搶奪樂遊科技,創夢天地、世紀華通先後出手

搶奪樂遊科技,創夢天地、世紀華通先後出手

​想靠收購深度佈局海外業務


存量市場環境下,遊戲公司比拼的是綜合實力,大廠憑藉強大的資源整合能力不斷開拓全球業務。


近日,世紀華通發佈公告稱,以全資子公司點點互動為實施主體,與樂遊科技控股股東鬱金國祥簽署了諒解備忘錄,並支付8000萬美元誠意金,擬收購鬱國祥持有的樂遊科技69.2%股份。


其實,早在世紀華通之前,創夢天地也試圖收購鬱國祥手中的股份。但這筆從2019年12月就開始的交易,屢次延長收購排他期,進展緩慢。


從市值上看,創夢天地(57億港元)市值小於樂遊科技(72億港元),創夢天地要完成這筆收購確實有一定難度。有媒體曾報道,為了這起收購,創夢天地甚至聯合了騰訊、PE豪門CVC等介入收購案。


但在今年4月,創夢天地終止排他協議,鬱國祥得以另尋買家,世紀華通隨之成為新的意向收購方。


值得提出的是,樂遊科技是一家全球性遊戲公司,其主要市場在歐美。樂遊科技2019年財報顯示,加拿大市場貢獻了超一半營收,約1.75億美元。


另一方面,2020年Q1世紀華通營收38.04億元,同比增長11.03%;歸屬於上市公司股東的淨利潤8.03億,同比增長257.57%。對於公司Q1亮眼表現,世紀華通稱業績增長主要來自於遊戲業務。


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其中,點點互動作為世紀華通遊戲業務雙核心之一,是公司拓展海外市場的重要通道。一旦有了樂遊科技的加入,世紀華通在歐美市場的業務將會進一步深入。


2019年合併盛趣遊戲形成全方位的遊戲體系後,世紀華通確立產品精品化、發行全球化的戰略,再加上盛趣遊戲在2020年即將迎來產品大年,世紀華通有望進入下一個業績豐收期。


盛趣遊戲春節7天收入同比增60%


2019年,世紀華通整合盛趣遊戲、點點互動、七酷網絡、天遊軟件四大遊戲板塊,加持國內外市場雙賽道,充分佈局手遊、端遊業務,全面覆蓋傳奇、休閒、射擊等產品類型。


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其中,盛趣遊戲和點點互動為公司遊戲業務雙核。


2020年初,世紀華通子公司盛趣遊戲旗下包括《龍之谷手遊》《傳奇世界》《最終幻想14》等精品遊戲玩家活躍度以及營收都取得了大幅提升。


本期財報顯示,盛趣遊戲在2020年春節七天收入同比增長60%。


此外,盛趣遊戲在保持MMO品類的優勢下不斷拓展新品類市場,並取得了優異的成績。


2020年2月,偶像經營互動手遊《櫻桃灣之夏》登頂TapTap新品榜榜首;3月,休閒治癒手遊《小森生活》國服預約人數也已突破200萬;4月,《熱血傳奇懷舊版》重聚測試,吸引了眾多玩家的關注。


具體到盛趣遊戲對世紀華通遊戲業務貢獻上,2019年正式合併盛趣遊戲之後,公司當年業績大增,營業收入146.90億元,同比增長17.30%,歸母淨利潤22.78億元,同比增長69.26%。


值得一提的是,2019年盛趣遊戲並未完全並表,若剔除這一因素,世紀華通2019年歸母淨利潤應為27.03億元。


在產品儲備上,盛趣遊戲旗下仍在運營的產品將近80款,持續為公司貢獻利潤;運營超過5年的有22款、超過10年的產品有13款。


2020年,盛趣遊戲除了《熱血傳奇懷舊版》、《小森生活》之外,還將推出《龍之谷2》、《慶餘年》、《夢色卡司》、《彩虹聯萌》、《代號:遠征》等近20款重磅產品,涵蓋MMO、偶像養成、探險經營等多個品類。


不止於此,世紀華通遊戲業務另一核心——點點互動,其海外遊戲業務發展也有望成為推動世紀華通利潤增長的基石。


點點互動拓展RPG、卡牌等多品類


在海外市場,除了盛趣遊戲的《小森生活》《光明勇士》等斬獲臺灣等地區IOS免費榜外,點點互動的《槍火紀元》《阿瓦隆之王》成為了國產SLG出海典型產品。


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根據Sensor Tower數據顯示,2020年前三個月,《槍火紀元》《阿瓦隆之王》長期位於成功出海的中國手遊收入榜TOP30內。


值得提出的是,憑藉《阿瓦隆之王》與《火槍紀元》的出色表現,點點互動2018年全年,2019年連續九個月位列iOS&Google Play中國海外發行商出海月收入榜單第一。


新老遊戲的組合牌為點點互動帶來了用戶和收入的雙豐收。


2020年,點點互動在原有SLG品類的基礎上不斷加大新品類的遊戲投放,年內計劃在海外陸續推出《idle oasis》、《jackpot craze》、《dragon adventure》、《paradise adventure》等新遊戲,品類涉及女性休閒、RPG、卡牌、SLG等品類。


眼下,世界華通擬收購樂遊科技,其海外遊戲業務或將得到進一步發展。


這也就意味著,世紀華通憑藉盛趣遊戲和點點互動的協同發展,將持續擴大全球版圖。2020年是世紀華通的產品大年,公司有望進一步提升業績。


此外,隨著5G時代的到來,雲遊戲有望成為首個落地應用,各大遊戲廠商紛紛佈局,世紀華通也正伺機而動。


啟動《熱血傳奇》原生雲遊戲項目


4月24日,盛趣遊戲《熱血傳奇》原生雲遊戲版啟動,成為業內首個試水原生雲遊戲的網遊產品。


日前,迴歸最經典版本的《熱血傳奇懷舊版》重聚測試也已開啟,將同步獨家上架咪咕快遊雲遊戲平臺。


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可見世紀華通正在加速佈局雲遊戲產業。


不過,對於世紀華通近期在雲遊戲方面的一系列動作,也並非無跡可循。


早在今年年初,盛趣遊戲與中國移動咪咕互娛達成戰略合作,宣佈聯合成立原生雲遊戲工作室——擎雲工作室。


雙方將在5G雲遊戲開發、運營、雲遊戲生態建設等方面展開合作,充分發揮雙方的技術、用戶與產品優勢,共同開發原生雲遊戲。


3月,騰訊雲、盛趣遊戲、騰訊遊戲三方宣佈達成戰略合作,共同推進雲遊戲落地,完成經典端遊的雲遊化。


需要提出的是,除了佈局雲遊戲產品,世紀華通也不斷加碼內容和平臺之外的項目。


3月25日,公司對外宣佈,出資27億元與龍山七道、無錫七道科技、順網科技設立智慧雲實業投資基金。


通過參與投資合夥企業,佈局IDC產業,為自建的雲遊戲平臺提供可靠的網絡及雲計算支持,提升公司雲遊戲技術優勢,加強對雲遊戲平臺數據的把控,提高雲遊戲平臺數據的安全性。


4月初,盛趣遊戲成為中國移動5G消息的首批合作伙伴,並與三大運營商共建5G消息小遊戲中心。


總的來說,世紀華通正在建立雲服務供應商、互聯網服務供應商和運營商一體化的雲遊戲生態鏈,為5G時代的雲遊戲混戰做好準備。


盛趣遊戲+點點互動兩大遊戲業務核心的聚攏,將在豐富遊戲品類,打通國內外市場等方面,為世紀華通佈局手遊、端遊市場提供充足動力。此外,世紀華通加速佈局的5G雲遊戲產業,或為其搶佔行業紅利贏得更多準備時間。


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