熱血傳奇:回顧8.28“萬人堵門”事件,可能是玩家最團結的一次

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很多玩家應該都聽過“炎上”這個詞,其實這是個舶來詞,是指動漫圈子或者二次元手遊圈子對策劃作何編輯的指責。不過其實這在國內並不新鮮,早在10年前,國內玩家已經開始了屬於自己的“炎上”,這就是熱血傳奇8.28“萬人堵門”事件,不知道有多少玩家還記得這個國內網遊歷史上罕見的一幕呢?

熱血傳奇:回顧8.28“萬人堵門”事件,可能是玩家最團結的一次

貝斯手作為一個80後的老玩家,也是8.28事件的親歷者之一,對整個事件的始末還是比較清楚的。讓我們先來梳理一下事件的整個流程,這個事情發生在11年前,2009年的8月末,最直接的起因就是盛大傳奇宣佈遊戲免費運營,當然後半部分道具收費,氪金玩家卻遮遮掩掩,這樣就讓大多數玩家誤以為盛大良心發現,不過更多的玩家是從點卡模式玩過來的,也質疑這種方式中間必然有問題。

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其實傳奇從點卡走向免費模式很多玩家都知道,不知道的也略有耳聞,但是8.28事件卻提及的很少,因為道具收費是8.28萬人堵門的起因,但不知道直接誘因。因為在免費氪金模式運營一段時間後,大量的點卡玩家開始流失,盛大應該是從在線人數上發現了問題,為了避免玩家被競爭對手的遊戲拉手,盛大策劃推出了一個全新的版本,當時宣傳的文案都是1.76原本,而且依然主打免費運營。其實聰明人都知道,那麼如同盛大百區那也是要點卡,不然服務器的成本都沒有辦法收回。

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果然當玩家進入這個所謂的“原汁原味傳奇”後,發現金剛石等收費道具一個不少,闖天關射豬是一個不差,雖然是不需要點卡,但是這和之前的道具氪金版本傳奇又有什麼區別呢?只能說是一個保留了1.76風格,沒有星王等新裝備的氪金傳奇而已,從遊戲性角度來說還不如1.8新版。

這種情況直接點燃了整個玩家群體的憤怒,當時的服務器人滿為患,滿心歡喜進來體驗自己青春的玩家就這麼被忽悠了,這還得了?於是通過YY、IS等語音軟件,玩家開始聯合起來堵門,簡單說就是比奇盟重的大城還有重點的迷宮地圖全部被玩家堵住,如果沒有穿人掛的情況下直接就進不去了。簡單來說就是傳奇玩家自發的癱瘓了整個遊戲,以此表達對盛大的不滿情緒。

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而後續盛大的應對也是各種騷操作,首先是增加傳NPC,企圖從技術上讓玩家的堵門無效化;其次是增加大號擊殺消耗獎勵經驗互動,鼓勵部分玩家擊殺堵門的小號玩家;最後就是排除各種GM將玩家堵門的情況化解,總之盛大策劃並沒有意識到自己欺騙玩家的錯誤性質,也不認為自己做錯了什麼。包括在和部分遊戲玩家代表的溝通中,也堅持認為這是玩家惡意擾亂遊戲秩序,只是當年這種行為也沒有法律規定,不然沒準就要來律師函警告了。

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事件的最後以盛大嘴上不鬆口,實際上妥協為終結,而這個妥協的產物就是盛大開放秒卡區,採用1.76版本。不過要知道盛大卻把這個視同為此了一個蒼蠅一樣難受,後期這個秒卡去自然也不會得到盛大投入,更談不上什麼更新和擴充遊戲內容了,一句話愛玩不玩,這就是盛大的態度。

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8.28萬人堵門事件,可以看做是國內最早的玩家自發的和運營方的對抗,當然這種事件在現在看來並不新鮮,現在的知名手遊“炎上”可是日常。但就國產網遊領域而言,這也是玩家難得的一次團結,畢竟大多數時候玩家之間都互相攻訐,容易被運營方各個擊破。而且從結果上來說盛大最後還是被迫向玩家妥協了,這說明只要玩家訴求正確,沒有不合理要求,而且團結一致,是可以在這種博弈中爭取到玩家的最大利益的,這也是對如今頻繁“炎上”行為的一個很好的借鑑。

不知道大家有沒有參加過這個“萬人堵門”事件呢?歡迎大家在下方留言


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