炒冷饭上瘾,继生化危机2和3重制后,生化危机4也要重制了

“我怀疑卡普空最近在搞事情。”

一般而言,人上了年纪总是会对过往的经历产生美好的回忆,而游戏也不例外,我们总是怀念过去的游戏,其实更多也是怀念过去的自己,所以,当回忆中的东西再次呈现出来的时候,我们很愿意为其买单。

卡普空似乎嗅到了其中金钱的味道。

继之前两作《生化危机2》和《生化危机3》以及《索尼克》的重制都在市场上大获成功并广受好评以后,《生化危机4》居然也宣布重制了。

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看到这个消息笔者一时有些百感交集,倘若这个时候有个玩家穿越了,想找人问一下穿越到的时间是什么时间,或许就会出现这么一个场景:

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这几年不知道是创作思路枯竭还是卡普空实在是感到冷饭的快乐,推出的冷饭是一碗接一碗,不过好在每一次推出的冷饭都还算还原旧作,更像是高清重制,所以真香的玩家还是大有人在。

在所有《生化危机》系列中,《生化危机4》应该算得上历届口碑最高的一部,所以如果真的重制成功,那么取得的成绩一定还是相当不错的。

来自《生化危机4》的经典

在旧版的《生化危机4》中,游戏不仅仅是承接了前作许多优点,也引入了诸多的概念,首先是第三人称视角的引入,让游戏中玩家在射击和动作的衔接上也愈加流畅。

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除此之外,《生化危机4》中最为重要的还是还是引入了货币系统,玩家可以通过货币来升级自己的武器,而货币则是玩家通过不断的地图探索获取,这样一来,也鼓励玩家开始把注意力不仅仅集中在战斗上,而把地图更多的利用起来。

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同时,相较于前作,笔者认为最为成功的还是背包系统的改进,剧情道具不再占格子,背包系统变得异常好用,甚至整理背包都成了一种乐趣。

再一个还有克劳瑟的QTE战在游戏上也是名场面,相信诸多玩家但凡玩过都印象深刻。

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《生化危机4》对于许多玩家而言,大部分是“生化”系列的入坑作品,而本身这部作品在系列之中都算得上相当成熟,无论是创新还是继承经典,《生化危机4》都给出了它满意的答卷。

所以,如果说真要重做,《生化危机4》显然是绕不开的,卡普空显然也看到了这一点,前两作拿出来试水,发现卖的还不错,于是,《生化危机4》的重制也就提上了日程。

经典后的重制

那么我们来看看这个预计在2022年上线的《生化危机4》的重制版又有些什么改动。

据闻此次《生化危机4》的重制版将会由白金工作室前CEO三并达也创立的M-Two工作室开发,这个工作室有着丰富的冷饭经验,之前的《生化危机3》重制版就是他们搞的,所以在质量上,应该有个大抵的保证。

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而且据说卡普空在尝到了前两次重制的甜头以后,虽然玩家对它的吃相和口碑产生了深深的怀疑,但是对于《生化危机4》的重制,卡普空仍然是义无反顾的扑了进去,甚至投入的人力物力也是史上之最,这无一不在。

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总评

虽然说,对于卡普空而言,长期这样的冷饭势必会对其口碑造成不小的影响,但是胜在卡普空家大业大家底厚实,单单是炒冷饭估计就能撑不少年,尤其是以前的一些经典之作,重制后真香的玩家应该也会有很大一部分。

所以,对于《生化危机4》重制版这款游戏,笔者认为还是未来可期。


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