貫穿著小杰的成長環節。看了半天也沒看出來西索壞在哪裡,而那個意識中小杰的偶像父親卻一直模模糊糊的存在。這種反傳統的人物描寫,才是這部漫畫的魅力。

西索做事感性,包括他自己在內沒人知道他到底想幹什麼,不像《火影忍者》中大蛇丸有著自己明確的目標去折磨佐助,西索在《全職獵人》中簡直就是玩的心態。某種意義上,西索就像網絡遊戲中的召喚師職業,而小杰就是他的寵物,他給小杰不停地練級。而小杰看著西索殺人,卻也沒有想殺西索的慾望,只是想超越他給西索證明看,這種正反派之間的關係在一部動不動就死人的暴力動漫裡也屬實另類。

而且與大多數人物不同,西索的戰鬥技能更多強在他的臨場分析,以及冷靜的戰鬥頭腦。看似狂熱的變態性格,突然在戰鬥中變成冷森森的殺人戰技,這種高低不定的性格狀態,才是西索的最可怕的魅力。

楓木君的結語

《全職獵人》並不像大多數動漫非得強調世界和平,人類互愛。就像奇犽的家族成員之間互相折磨,而作為殺人不眨眼的惡人西索反倒是對主人公呵護有加。這部動漫中沒有絕對的善惡,如果半路入坑,看著戰鬥場面往往分不清到底誰是正義的一方,這才是這部動漫的魅力,從西索一個人身上就能放大到整個《全職獵人》動漫。

PS:以上內容由“楓木君動漫”原創首發,我是楓木君,一個普普通通的動漫愛好者,喜歡就關注,更多精彩動漫問答邀您分享!


楓木君動漫


問題:如何分析《全職獵人》作品特點?為什麼說反派角色西索塑造很成功?

不請自來,這個問題十分有趣,這是全職獵人中的故事,那麼針對於獵人的作品特點和西索這個人的人物形象,我們大致可以分為三點來解說:全職獵人作品的特色所在、西索的人物形象、作品的評價等三方面。

那麼對於全職獵人當中的故事我們應當都是非常清楚的,因為獵人的故事也是出現在早期的漫畫當中,不由得給我們造成一種“古老”的感覺,不過這部作品在後期還有過重置版的製作,可見它本身就有著非同小可的力量,否則應該就會隨著人們的記憶而淡忘。


01、全職獵人的魅力與特色所在

說到作品本身魅力的話其實就很複雜了,這個我們需要從多方面來考慮一下,怎樣才算是優秀的作品,全職獵人在人們的心中大致可以定義為一個優秀的作品,這樣的話也就更好區分它的魅力在於好或者是壞了,我們不難發現,全職獵人從作品的熟知程度是低於眾多連載的漫畫,不過這不代表他不被人們所熟知,在漫畫界中,它可是開闢了一個新的設定問題,其他漫畫也正因為是發現了它獨特的存在,而開始了自己的漫畫,一部好的作品就容易被其他的作品所效仿,

直到現在,很多人仍然認為,獵人的故事在他的心中是屬於第一神作的位置。


雙主角設定,為獵人的故事增添了一道獨特的風景線。

【1】可能在動畫版的第一集中我們都沒有看到過有關第二主角的出現,(第二主角也就奇犽的存在。)本以為是通過考試結識了酷拉皮卡和雷歐力,但是沒想到第二主角卻是一個優秀的人,很多漫畫採取的設定會選擇是主角團隊或者是單主角設定,畢竟雙主角的話很難確保能夠給足兩個主角足夠的戲份和展示的機會,

富堅在這裡就充分展示出了自己的才華,把兩位主角的形象和性格特點都完美展現了出來,雖然會有一些地方不盡人意,但是那種不盡人意也只是觀眾的觀影感了。


獵人的故事中沒有小人物,每一個人物都有著自我獨特的思考能力。

【2】這就是魅力之二的存在,大部分的漫畫也都會把主角們的故事和心中思考問題給足,但是獵人中的每一個人的心理概念都是複雜的存在,

從了獵人考試的東巴先生開始,即便是這樣的一個小人物,在心理描寫方面都不亞於主角的存在,彷彿就是把我們帶入到了一個現實的生活當中,直到蟻王篇章的狼人威爾芬,多多少少都展現出了自己的那種獨立思考能力,可一般這種思考能力是主角的身上才會有的,放在威爾芬和東巴的身上也不是一次兩次,而是每一個人物就該如此。


獨立思考能力,這是它最大的魅力。

【3】漫畫如果對於故事的敘述過於簡單的話是沒有人會去在意的,正因為他能夠在自己足夠的時間內表現出自己的獨特構思能力,才會讓自己突出,比起來那種太長篇幅的動漫,反而是獵人這種,在短時間內,(動漫重置版只有一百多集。)就把自己所有的特點都展現出來,最值得注意的就是它的獨立思考能力, 出現在每一個人物的身上。

小結:或許有人不會去認同全職獵人,只是因為聽了名字之後就變得不是那麼感興趣,但是這也對作品的本身不會產生任何的影響,這是一部不能夠被人所隨便評價和定義的動漫。

02、西索的人物形象設定

那麼接下來也就是第二個問題了,西索這個人物的人物設計如何,西索這個人物從剛剛出現的時候就有著一種強大的氣場,但是這種氣場不是出自於敵人的感覺,而是來自於一個強者,強者和敵人不同,敵人的身上帶有的是殺意,而西索不使用殺氣的時候也能夠給人帶來一種威脅感的力量,同時這個人物就像是魔術師或者是小丑一般,在戰鬥的時候也慣用自己的獨特戰鬥方式,

可能在人物的喜愛程度上來說,西索的受歡迎程度能夠比小杰更高,在大家看來的是,魔術師的色彩描繪要超越一個莽撞的毛頭小子。


西索的好戰性格,讓自己顯得與眾不同。

【1】在戰鬥中的時候每個人都有著不同的目標和目的去戰鬥,但是西索這個人的話,好像並沒有什麼太遠大的追求,僅僅是能夠普通的拼盡全力戰鬥就好了,小杰在戰鬥的時候往往會被自己的情感所驅動,奇犽也是如此,他們兩個人都逃離不開自身的情感,

或許每一個人的戰鬥都是如此,但是西索身上的戰鬥是如此純粹,只是為了尋求和強大的人戰鬥而戰鬥,再也沒有別的理由了。(在奇犽拯救小杰的時候,西索甚至還在思考和誰戰鬥的話能夠帶來更強的敵對關係。)


西索的“果農形象”,給了觀眾一種特殊的感覺。

【2】二來就是西索這個人的果農身份了,初次遇見小杰的時候他期待著和小杰的戰鬥,但是不是說以目前小杰的實力,他把目前的小杰比喻為一個青澀的蘋果,而他要做的是守護蘋果的成長,等待成熟的那一刻,自己摘取,其實這也不是小杰的特權吧,只是因為小杰的身上散發出一種強者的氣息才會讓西索這樣付出,換做別的強大的敵人,西索也是會這麼去做的。


小結:西索並不是一個反派,而是一個追求能夠和強者戰鬥的中立人物,他從始至終都不是站在某一邊,他站在屬於自己的那一邊,哪裡有強者,他就回去追隨哪裡。富堅在刻畫西索這個角色時有兩點做的非常巧妙。一是富堅幾乎沒有提及關於西索的任何過往,這其實就是代表著他的神秘存在,另一方面,西索可以說是獵人裡最具有娛樂性的角色。

03、對於《全職獵人》的評價

最後我們對於這部作品進行一個統一評價,這部動漫中的每一個角色的形象都是一個特殊的存在,他們的目的都不單一,無論是從人類的陣營開始講述還是從非人類的方面來說,每一個角色的刻畫都是深入人心的存在,作為JUMP系少年漫畫之一的獵人,有著用“標新立異、與眾不同、出神入化、離經叛道”這些詞來形容都不為過的特別魅力。


對於現代的的生活來說,看過動漫的人應該不在少數,從《七龍珠》、《海賊王》、《火影忍者》等等一系列的長篇連載動漫到全職獵人這一部,大家的設定和故事的主旨都是不同的,每一個人也喜歡著不同的動漫,我們無法勸說別人喜歡同樣的一部作品,也無法讓人和自己的觀點相同,大家站在不同的立場上面互相尊重才是最好的選擇。

結尾:那麼放在最後來說,獵人中一大特點就是,沒有絕對的好人和壞人之分。一般熱血漫總是好壞分明,主角好人陣營,boss壞人陣營。獵人中所謂”好人“也有犯混蛋的地方,所謂”壞人“也有閃光點。就簡單拿奇犽舉例子來說,奇犽是主角的二號,但是在他的身上有著特殊的身份,不過大家也不會因此就 討厭這個角色,反而是更加喜愛了。

以上就是我的回答,希望能夠對你有所幫助!


阿茶漫談


如果要說特點可能就是富堅老賊就是了天才的作家.麻將的高手,不說了說他一百年也不夠,下面說下漫畫吧!

全職獵人好看在哪裡?首先是一以貫之的實力體系,限制了戰鬥力膨脹過快,以及頻繁換圖導致的割裂感,不過蟻王篇有點過急了,黑暗大陸篇有點壓不住,就看後期老賊的處理了,並且從一開始就把念力的基礎法則定性了,即便是後期戰鬥力略有膨脹也可以自圓其說,海賊也是這樣處理的,其次就是戰鬥的豐富性,不再是純粹的拼氣拼戰力,也把主角光環和熱血加戰鬥力降到了最低,每個角色都是在利用自己的優勢在認真戰鬥,可看性極高。

就是人物的刻畫,幾乎沒有過於臉譜的人物,每個人物都存在不同的閃光和陰暗面(小桀就完全傻白甜嗎?西索單單只是變態嗎?會長就是熱心的老頭子?看到後來就會發現每個人都是複雜的),這導致絕色的行為和動機都很真實,劇情發展的邏輯性足夠,能給人足夠的代入感。它的頭腦裡裝著整個世界,這個世界光滑同胚於現實,它保度量(即現實)保定向,但同時又有新的拓撲結構(最高藝術性)。

同時這個同胚隨時間變化,因此總會展現不同的特性和美感,綜上所述我覺得富堅的作品是一種微分同胚群,吹得過啦,獵人前幾個階段其實水準是:構思絕對新穎,故事絕對精彩。也就是說其實除了腦洞外,還沒有和其它偉大的漫畫拉開太大區別。比如第一幕獵人實驗,感覺畫風獨特,但沒有那麼引人入勝,導致我第一次接觸獵人的時候沒有進坑,可能是覺得試驗什麼的有點老套吧。第二幕就有了明顯的展開,越來越有意思了,當時看到zoudike家的寵物的時候,真的是被嚇了一跳呢。

天空競技場首次看到了念能力設定,印象深刻,客觀來講到這裡也沒看出有什麼特別牛的地方,也就是好看的漫畫吧,讓我徹底對獵人改變印象的是第三幕auction篇。作品在複雜性上有了一定提高,但最重要的是整個一幕的晦澀陰暗以及其中閃耀出的微弱的人性光輝給了我無與倫比的震撼。作品在藝術感和真實感的結合上更上一層樓,此時的獵人的深刻性已經完全和其它漫畫不可同日而語了,我愛真實,第四幕貪婪島是風格鉅變,甚至不像同一個漫畫了。

如果說第三幕是作者對人性的深度剖析的話,那第四幕就是,把他的天外飛龍的想象力,和老頑童般幼稚的幻想,打磨成藝術的水晶的一幕。其實也可以把貪婪島看成一個短暫的幕間休息,這段時間裡老賊完善了各種設定,也算享受了一把天真任性的快感,而這些就像是暴風雨前的寧靜。但是暴風雨最終會到來,第五幕,螞蟻篇,耗時10年的巔峰之作,簡單地說,可以在眾多精彩漫畫的精彩篇章中傲然立於定點。就我所知還沒有和它比肩的,或者說我看的以藝術為目標的漫畫太少了。可能是我對它太瞭解了,以至於現在竟然想不出要說什麼了。


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