王者榮耀體驗服4月2日更新報告

前天,王者體驗服更新了。本次改動涉及劉備、劉邦、老虎、姜子牙。

首先來看劉備的改動:

被動從2~10點物理穿透 改為了 3~11點物理穿透(在4/7/10/13級增加2點);一技能技能傷害從150(+10/Lv)(+0.2Ad) →改為了150(+20/Lv)(+0.25Ad)。

筆者認為,雖然劉備在新賽季中得到了微重做,二技能穿牆提高了英雄的上限,被動從提升抗性變成提升物穿也讓劉備更加兇悍。但在實戰中依然不盡人意,導致勝率接近墊底,實在是令人大跌眼鏡。

劉備之所以出現這樣尷尬的狀況是因為之前在體驗服太強勢而捱了一刀。所以官方此次改動意在回調之前矯枉過正的數據調整,讓劉皇叔提高前期作戰能力,穩住節奏。

接下來說說劉邦。

王者榮耀體驗服4月2日更新報告

劉邦的被動現在可對敵方英雄和小兵觸發強化普攻了。

筆者認為,劉邦在新賽季中得到微重做是十分正向積極的。策劃想要讓玩家不用顧忌一技能的CD(大招傳送直接給對象加盾),從而更好地完成41分帶的牽制。但是劉邦的新被動的觸發條件實在是苛刻,導致清兵線能力太弱,無法成為引領節奏的角色。這次體驗服讓他的被動在小兵附近也能觸發生效是改到點子上了。如果能實裝正式服,漢高祖的邊路優先性一定會提高。

第三個改動的英雄是姜子牙。

王者榮耀體驗服4月2日更新報告

一技能技能傷害從70(+14/Lv)(+0.08Ap) 改為了75(+15/Lv)(+0.09Ap);二技能技能傷害從350(+50/Lv)(+0.6Ap) 改為了 400(+60/Lv)(+0.72Ap)。

姜子牙曾經一直是KPL常客,路人局演員的存在。不過他的被動被改版之後連KPL都不香了。這次的體驗服改動對姜子牙一二技能傷害提升還是蠻不錯的。具體強度需要等實裝到正式服再觀望。

這次改動中老虎慘遭挨刀。人形態二技能:增加攻擊速度:30%(+4%/Lv) 變為了固定30%。

筆者認為這個改動明顯讓高端局打野一哥老虎中後期壓制力變弱。雖然這個改動不影響老虎前期反野作戰能力。但後期作戰能力變弱導致老虎容錯率下降。如果是遭遇“守家局”那就令人更絕望了。

最後一個改動的英雄是鍾無豔。

三技能的護盾從150(+100/Lv)(+0.6Ad) 變為150(+150/Lv)(+0.65Ad)。

筆者認為,鍾無豔雖提升了大招中後期給自己帶來的坦度提升,但仍然改變不了她走邊路乏力,走輔助位無法保人的窘狀。所以筆者並不看好她的前景。

王者榮耀體驗服4月2日更新報告

以上就是本次體驗服的更新內容了,整體來說,主要還是針對S19賽季上線後,優先級有明顯變化的幾位英雄進行調整。



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