王者榮耀:輔助就是混子?這些輔助拿就是節奏,配合隊友抓崩三路

說起王者榮耀最強的位置,上路抗壓吃傷害團戰有控制能吃技能,中單有爆發有傷害飄逸靈活,打野抓人帶節奏控龍拿buff帶領隊友開團打架,射手刀刀烈火殘局收割拿人頭。但說起輔助,很多人覺得輔助就是混子,因為輔助很難有亮眼的數據,也很難做出改變局勢的亮眼操作。事實上並不是這樣的,輔助因為沒有經濟等級,在後期會稍顯無力,但是輔助只要選得好配合隊友真的可以遊崩對面三路,之後帶領隊伍殺人拿塔滾起雪球就能建立起巨大優勢。下面這些輔助可以說是眾多輔助中最能帶節奏的。

王者榮耀:輔助就是混子?這些輔助拿就是節奏,配合隊友抓崩三路

牛魔

牛魔作為硬輔的代表無論是前中後期都能有聲音。在前期,牛魔的被動在2v2、3v3的小規模團戰中相當厲害,200點雙抗能為隊友提供很可觀的保護。無論是幫中單法師搶二還是和打野一起入侵野區都非常厲害。前期可以依靠二技能的擊飛減速抓人,中後期還能主動開團或者接團反打。除此之外牛魔還擁有不俗的機動性,依靠二技能的位移甚至能打出多波切入控制。

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張飛

和牛魔一樣,張飛也是硬輔的一大代表,在坦度上更是不輸牛魔。二技能能給隊友上減傷,大招更是能提供巨量的護盾和傷害,可以很大的限制對面核心的走位,分割戰場打團。但是張飛的操作難度比牛魔更高,因為張飛的技能資源是怒氣,所以玩張飛一定要有控怒的意識,不然在需要的時候沒有足夠的怒氣開大招減傷就會無比尷尬。玩好張飛很需要熟練度,技能也不能隨便交,需要多多練習才行。

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鬼谷子

鬼谷子與牛魔和張飛這類輔助不同,鬼谷子更吃團隊配合和宏觀的比賽閱讀能力。鬼谷子的大招具有深遠的戰略意義,配合隊友一波集體隱身,一波成功的gank會斷對手的經濟,這對對方核心的發育來說是致命的。除此之外,鬼谷子被動提供的減速和一技能的高移速讓許多丟技能的法師中單苦不堪言,被無限騷擾又無可奈何。所以在一些開黑和高端局中鬼谷子都是輔助的不二之選。

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總的來說,好的輔助能幫助隊伍在前期就建立優勢,關鍵時刻還能開團為隊友拉扯發育的空間。可以說輔助玩的好作用是完全不亞於中單打野的。但是玩好輔助真的沒有那麼簡單,除開基本的操作外還需要對場上局勢的判斷。歡迎大家在評論區聊聊你玩輔助的心得技巧或者你和輔助的有趣故事哦。


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