近日,我市三郎學校STEAM社團報送的
《智能立體生態花園課程》教學實踐項目
在第35屆四川省青少年科技創新大賽中
榮獲科技實踐活動類一等獎
並將作為四川省科技實踐活動類代表項目
參加今年7月在吉林長春舉行的全國大賽
三郎學校在“立德樹人,提升品質”目標引領下,遵循“養蒙循自然,行知山水間”的綠色理念,尊重個體生長規律,注重自然與實踐。
學校開設了“創新教育”系列課程,STEAM課程便是其中之一。
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STEAM社團
致力於培養學生的想象力、審美能力、動手能力、解決問題的能力以及合作能力。該社團由七年級和八年級42位同學組成,此次參賽成員由STEAM社團42名同學和5名該校老師組成。
《智能立體生態花園課程》教學實踐活動自2018年10月至2019年7月期間分多個板塊開展,包含空中花園設計搭建、智能硬件編程控制基礎學習、智能硬件澆灌系統與花園結合、生態花園景觀規劃建設、系統集成調試等。
近一年時間裡,在學校領導的科學規劃和師生的不懈努力下,課程活動有序開展和推進,最終不僅圓滿完成了課程,並且將教學成果以獨具特色的校園景觀呈現。參加了省創新大賽獲獎就是對學校課程最有力的認可。
三郎學校致力於建設“綠色,智慧,面向未來”的優質學校,創新教育的開展正是三郎學校探索培養學生多面發展,建設學校道路上不可或缺的一股力量。未來,將進一步深度開展STEAM社團課程,爭取更上層樓。
文 / 圖 | 唐海龍
編輯 | 張浩