《完美世界》手遊暢銷榜第一,玩家信仰是剛需

截止3月15日,《完美世界》手遊已經霸榜6天了。

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在蘋果暢銷榜榜首佔據了6天的位子,每天都在刷新白吃君的世界觀。

因為我知道這是個什麼遊戲。

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全自動尋路,全自動打怪,就連美術皮和UI幾乎都是一個套路的。

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你可以在《鬥破蒼穹》手遊裡面看到它,你也可以在《仙劍奇俠傳四》手遊裡看到它。

白吃君都不知道這套模板究竟做了多少款遊戲。

這種遊戲肯定能掙錢,這事我理解。

如果不掙錢的話,不會有那麼多款遊戲套這個外衣。

投資小,回報大,可以說能賺多少是多少。

畢竟傳奇頁遊一年也能掙個百來億人民幣,憑什麼《完美世界》手遊就不能掙錢呢?

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你看,根據《2018年中國遊戲產業報告》,基本上前十的頁遊就被傳奇給包了。

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可能這些遊戲,主流玩家都很討厭它們,卻並不妨礙這些遊戲一年收割百來億人民幣,生活過得美滋滋。

然而《完美世界》手遊的掙錢速度還是超過了白吃君的想象力。

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這是蘋果暢銷榜第一名啊。

截止到3月15日,它已經在上面呆了整整六天了。

這意味著什麼呢?

我們先來看下面這個表格,這是伽馬數據在《兩款新遊首月流水超6億 騰訊網易戰局生變》一文中羅列的2018年11月流水推測。

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其中拿過月流水6億的《火影忍者OL》與《明日之後》也未曾拿過暢銷榜第一名。

即使不能這樣直接認定,我們也可以猜想《完美世界》手遊首月流水低不到哪裡去。

如果再算上他的製作成本,簡直就是大賺特賺了。

你們這麼有錢,打賞給我不好嗎?白吃君很窮的。

哦,不對,支援希望工程不好嗎?貧困學生那麼多。

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好吧,白吃君承認嫉妒了,嫉妒他們能掙那麼多錢,就像是吃了一顆大大的檸檬鯨,酸了。

別看taptap上面只有2.1分的超低分,是白吃君寫過所有辣雞遊戲中在taptap上評分最低的,可人家就是真的賺錢。

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所以白吃君就特別想弄明白,為什麼他們要花這麼多錢呢?

這位打一星的朋友為我們揭開了秘密。

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他罵這是一款辣雞遊戲,可就是這款遊戲,讓他花了整整88個小時,衝了幾百塊錢。

這樣的玩家並不在少數。

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一個個衝了幾百塊,衝了一百五,這還不算是大佬,只是微氪玩家而已啊。

請注意,taptap上面已經是全中國最成熟,對遊戲品質要求最高的玩家群體了。

就不要去算其他遊戲平臺,渠道等方面湧入的玩家了。

即使這樣他們也是充了錢的。

任何一個遊戲廠商或者獨立遊戲製作人,他們最希望的是什麼,那就是這種首充八萬的優質玩家。

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白吃君再說一遍,taptap已經是整個中國手遊界玩家群體最成熟,最理智的了,否則也就不會憤怒地給《完美世界》打上2.1分的超低分了。

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可他們還不是照樣充錢,你們完全可以想象,在其他平臺上面,會有多少人氪金。

不要說《完美世界》現在涼了,因為它還在免費榜榜首第一名,每天都有大量的新用戶湧入。

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是的,白吃君知道這是在洗用戶,一波波充了錢無法承受繼續走下去的玩家離開,最後遊戲變成了一個個鬼服,合併,乃至終結。

但問題是在這個過程中他們確確實實賺到錢了。

當然白吃君並不是說這是一款好遊戲,任何一個有豐富遊戲經驗的人都不會這麼說。

而是他憑藉什麼讓圈用戶,憑藉情懷,憑藉信仰。

因為這個才是剛需。

遊戲的本質是娛樂,娛樂本質是滿足精神需求。

正是他們抓住了情懷這一點。

正如《仙劍奇俠傳6》要出PS4版了,到時候還不是有人買買買,直到最後的信仰都不能支撐為止。

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