前段時間拳頭在預告裝備改版的時候提到了“暴擊系統”的問題,因為在新版本當中,拳頭給水銀彎刀,輕語,飲血劍等很多裝備都額外增加了暴擊屬性,所以對暴擊的默認傷害進行了下調,從200%下調至175%。同時多名有暴擊機制的英雄也得到了調整,比如亞索,蠻王,永恩等等,而就在剛剛,拳頭正式公佈了這些英雄的詳細改動計劃。
女警:爆頭傷害的暴擊幾率加成降低1.25%/1%>>>1%/1%暴擊幾率
燼:暴擊傷害衰減降低25%>>>14%;暴擊幾率轉化為攻擊力的比率降低0.4%/1%>>>0.3%/1%
賽娜:攻速收益提升0.2>>>0.32;成長攻速降低4>>>2.5;暴擊傷害衰減降低15%>>>10%;每20層黑霧提供的暴擊幾率降低15%>>>10%;溢出的暴擊轉化為生命偷取的比率提升0.35%/1%>>>0.5%/1%;E技能每100AP增加3%加速效果(新增效果);R技能AP傷害加成提升0.5>>>0.8
亞索:被動暴擊幾率提高200%>>>250%;暴擊傷害衰減提升10%>>>15%
永恩:被動暴擊幾率提高200%>>>250%;暴擊傷害甩錢提高10%>>>15%
蠻王:每層怒氣提供的暴擊幾率調整0.35-0.5%>>>0.3-0.6%
卡特:被動可以觸發攻擊特效;E技能可以觸發攻擊特效;R技能可以觸發攻擊特效,但效果只有33%;R技能傷害調整,新版本中將分為兩部分,物理傷害有額外AD和攻速加成,魔法傷害有基礎傷害和AP加成
佐伊:在目前的版本中,佐伊無法獲得新裝備的主動特效
維克托:每擁有一件神話或傳說級裝備,都會讓維克托擁有1個進化點,每個進化點都可以用來進化技能,併為維克托的法術強度增加10%;E技能藍耗降低70-110>>>50-90,AP加成提升0.6>>>0.7
狗熊:新增每層攻擊速度有0.4%AP加成效果;Q技能新增加速有0.3%AP加成效果;E技能冷卻降低15>>>15-11;E技能對非英雄單位的傷害提升150-550>>>150-750
蛇女:E技能藍耗降低50>>>50-30
天使:被動加強,新增每層攻擊速度有0.2%AP加成效果
奧恩:被動調整,新版本中只有神話裝備才能被升級
艾克:基礎法力值提升250>>>330;法力回覆提升1.4>>>1.6
小魚人:基礎法力值提升317>>>400;法力回覆提升1.2>>>1.4
青鋼影:成長法力值提升32>>>52
諾手:成長法力值提升37>>>57
劍姬:成長法力值提升40>>>60
人馬:成長法力值提升40>>>60
俄洛伊:成長法力值提升40>>>60
刀妹:成長法力值提升30>>>50
賈克斯:成長法力值提升32>>>52
新版本的改動非常多,連帶著系統和裝備帶動的話,S11的LOL已經是一個全新的遊戲了,各位玩家在體驗新版本的時候,可能要先學習一段時間了。
以上就是全部內容,各位對此有什麼想說的嗎,歡迎留言討論。