《坦克世界》中如何做,才能擁有“千里眼”和“隱身衣”

坦克世界,坦克壓倒一切


喀秋莎.mp32:27

來自人間六月呀

閱讀完本篇大概需要3 分鐘。

哈嘍大家好,又見面了,我是你們好朋友,人間六月呀。

最近有一些坦克世界新入坑的朋友討論的最多的就是“趴著趴著就亮了”“跑著跑著就死了”“死了也不知道怎麼死的”“死了也點不亮對方”。

這個就涉及到了坦克的視野值和隱蔽值。

《坦克世界》中如何做,才能擁有“千里眼”和“隱身衣”



在坦克世界中有一項較為複雜的點亮機制,決定因素是雙方的隱蔽係數與視野值,具體公式如下:點亮距離=你的視野距離-(你的視野距離-50)X敵人的隱蔽係數(這個公式看著高大上其實也用不著,你會去算半天這玩意?看小地圖實用);而超過445米的視野則會抵消對方的部分隱蔽係數,簡單來說便是你的視野距離數越高那麼敵人隱蔽值就越低,你便能更早的發現敵人。不過需要注意的是,這個點亮距離最小值為50米,最大值為445米,也就是車長們能夠在50米的距離上強行點亮敵人,不能在445米以外點亮敵人。

坦克世界中的隱蔽與點亮,其實就是矛與盾的性質。

今天就說說與視野和隱蔽最直接的三個配件:炮隊鏡,高光,偽裝網。

小夥伴們敲黑板嘍,下面都是滿滿的乾貨吆。

1炮隊鏡是一種提高戰車視野的配件。

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炮隊鏡



在坦克靜止時,炮隊鏡會在坦克原有的視野基礎上增加25%的觀察距離,但不超過445米。

比如,戰車偵查屬性是300米,300×25%=75米,這個75就是炮隊鏡提供的額外觀察距離,這時你的戰車在靜止狀態時視野就達到了375米。

有的小夥伴會問了,那我的坦克觀察範圍怎麼是498米呢?

雖然戰車的最大觀察範圍是445米,但是多出來的數值可以繼續提高戰車本身的偵查屬性用來抵消對方坦克的隱蔽值,從而讓你在445米以內更容易的點亮對方嘍。上面已經說過一次了。

需要注意的是炮隊鏡需要在戰車靜止時發揮作用。一旦戰車移動起來或者轉向時,炮隊鏡的作用就會消失哦。

(瑞典線的TD除外,如Strv103系列,他們在處於攻城模式時不管是戰車移動還是扭轉車身,炮隊鏡依舊在生效。)

2高光

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高光


“高級光學觀察鏡”我們俗稱高光,它也是用來增加視野的一種配件。它可以給戰車增加10%的觀察距離,但不超過445米。算法如同上面的炮隊鏡,就不在贅述。

高光無疑是給坦克提供視野最重要的配件。因為高光的生效條件沒有炮隊鏡那麼苛刻。無論你在移動還是靜止時,一直在生效。對於所有輕型坦克和部分中型坦克來講可謂必備配件,它既能讓你在進攻時擁有足夠的視野去發現敵人,也可以讓你在殘局時擁有自保和翻盤的資本。



3偽裝網

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偽裝網


偽裝網能為輕型坦克/中型坦克/重型坦克/坦克殲擊車/自行火炮分別提供10%/10%/5%/15%/5%的隱蔽係數加成。與炮隊鏡一樣,偽裝網在車輛的移動和轉身時偽裝效果會失效(開炮的時候是不會使偽裝效果失效的)。

在這裡額外提一句:坦克在開炮時周圍15米內的草叢提供的隱蔽效果會消失,因此車長們在草叢裡看到了敵人時先不要急著開炮,後退兩個車身的距離再開炮不會被點亮,(還不能確定是否兩個車身距離,你就開鏡看看前面的草叢如果是實體的,就是夠15了)。



掌握了這些,基本就能玩轉游戲了。

下方的鏈接是如何規劃成員技能的文章,相信對你有幫助。


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