刀塔自走棋:神法打成六獵人最終強勢吃雞

在刀塔自走棋中獵人是一個很強勢的職業,3獵人能組成所有獵人加30攻擊力且有30%概率必中的buff,6獵人在此基礎上再加40攻擊力及40%概率必中,再加上天生的高攻速,這讓獵人這個流派變得輸出很高。當然獵人高輸出的另一面就是脆弱的身板,如果沒有很好的前排頂住,高輸出也發揮不出威力來,今天就來和大家分享一局神法最終轉換成6獵人的比賽,之所以能夠平滑轉換主要還是靠前排馬爾斯堅挺的抗住,後面獵人才有空間輸出。

刀塔自走棋:神法打成六獵人最終強勢吃雞

遊戲前5輪來牌比較雜,剛好有三地精帶上一個能力比較強的風行度過,後面存了兩個馬爾斯和另一個伐木機。隨後來了一個馬爾斯和一個伐木機加一個小黑形成了兩星馬爾斯+兩星伐木機+獸王+風行+小黑的組合。

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這個組合還是非常強力的。兩個前排肉帶上3個獵人,讓我打出一波連勝。此時的組合依然還是有神的效果,馬爾斯的輸出也是非常厲害。由於獵人一直還是1星,所以這個階段的主要想法還是玩神法,在後備區也流了一些法師卡,將獵人作為過渡棋子用。

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不過在隨後的幾輪,發牌員給我來了兩星風行和兩星小黑,還給了我兩星大樹,再看看其他玩家只有一家玩獵人,於是從13輪開始我決定玩獵人流了。到13輪拿到上圖的組合基本上已經領先對手了,場面上我也是一直連勝所以積累的很多經濟。雖然到現在來看都是白嫖的棋子,但是其中的選擇是很重要的,我一直給自己準備著兩套方案,那套棋子更胡就往哪邊靠。這段時間也沒有刻意的去留錢吃利息,主要還是先囤好棋子,留一些組合。

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由於之前積累了優勢,隨後的比賽就是吃利息升級有錢的時候D牌了。到了26輪升到9人口,形成六獵+3星馬爾斯+2星死靈法師+2星大樹的牌面。當然最開始打獵人還是想玩精靈獵或者戰獵,期間有囤精靈或者戰士的人,但始終沒有形成體系,最終還是決定玩六獵人。這套陣容按牌面來看還是不怎麼強,但是得益於三星馬爾斯頂前排,很好的保護了後面的獵人,所以最終取得了勝利。

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最終在31回合將人口升到10,添加了一個3星的熊德,第二名的獸人法直接不打就走人了。


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