如何在絕地求生中練成鷹眼和像素眼!

如何在絕地求生中練成鷹眼和像素眼!

今天我就來教大家怎麼練成傳說中的鷹眼和像素眼~

首先是畫面設置,我個人設置如下圖:

如何在絕地求生中練成鷹眼和像素眼!

抗鋸齒和紋理極致,可視距離全部為低。

抗鋸齒開極致後在看建築物和掩體的時候模型比較圓滑,能更好的看清楚掩體和窗戶內的敵人,紋理開到極致可以保證我們在不影響看敵人的情況下追求最好的畫質體驗。在畫面上需要較高要求的就是這幾點。

其次,是關於對槍聲方向的判斷和搜尋

在被打的時候,首先要對槍聲來源有一個初步判斷~

第一步,先要把鏡頭對準開火方向,

接下來對開火方向有一個粗略觀察(是否有房子,廁所,石頭,樹木,站在空地上的人),為,

最後仔細觀察有沒有開槍的火光,房子有沒有碎掉的玻璃,石頭左上角和右上角以及樹的兩側有沒有人頭。

舉個例子:

如何在絕地求生中練成鷹眼和像素眼!

開車時突然被打,首先我的第一反應是將鏡頭對準開火方向(也就是此圖右上方的小土坡)

如何在絕地求生中練成鷹眼和像素眼!

大紅圈內為敵人的大致範圍,將這個範圍鎖定住後,首先觀察易出現敵人的方位,如小紅圈內所示。

這時我們的流程走到了第二步,尋找範圍內掩體和空地上的人,一切突兀的模型。發現空地上有個敵人,這時候火速下車打掉舔包~

栗子二:

如何在絕地求生中練成鷹眼和像素眼!

紅圈內有人打我的車胎,此時基本確定為房子內的某個窗戶。

如何在絕地求生中練成鷹眼和像素眼!

粗略觀察,發現紅房子中間三個窗戶,中間的窗戶與其他兩個窗戶明顯有顏色差異

如何在絕地求生中練成鷹眼和像素眼!

開鏡後發現的確是敵人

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緊接著爆頭舔包一氣呵成~而他還以為自己有消音器我就發現不了他呢。

劃重點:

確定槍聲來源方向 —— 確定在房區內 —— 觀察窗戶 —— 發現有一扇窗戶和其他窗戶有顏色差異 —— 開鏡 —— 確定有人 —— 擊殺

這裡大家就會問了!

為什麼你可以分辨出這種小範圍的色差差異呢?

如何在絕地求生中練成鷹眼和像素眼!

實際上!遊戲原版黑濛濛的色彩本來就很難看到伏地魔,但玩的久的同學其實都會去用一些插件之類的東西或者調整顯卡數字振動來修改色彩顯示,提高色彩飽和度以便於能更容易地發現敵人

但由於插件容易遭到誤封,BE反作弊攔截,而顯卡數字振動又不夠個性化,導致這種調節往往很不方便,但是最近有朋友給我安利了一臺他自己使用的顯示器,發現很多功能挺適合吃雞的,我就把他的拿過來用了一段時間,如今已經愛不釋手,最近也入手了一臺。

其實相信大家也聽說過,這臺顯示器就是明基ZOWIE的XL2536 ,因為我自己一直用的是ZOWIE的EC2-A鼠標,我對這款鼠標的印象本來就非常好,所以當朋友給我安利他用的ZOWIE顯示器的時候,我就抱著試一試的心態趕緊借來玩了玩,果然沒讓我失望。

如何在絕地求生中練成鷹眼和像素眼!

這款顯示器參數設置非常全,除了色溫,亮度,對比度等調節外,還有這款顯示器最重要的幾個功能:色彩飽和度調節,暗部場景平衡和DyAc等,簡直是吃雞的黑科技。

特別是暗部場景平衡和色彩飽和度調節,用了之後再看以前的屏幕,感覺玩的根本不是一個遊戲

先來說說色彩飽和度調節,之前為了能更明顯的區分人物與周圍環境的差別,我喜歡調節NVIDIA顯卡里面的數字振動,但是對我來說很不方便,而且數值有限,有時候沒辦法達到我的要求,但是這款顯示器的色彩飽和度調節恰恰解決了我的問題,多達20檔的色彩飽和度調節完全滿足,並且對比之前的數字振動調節,之前我沒有辦法直接在遊戲的畫面進行調節,還需要進行畫面切換來對比,可能沒有辦法把握到最適合自己的遊戲畫面,而XL顯示器的色彩飽和度則是可以直接在遊戲畫面上用顯示器進行調節,更方便快捷。

如何在絕地求生中練成鷹眼和像素眼!

(自定義提高色彩飽和度,色彩鮮豔,陰影明顯沒那麼黑)

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(原版,陰影太黑,地圖模型和玩家不好分別)

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未調整過的顯示色彩

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調整後的顯示色彩

調整過飽和度,銳化,對比度,亮度等參數後的場景,玩家的頭等部位更加明顯

通過以上兩組圖片我們能發現,調整過後的顯示方式,陰影明顯變淡,色彩鮮豔度變高,當草叢中有敵人在動時更易發現~所以伏地魔在我眼前都能看得清清楚楚。

接下來說說我覺得對我幫助最大的暗部場景平衡功能,不多說!直接上圖!

如何在絕地求生中練成鷹眼和像素眼!

暗部場景平衡為0的效果

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暗部場景平衡達到15後的效果

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未開啟暗部場景平衡功能,集裝箱內基本接近純黑色,容易搜漏東西和被lyb陰到

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將暗部場景平衡調整到20後的集裝箱內整體色彩偏亮,再加上色彩鮮豔度調節後藍色明顯更加偏向淺藍色,不好

通過以上對比照片大家可以看到,地面上的物品顏色鮮豔,在黑處看起來非常明顯!假設要來這裡搜東西,搜漏了8倍98K和三級頭還能接受,萬一地上趴一個LYB,而因為遊戲灰濛濛黑漆漆的沒看清楚導致被LYB陰死一定氣死。特別是在機場,有很多光線比較黑暗的房子,有時候稍不注意就搜漏了很很多東西,並且很多LYB就躲在一個陰暗的角落隨時等著你送上門,但自從開啟暗部場景平衡功能後這些地方對我來說根本不是問題,LYB還以為自己隱藏的很好,然而機智的我其實早已看穿了一切~

下圖為為我開啟Dyac和關閉Dyac的壓槍子彈分佈圖

如何在絕地求生中練成鷹眼和像素眼!

左邊為開啟Dyac功能後的彈道圖,右邊為關閉Dyac功能後的彈道圖

明顯可以看到,開啟DyAc之後壓槍的彈孔更為集中。敲黑板!Dyac不是改變了我的彈道,也不是控制了我的準星。

而是讓全自動壓槍時屏幕的晃動更加順滑,讓我能更好的掌控準星的浮動,從而間接提升壓槍的效果!在絕地求生中有點類似於垂直握把的功能,它可以降低因為槍支後坐力帶來的畫面振動幅度,讓我們可以更好的壓槍,效果就好像讓AKM可以多一個垂直握把的配件。

而且XL2536是144HZ的刷新率,1ms的響應時間,其實電子競技還是TN屏適合,玩熟悉了TN屏再去使用VA屏和IPS屏的顯示器後,由於響應時間的問題,敵人移動的時候甚至能看到拖影,嚴重影響視野。而144HZ的刷新率就不用說了,對fps遊戲以及絕地求生這種視角時刻保持高速移動的遊戲幫助巨大,在快速轉動視角的時候非常流暢,雖然由於優化原因,遊戲畫面沒辦法穩定在144fps,但是平時在野外100fps我也能感受到它對我的幫助,並且射擊遊戲中比拼的就是反應速度,同樣槍法下,比拼的就是瞄準速度和順滑的拉槍,沒有殘影並且順暢的精準鎖定則保證了我們的開火速度快於對方,達到先發制人的效果!

好啦,說了這麼多最後介紹下我個人使用的參數吧:

DyAc:高級

Black eQualizer:8

色彩自然飽和度:12

即時模式:打開

亮度:75

對比:50

銳利度:8

灰度:4

色溫:自定義R90,G92,B96

AMA:高級

對了!ZOWIE在顯示器中提供了多種預設,一開始默認的是FPS1模式,剛打開屏幕可能比較白,那是因為FPS1模式默認的開啟了暗部場景平衡,所以平時使用切換到標準模式就行啦,色彩和其他顯示器無異,甚至還更好。當然,如果實在嫌麻煩不想設置這些參數,也可以直接用ZOWIE提供的設定~親測RTS模式打絕地求生也挺好用的!

如何在絕地求生中練成鷹眼和像素眼!

想要成功“吃雞”,除了自己的槍法和意識要提升外,配一套適合自己的裝備也是非常重要的,我把我自己用的吃雞心得和用的這款ZOWIE XL2536分享給大家。

希望能夠幫助大家早日練成像素眼,八百里外一槍幹掉對面的狙擊手!最後,祝大家大吉大利,天天吃雞~


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