英雄聯盟你們是怎麼選擇卡莎出裝的(AD/AP)?

緣來是小白


魔切AP卡莎比嵐切AD卡莎總體上要強。

我玩魔切AP流卡莎應該算是比較早的(反正在我自己玩魔切卡莎之前,我是沒在自己的對局裡見過有人玩卡莎出魔切的)在b站up主白澤發了魔切AP卡莎視頻當天就開始用這個打法,魔切AP流玩起來真的舒服,直到今天我玩卡莎都沒有再出過嵐切。

關於“卡莎如何出裝才能傷害最大化”這個問題,我認為如果要追求極致傷害的話,就用我上面紅框框住的那個出裝:攻速鞋,魔切,羊刀,納什之牙,盧登,帽子,磕大藍藥。裝備成型後w打後排一下打半血,打前排也是疊幾層被動三分之一以下血量w直接斬殺。

親測在訓練模式這套裝備+滿狀態的情況下(3火龍、遠古龍、大龍buff+磕藍藥,不開自動刷新技能CD)打假人平均秒傷可以達到3000以上,AD卡莎平均秒傷在2200左右。

但如果考慮擁有保命能力和續航能力之後的持續傷害最大化,最好把帽子換成 沙漏/科技槍/女妖 這三件裝備其中的一件,最好別把盧登換了。

至於為什麼出盧登很重要,我想很多人還不知道:

首先,盧登的屬性加成:90點AP≈1850金,20點減CD≈600金,600法力≈800金(在有了魔切之後也相當於給你加了12點攻擊力≈400金)3200金的盧登給了你3650金的屬性加成,這些加的屬性都很適合卡莎,更別說他還有個很好用的被動效果。

其次,卡莎是整個LOL裡為數不多的(甚至可以說是唯一的)可以瞬間觸發兩次盧登被動的英雄。大家都知道疊盧登層數需要移動或釋放技能,卡莎只需要在遠距離w技能命中觸發盧登後,通過大招進行遠距離位移 就可以瞬間再次疊滿盧登層數,然後用q技能再次觸發盧登。兩次觸發盧登大約可以多造成200~300點傷害,把盧登換成帽子也就能給你多加100多點法強,100多點法強一套打下來還不知道能不能多打這麼200多點傷害。

最後,盧登配合納什之牙可以給到40的減CD,進化w之後還擁有40減CD的盧登卡莎,消耗能力也是很強的,經常還沒開團就能把對方打殘一兩個。另外,卡莎的普攻可以固定減少e技能0.5秒cd,在卡莎擁有40減CD和高攻速的加持下,卡莎基本上每4秒左右就會有一個e技能,非常舒服。而嵐切AD卡莎基本上沒有什麼減CD裝,即使在滿攻速狀態下最快也需要7秒左右才能有下一個e技能。別小看就差這三秒,就這三秒都夠劫給你來一套瞬獄影殺陣了。



德容玩遊戲


你好,我是遊戲明哥很高興能為你解答。

卡莎ad好還ap,這個主要還是看對面陣容,比如對面有死歌,劫或者一些控制多,秒人的刺客英雄發育較好就推薦ap。

ap爆發高一些,成型慢一些,單點比較強,爆發高一些,裝備可以出沙漏,女妖等抗性裝備,可以配合殺人書,一波肥(點人不比ad差,甚至感覺強一點)。 ad出了嵐切就可以打架了(卡沙短手,但玩不好不好發揮。),一件成型的時候速度比較快,之後就是鬼刀,也可以出颶風打群體傷害。之後出裝可以選擇,復活甲,水銀刀,無盡等(很少看見有出出穿甲弓的卡沙),打起來傷害還行,就是感覺爆發沒有ap那麼變態了。 打人機試過出,穿甲卡沙。結果發現很尷尬,打不動肉。卡沙還是需要攻速的。 ap卡沙裝備前兩件必選(鬼刀,納什,法穿棒,帽子,沙漏,女妖,不要出颶風)。 ad卡沙裝備前兩件必選(嵐切,鬼刀,盧安那的颶風,復活甲,無盡,不要出納什)。 兩件裝備不出,是因為非常拖慢成型速度,導致傷害不高。

我個人認為,順風就出ad,逆風就ap自保能力強。





遊戲明哥


大家好,非常榮幸可以有這個機會解答這個問題,現在讓我們一起探討一下吧。

在不同的場合。像卡沙這樣的英雄以模數轉換器的形式出現,通常是廣告或混合。事實上,打英雄聯盟最重要的是靈活性。因此,開箱即用被稱為建議開箱即用,而不是固定開箱即用。已經下了命令,在中單,選擇一個英雄,在另一邊選擇一個英雄,或者另一邊的發展構成了你出現的先決條件。在廣告上,作為團隊的另一個輸出點,彌補魔法傷害是很自然的。在美聯社,那麼自然需要彌補廣告的損害。同樣,另一個英雄的發展也會影響你對裝備的選擇。畢竟,街對面的廣告和美聯社的暗殺者風很大。你仍在生產純產出。不等待輸出,你要麼被迫離開,要麼將無法發揮其應有的作用。因此,除非有好的風,在三個航班上也可以按照慣例打包。其餘的場合將根據形勢的發展而定。然而,這就是lol和其他遊戲的魅力。否則,一般將使用一套或兩套設備,不會有任何情況。不會有刺激或緊張。有多少人能夠堅持下去?

以上這些就是我對於這個問題的一些個人看法和見解,分享給大家,希望大家能開開心心的做頭條,頭條作品能更進一步,最後希望大家能夠喜歡我的回答,謝謝大家,祝大家每天工作開開心心,生活快快樂樂,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!


分享到:


相關文章: