新棋子卡牌大師加入 雲頂之弈排位賽開啟

新棋子卡牌大師加入 雲頂之弈排位賽開啟!

裝載自英雄聯盟


新棋子卡牌大師加入 雲頂之弈排位賽開啟


“各位弈手們好,歡迎來到雲頂之弈的第一個正式補丁。”

新英雄

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卡牌大師 崔斯特

花費 2金幣

特質 海盜,法師

技能 選牌 卡牌大師丟出一張卡牌,可以隨機造成眩暈(金色),目標周圍的範圍傷害(紅色)或者是為自己和附近友軍回覆法力值(藍色)的效果

排位賽

從黑鐵到王者 雲頂之弈排位測試季在9.14版本拉開帷幕。開發者日誌:雲頂之弈排位賽

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系統

攻擊速度改動

我們對於所有英雄的攻擊速度加成進行了改動,現在額外的攻擊速度會根據英雄基礎攻速的百分比進行計算。簡單來說,基礎攻速較低的英雄從攻速裝備中獲得的收益也較少。在這個版本中,作為補償對特定的英雄和攻速裝備進行了調整。

英雄攻擊速度加成:1.0→ 英雄基礎攻擊速度

PvE回合

PvE回合中,如果小兵或野怪沒有掉落裝備則會掉落金幣。

亞龍和遠古巨龍不再獲得龍類特質的收益。法師流玩家可以開始慶祝了。


排位賽組隊限制

現在排位賽在所有等級的隊伍上限不能超過3人。之前白金以下可以5人組隊。

升級經驗

升到9級的經驗:70 → 64

技能目標選擇

選擇低生命值英雄的技能現在根據百分比生命值而非總生命值判斷“最低生命值”

商店

當你因為回合提供的經驗升級後重隨商店時,商店會根據你的新等級重隨而非之前的等級

玩家界面

在總金幣旁增加了“勢頭”指示器。它會顯示你目前的勢頭(連勝或連敗)以及保持不同長度的連勝/連敗所提供的獎勵。

增加了一個戰鬥總覽功能,你可以查看每回閤中各個英雄造成了多少傷害

右鍵點擊查看英雄時,在彈出的面板中增加了英雄屬性(攻擊力,護甲,魔抗等等)

特質

帝國

裝備不再從[帝國]特質加成中收益

惡魔

法力燃燒幾率:40/60/80% → 25/50/80%

元素使

元素生命值:3000 → 2500

元素攻擊力:200 → 100

護衛

護甲buff:至多疊加2次 → 可以疊加任意次數

槍手

改善了槍手群體攻擊的視覺效果

修復了一些導致槍手的額外攻擊在高攻速下可能會施放失敗的bug

額外攻擊的單位:1/所有→ 1/2

海盜

每個箱子平均金幣:2→1.6

換形師

Bug修復:換形師現在在變形時會獲得正確的最大生命值加成,之前他們會無法將自己從星階獲得的生命值計算在內。

變形生命值加成:100%→60%

狂野

每層攻擊速度:7% → 8%

1費英雄

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德萊厄斯

當技能範圍內沒有敵人的時候,不再會施放技能

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伊莉絲

價格: 2 → 1

現在小蜘蛛會獲得惡魔種族的特質

法力值消耗:75 → 100

小蜘蛛數量:2/3/4 → 1/2/4

生命值:500 → 450

護甲 25 → 20

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菲奧娜

攻擊速度 0.7 → 1.0

傷害:100-250 → 100-400

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格雷福斯

生命值:500 → 450

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薇恩

攻擊速度:0.6 → 0.65

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沃裡克

技能附帶普攻特效

2費英雄

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阿狸

修復了一個導致阿狸的技能在其陣亡後無法造成傷害的bug

現在目標在其施法時間內陣亡的話會重新選擇目標

技能目標選擇:隨機敵人→ 當前攻擊的目標

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布里茨

修復了一個導致布里茨在施法過程中陣亡會將單位拉出戰場的bug

現在附近的友軍更有可能選擇布里茨拉過來的單位作為目標

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布隆

修復了布隆的提示說明,使其能夠正確的反映出護盾接下來所減免所有傷害的百分比

傷害減免:60-90% → 70-90%

法力值消耗:75 → 50

技能目標選擇:最近的敵人→ 最遠的敵人

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盧錫安

冷酷追擊第二次攻擊傷害:65/150/235 → 150/250/350

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派克

法力值消耗:100 → 125

初始法力值:50 → 75

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雷克塞

遁地持續時間:1.5 → 1

擊飛持續時間:1.25 → 1.75

傷害:150-250 → 150-350

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初始法力值:50 → 100

3費英雄

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亞托克斯

法力值消耗:100 → 75

傷害:350-850 → 400-1000

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伊芙琳

生命值:550 → 600

處決血限:50% 生命值→ 65% 生命值

處決傷害倍數:300/400/500% → 300/500/700%

伊芙琳在施法期間(0.35秒)會將目標定身防止他們離開技能範圍

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普朗克

現在技能附帶普攻特效

修復了一系列動畫和火藥桶連環爆炸相關的Bug

攻擊速度:0.6 → 0.65

生命值:650 → 700

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卡特琳娜

修復了一個導致卡特琳娜技能無法正確地降低敵人的治療效果的bug

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凱南

傷害:300-660 → 400-900

攻擊力:60 → 70

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莫甘娜

當技能範圍內沒有敵人的時候不再會施放技能

傷害:250-450 → 300-450

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波比

護甲:30 → 40

眩暈持續時間:1.5/2.5/3.5 → 2/3/4

命中目標個數:1 → 1/2/3

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雷恩加爾

殘忍無情的攻速buff現在為乘法疊加(它會提高雷恩加爾的攻速加成效果)

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希瓦娜

攻擊速度:0.65 → 0.7

生命值:550 → 650

龍形態下的額外攻擊力:60-160 → 100-200

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維迦

對較低星階英雄的傷害:9999 → 19999

法力值消耗:85 → 75

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沃利貝爾

生命值:650 → 700

攻擊速度:0.55 → 0.65

法力值消耗:100 → 75

閃電攻擊傷害加成:60-100% → 80-100%

4費英雄

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阿卡麗

修復了一系列會導致其技能偶爾無法造成傷害的bug

當技能範圍內沒有敵人的時候,不再會偶爾施放技能

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布蘭德

法力值消耗:100 → 125

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科加斯

生命值:1100 → 1000

擊飛持續時間:2/2.25/2.5 → 1.5/2/2.5

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德萊文

攻擊速度:0.85 → 0.75

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納爾

生命值:850 → 750

護甲:35 → 30

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蕾歐娜

法力值消耗:150 → 100

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瑟莊妮

眩暈持續時間:3/4/5 → 2/3.5/5

5費英雄

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艾尼維亞

艾尼維亞陣亡時其技能不再消失

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厄運小姐

技能目標選擇:隨機敵人 → 當前攻擊目標

現在在準備動作過程中目標陣亡的話會重新選擇目標

修復了一個導致厄運小姐偶爾會在施法時移動並改變大招的軌跡的bug

法力值消耗:75 → 100

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亞索

現在技能附帶普攻特效

擊飛持續時間:1.25 → 1.5

傷害:150/250/350 → 150/350/550

裝備

綜合


裝備不再受到法術強度的加成

金剷剷現在會使得其相關的裝備組件屬性翻倍。例如:幽夢之靈提供40點攻擊力

每個中立回合現在都會掉落獎勵。獎勵包括裝備組件,金幣和經驗值

詛咒之刃


現在可以將目標降低至0星階

修復了一個導致詛咒之刃第二次觸發時會重置一名敵方英雄的星階的bug

冰霜之心


現在對於持有者附近的任何單位,效果會更為穩定地生效

守護天使


復活延遲:4 秒→ 2 秒

生命值回覆:500 → 1000

Bug修復:現在守護天使會正確地清除重傷效果

鬼索的狂暴之刃


每層攻擊速度:3% → 4%

海克斯科技槍刃


修復了一個bug,該bug曾經導致有時無法正確提供法術吸血效果

不再受到裝備效果的影響(例如帶著荊棘之甲的希瓦娜)

離子火花


現在會造成真實傷害而非魔法傷害

修復了一個導致離子火花會造成75點而非200點傷害的bug

鋼鐵烈陽之匣


現在回合開始時會為持有者及其左右兩格內的英雄施加護盾

盧登的回聲


修復了一個導致目標受到的傷害量不正確的bug

修復了一個導致盧登的回聲會因普通攻擊觸發而不會從技能命中觸發的bug

主目標傷害:100 → 200

群體傷害:0+1.0法術強度→ 200

莫雷洛秘典


每秒最大生命值傷害:2.5% → 3%

疾射火炮


現在會更新相應射程的變化 (再見了疾射火炮奈德麗)

反曲弓


攻擊速度:15% → 20%

救贖


現在在25%生命值時觸發

不再對敵人造成傷害

盧安娜的颶風


箭矢數量:2 → 1

箭矢傷害:50% → 25%

現在附帶普攻特效

熾天使之擁


修復了一個bug,該bug曾經導致熾天使的效果無法疊加

斯塔緹克電刃


現在總會命中3個額外的目標,而非前方扇形區域內的所有英雄

現在每次進行攻擊至多會生效一次

荊棘之甲


反彈傷害:所承受物理傷害的35%→所減免傷害的100%

傷害類型:魔法傷害→ 真實傷害

狂徒鎧甲


回覆速率:3%最大生命值 → 6% 已損失 生命值

基克的先驅


現在只為持有者左右兩格內的英雄提供攻速

攻擊速度光環:10% → 15%

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召喚師你認為哪種搭配才能完美吃雞呢,留下你的評論吧。。。。。


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