靈夕電競
Hello大家好,我是丹青
距離王者榮耀五五開黑節越來越近了,現在鋪天蓋地的預熱活動也即將接踵而至。就在今天4月24日下午,官方悄悄的對體驗服進行了一波更新。此次更新重點調整了2位英雄,和7位英雄的圖標優化。
有的小夥伴可能會說,這只是體驗服的數據,並不代表正式服。你如果這樣想那就大錯特錯了,每一次體驗服更新或調整的數據,並不是空穴來風,而是觀測已久的數據表現。
只要在體驗服更新調整後的數據,結合新賽季以來近幾輪的數據調整來看,都將在非常短的時間之內同步到正式服。所以數據依然非常有考量的價值,同時也代表了官方的預見和觀點。
老夫子削弱
按照官方的解釋是:在最近一次對老夫子的調整中,修復了老夫子被動丟失的一個小bug,這直接導致老夫子的強度大大超出官方的預料。所以此次官方決定下調老夫子的攻速成長屬性,以保持老夫子的強度在合理的範圍之內。這意思是老夫子強度超標了?
我等吃瓜群眾也並不明白,官方所謂的合理範圍究竟是什麼樣的一個數據。而且老夫子在當前版本並不是十分熱門的存在,曾經的邊路帶線王,如今無人問津。難道是老夫子躺著也中槍了嗎?
西施增強,技能調整
西施的調整是源於官方認為西施在釋放技能的時候,需要瞄準這個操作的壓力有點過大了,並且新版本西施的登場率實在太低。為了提高該英雄的熱度,官方對西施的技能進行了一些嘗試性的調整,也希望能有更多的玩家能上手去使用它。
而且官方鼓勵玩家將被標記的敵人往二技能的範圍裡面去拉,希望這樣操作起來和之前相比更加簡單。
7位英雄喜提UI優化圖標
在s19新賽季更新以來,我們看到很多英雄的狀態欄上都增加了像霸體、免疫等圖標效果。這樣可以讓召喚師玩家可以很輕易的看到英雄當前的狀態,這個改動受到了玩家的一致好評。
而現階段有部分英雄信息表達有所缺失,所以說這次對以上7名英雄增加了UI圖標,旨在幫助玩家更好的觀察英雄狀態。
以上調整內容最快將於下週二同步到正式服,不知道小夥伴們怎麼看待呢?
我是丹青期待您的關注
所念皆心河
▪就改了四個英雄,其它都是加了些效果,影響不大。
1、老夫子
基礎攻速成長:4% → 3%
這老夫子削弱確實沒想到,就像元歌一樣冷門得很突然捱了一刀,這確實對老夫子的輸出有一定影響。
2、西施
一技能:效果調整:紗縛之印的標記在敵人被牽引到終點後才消失
二技能:增加效果:能量球會自動飛向被一技能紗縛之印標記到的目標,能量球命中敵方英雄後直接爆炸
二技能:效果調整:外圈能量球不再造成爆炸傷害並相應調整了技能傷害
三技能:增加效果:開啟時會擊退周圍的敵人1秒
三技能:效果調整:強化期間二技能冷卻時間減半 → 強化期間二技能能量球數量變為3個,同時命中同個目標時傷害衰減75%.
-- 西施算是大改了,連技能都變了。改了之後操作簡單了一些,是1技能的標記把2技能自動引過去爆炸,普通釋放2技能還是和原來一樣,但沒有爆炸了。清兵會慢很多,單體傷害應該不降什麼。
3、廉頗
基礎物理防禦:102(+26.3*英雄等級) → 94(+25.6*英雄等級)
作為峽谷最肉的英雄被砍了之後,感覺還是最肉,哈哈。
4、蒙恬
效果調整:三技能可反覆釋放用以切換陣型。
這樣他的可操作性又強了一點。
▪這些只是測試服的調整,經過測試來到正式服還是有點出入的。下面圖片是具體調整,感興趣的可以看一下。
意在園主
地震級?我還海嘯級呢,王者榮耀官方披露下次更新宮本加藍條,純屬調侃哈哈