再創新高!這款“開箱”遊戲人氣暴漲!日均在線人數超吃雞!

根據Steamcharts的數據,V社旗下的《CS:GO》峰值在線人數再創新高,近日的峰值在線人數已超越《Dota2》與《絕地求生》。

再創新高!這款“開箱”遊戲人氣暴漲!日均在線人數超吃雞!

《反恐精英:全球攻勢(CS:GO)》是V社旗下的老牌ip《反恐精英》系列新作,遊戲中的開箱系統一直飽受玩家們的調侃,玩家們可以購買鑰匙後開箱抽獎,有一定概率獲得價格昂貴的遊戲飾品,故該款遊戲也被稱作《全球開箱:現金血崩》

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從數據中我們可以看出,《CS:GO》的在線人數在近兩月不斷上漲,並且創下了遊戲發售以來至今的新紀錄——同時在線人數達1298888人,這一數據已超越《Dota2》的歷史最高記錄1291328人。

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雖然吃雞的最高同時在線人數為3236027人,是一個不可逾越的高峰,但它近期的數據就非常不好看了,除了4月4日那天的最高在線人數為913075人外,日均在線人數僅有24萬左右。

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《CS:GO》的日均在線人數則高達81萬,是《絕地求生》的三倍還多。這一點也和全球的疫情情況密不可分,居家隔離不知道幹什麼?開把rank來白給吧!不過從數據中也能大致地看出兩款遊戲的玩家分佈:《絕地求生》的高峰期從每天的19點開始,在22點時達到頂峰後開始下滑;《CS:GO》的高峰期從每天的0點開始,在3點時達到頂峰後開始下滑,4月4日那天時《絕地求生》創下了一年以來的新高記錄(畢竟國服遊戲都停運一天嘛)。綜上所述,筆者認為如今的大部分吃雞玩家還是來自中國。

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現象級遊戲《絕地求生》創下的323萬峰值人數記錄恐怕很難被其他遊戲超越了,不論怎麼說這款遊戲都促進了Steam在中國的普及,大量的中國玩家讓遊戲的在線數據一再膨脹。但如今《絕地求生》已不及往日的輝煌,玩家流失情況嚴重,令人唏噓。你認為它會成為下一款《守望先鋒》嗎?


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