JOJO:從波紋到替身,荒木究竟經歷了什麼

現在JOJO中大家最熟悉的戰鬥系統便是替身系統。其實在這之前是有一種波紋的戰鬥系統的。這種系統在僅僅兩部後就被廢除,那麼,從波紋到替身,荒木究竟經歷了什麼?

JOJO:從波紋到替身,荒木究竟經歷了什麼

波紋系統其實就類似龍珠中的氣功,目前龍珠中氣功戰鬥系統的弊端便是荒木所預見的波紋系統弊端。那便是無限的戰力膨脹和單調的戰鬥模式。

JOJO:從波紋到替身,荒木究竟經歷了什麼

顯然,從JOJO1大喬費盡心思才搞死一個食屍鬼,和一個當時剛剛成為普通吸血鬼的DIO打的死去活來,最後還融為一體了。到JOJO2二喬就能手撕吸血鬼群,一拳一個吸血鬼不說,嘴上說著木裡木裡,身體還和完美生物打的有來有回的。另外卡茲可是從JOJO2就釋放了100倍太陽能量的波紋,以後的boss如果還用波紋戰鬥那怎麼也得來個1000倍10000倍才夠看吧,到時吸血鬼什麼的還有地位可言嗎?

JOJO:從波紋到替身,荒木究竟經歷了什麼

正因預見了這些弊端,荒木果斷捨棄了波紋,轉而研究替身系統。不過也因此JOJO史上最強龍傲天JO太郎誕生了。


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