為何DOTA2在國內火不起來 國外玩家依然玩得風生水起

刀塔2完美的繼承了DOTA1的一百多名英雄,畫風上有了不少進步,並且脫離了魔獸爭霸3的模式,兩大陣容分別是天輝和夜魘。國外各大聯賽舉辦的水起風生的DOTA2為什麼在國內不火呢?以下就是一些DOTA2在國內火不起來的原因。


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1.宣傳力度

騰訊自身和旗下合作的平臺很多,常見的QQ空間、騰訊新聞、天天快報、微信新聞、搜狗、QQ瀏覽器等等,每次出的新遊都能將遊戲進行鋪天蓋地的宣傳,組織各種聯賽、S賽把遊戲宣傳個遍,深入國內民心,而(冰蛙)聯手的美國Valve公司開發的DOTA2在宣傳力度上就顯得捉襟見肘了,DOTA2難以被國內新的MOBA愛好者知曉。


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2.遊戲難度 操作門檻

DOTA2分正補刀、反補刀,另外裝備的多樣性、裝備的合成、ASDF,Tab,Shift,Ctrl,Alt各種組合鍵,data老手還能上手,之前沒有接觸過MOBA類遊戲的人玩起來會一點遊戲體驗都沒有。


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船長


3.年齡層次

DOTA過去是80、90後的遊戲,現遊戲市場00後也佔了國內市場一部分,很多00後都玩過LOL、王者,但可能聽都沒聽說DOTA/DOTA2。


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4.審美問題

DOTA2英雄受東西方的審美差別的影響,部分玩家對人物造型不太喜歡,而LOL中瞎子、趙信、猴子、琴女等英雄都有亞洲版的特色。


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5.遊戲節奏

很多玩過DOTA2的玩家朋友會反應DOTA2比LOL的節奏更慢,三十分鐘過去,遊戲才發展到中期往後一點的位置。而LOL只要對面夠菜,可以在20分鐘內推上高地。


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中國老幹爹(LGD) 戰隊


6.方便快捷

國內幾乎人人都有QQ號,可以對遊戲一鍵登錄,下載就能玩,而DOTA2得需要註冊郵箱帳號,相對繁瑣。


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中國老幹爹(LGD) 戰隊 成員


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歡迎各路玩家探討補充DOTA2在國內火不起來的原因,喜歡的朋友也可以幫忙轉發喲~


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