玩遊戲卡頓,幀數低,是該升級顯卡,還是升級cpu?

很多朋友用電腦來玩遊戲,只管遊戲能不能玩,對硬件知識瞭解甚少。所以在玩某些遊戲是遇到卡頓丟幀等情況的時候,不知道是哪些硬件拖了後腿,從而進行盲目的升級,蒙對了還好,蒙錯了可能就和升級之前沒什麼區別。大亮哥身邊就有這樣的朋友,得到教訓後,再升級電腦時都會把機器丟給我,他做甩手掌櫃的,好煩……

玩遊戲卡頓,幀數低,是該升級顯卡,還是升級cpu?

一臺電腦中,主要影響遊戲體驗的就是cpu和顯卡,至於內存,8g基本可以滿足大部分遊戲的門檻了。

遊戲與遊戲不同,所以它對硬件性能的需求是不同的,至於cpu和顯卡哪個最重要,還要看你玩什麼遊戲。

1/陳年古董網遊,休閒單機遊戲

古董級別的網友如傳奇、夢幻西遊等,它的開發年代就很久遠,製作時也沒有很高的配置,所以基本上不太老的cpu+核顯就能暢玩了。

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休閒單機遊戲如植物大戰殭屍、憤怒的小鳥等,畫面都不一定比網頁遊戲要好,cpu+核顯完全是夠用的。

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以上這些遊戲,只要cpu合適,根本不需要加裝獨立顯卡。

2/大數據高運算遊戲,首先應考慮升級cpu

不是所有人都在玩3A大作,像模擬類、建造類的遊戲,還是有很多熱衷的粉絲的。

比如《我的世界》這款遊戲,畫面都是正方形,貼圖也都很粗糙,對顯卡需求極低,但對建模和運算的需求就要高很多。

玩遊戲卡頓,幀數低,是該升級顯卡,還是升級cpu?

又比如《FM足球經理》這款遊戲,比賽畫面和實況足球、FIFA去比,簡直就是渣渣,但其龐大的數據庫和數據運算,註定了它是一款狂吃cpu和內存的遊戲。

玩遊戲卡頓,幀數低,是該升級顯卡,還是升級cpu?

還有一些模擬器遊戲,如《和平精英》。手遊遊戲通過模擬器在電腦上玩,往往更吃cpu和內存,對顯卡的要求其實很有限,大亮哥親身經歷,i5 4590搭配960顯卡,玩手遊吃雞時不時會有卡頓現象,換了平臺,用9400f同樣搭配960顯卡,一點也不卡,十分流暢。

玩遊戲卡頓,幀數低,是該升級顯卡,還是升級cpu?

類似以上的遊戲,我們如果遇到的卡頓現象,首先考慮升級的硬件,肯定是cpu,其次是內存,至於顯卡,夠用就行。

3/比較新的大型3D單機遊戲和網遊,升級顯卡對遊戲體驗的提升比升級cpu更明顯

很多朋友喜歡玩3A大作,比如《古墓麗影》、《俠盜獵車》等,這些遊戲的模型和貼圖都非常的真實細膩,畫面更為精細,有很強的視覺衝擊力,玩這些遊戲,除了能給我們帶來遊戲本身的娛樂性外,還能給我我們很高的視覺享受。

玩遊戲卡頓,幀數低,是該升級顯卡,還是升級cpu?

往往這些遊戲對硬件的要求都比較高,無論是cpu、內存還是顯卡,如果在所有硬件中選擇一個對遊戲影響最重要的,那應該是顯卡了,不是說cpu就不重要了,只是說對遊戲體驗的影響,顯卡更重要。

4/一部分優化做的不好的遊戲,需要cpu和顯卡的雙重支持

對,你想的沒錯,就是《絕地求生》,我們耳熟能詳的吃雞遊戲。

玩遊戲卡頓,幀數低,是該升級顯卡,還是升級cpu?

《絕地求生》的優化已經遭到無數人的吐槽了,單單遊戲對硬件的需求,就勸退了一大票玩家,因為很多學生黨根本拿出不升級電腦所需的資金,部分打工族又捨不得花大價錢去升級電腦,所以只能用零花錢偶爾去網吧玩耍一下。

對於預算充裕的玩家來說,當然是升級全套效果最好,但對於荷包癟癟的玩家來說,有針對性的升級也許不會使你的電腦性能全面提升,但至少能保證你在想玩的遊戲中得到更好更直觀的遊戲體驗。

玩遊戲卡頓,幀數低,是該升級顯卡,還是升級cpu?

升級時有兩點需要注意:

①在硬件性能不太吃緊的前提下,升級顯卡的性價比和優先權要高於cpu,因為顯卡的兼容性更高,從ddr2到ddr4平臺都能使用,只要性能夠用,用10年也沒問題。

②cpu的升級往往會牽扯到主板和內存,不同代次平臺的硬件之間是不兼容的,所以在升級cpu之前,一定要根據自身預算和需求,想好是更換同代次的高端產品,還是直接換代到最新的平臺。

總結一下,無論你的預算多少,一定要明確你的升級目標,根據自身的需求去選擇升級方案,多多瞭解硬件信息,切勿聽信非專業人士的以(hu)訛(shuo)傳(ba)訛(dao),另外在購買升級產品時,儘量選擇可靠渠道,避免貪小便宜吃大虧。


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