王者榮耀馬可波羅主一還是主二?幾百場馬可波羅玩家表示一直錯了

hello大家好,我是指尖上的王者,每個玩家在練習一個新英雄的時候都應該去訓練營去練習,有的比較認真的去翻翻攻略,看看出裝,結合自己的理解在銘文和出裝上進行一定的改動,因為自己用的舒服才是正確的選擇。

選擇合適的出裝銘文可以在對局中增加自己的強度,而每個英雄的技能該如何選擇,大家有沒有仔細的看過呢?按照慣例來說,一般主輸出的技能都會習慣性的去主點,偏功能的都是次點,這就跟之前版本孫尚香1技能和2技能間的選擇一樣,1技能作為主要輸出和位移,習慣性的主1,但是那個期間主2的性價比是最高的。

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近期kpl又出了一些話題,某解說在解說比賽的時候說了一句,kpl的馬可波羅,大多都是主二,而不是主一的,此話一出,很多人就討論開了,馬可波羅要主二?玩了幾百場的玩家難道都點錯了嗎?

指尖我開始也比較疑惑,因為馬可波羅也是我的滿級英雄,從玩到現在都是主一的,這個時候你告訴我要主二!

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為此,指尖還去遊戲中看了一下,發現的確是我自己進入了誤區,一直以為一技能可以增加攻擊力,但其實升級只能降低該技能的能量消耗,而二技能除了降低能量的消耗,還能提升身邊有敵人時的移速。

首先,1技能雖然損耗能量,但如果你的技能可以命中目標,那麼能量是可以回收的,而二技能使用的能量消耗就是白白扔掉的,因此主二算是真正的降低能量的消耗。

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另外有人說技能打空的情況,的確存在,如果你對自己的技能精準度把握不了,也可以學1,用來消耗目標,但是職業比賽中,那個命中率不用多說,但是打人你打不到,打兵線不至於也打空吧,兩顆子彈命中兵線就能觸發被動真傷,觸發之後立即回覆30點能量,線上基本可以維持滿能量。

這麼來說,我們在使用馬可波羅的時候,的確應該是主二技能,這也告訴了我們,英雄的核心技能不一定是主點技能,就如西施的核心是1技能,但是必須要主2一樣,因為等級成長的方向不同,挑更重要的去點準沒錯。


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