疫期網遊火熱 騰訊再增21款遊戲防沉迷落實

中國商報/中國商網(記者 祖爽)受新冠肺炎疫情影響,以遊戲為代表的線上娛樂業異常火熱,未成年人網遊消費問題有所抬頭,而旗下擁有多款遊戲產品的騰訊正在加速推進防沉迷新規的落實工作。4月21日,中國商報記者從騰訊方面瞭解到,繼《和平精英》等12款遊戲產品啟用新的防沉迷規則後,3月下旬至今,騰訊再新增21款產品完成新規落實。與此同時,微信小遊戲和QQ小遊戲也已接入健康系統。

據瞭解,這21款遊戲產品包括:《王牌戰士》《夢幻誅仙》《我的起源》《一起來捉妖》《騰訊歡樂捕魚》《獵人》《妖精的尾巴:魔導少年》《軒轅傳奇手遊》《英雄殺》《最強NBA》《拳皇命運》《仙劍奇俠傳四》《魔力寶貝》《全民水滸》《騰訊廣東麻將》《歡樂升級》《征途手機版》《拳皇98 終極之戰OL》《全民飛機大戰》《魂武者》《天天炫鬥》。

截至目前,共有33款騰訊自主運營的產品已啟用新的防沉迷規則,並計劃於今年上半年內覆蓋騰訊運營的全部移動遊戲。

與此同時,微信小遊戲、QQ小遊戲也已正式接入健康系統,通過實名認證功能和未成年用戶遊玩限時、付費限額等方式,適度限制和管理未成年用戶的遊戲行為,目前正逐步覆蓋所有小遊戲用戶。此外,家長們還可以在微信和QQ上搜索“成長守護平臺”後關注,對孩子游戲總時長和消費進行把控。

2019年11月,國家新聞出版署發佈《關於防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》(以下簡稱通知)。根據規定,自通知施行之日起兩個月內,網絡遊戲企業須要求用戶全部完成實名註冊。據騰訊方面介紹,2019年底,騰訊已完成全部產品的實名部署,並通過接入公安實名校驗做了進一步強化。今年1月,騰訊旗下四款產品(《我叫MT4》《天龍八部手遊》《和平精英》《自由幻想手遊》)率先啟動防沉迷新規試點。

對未成年用戶防沉迷如今已成為手遊的趨勢。另一遊戲大廠網易在2019年全新升級未成年保護措施,實施未成年人禁止登錄的“宵禁”規定,並按照年齡對未成年用戶每日遊戲時間進行差異化管理,以及包括升級強制用戶實名登記等舉措。

OPPO官方則於日前宣佈,正式上線未成年人遊戲防沉迷系統,該系統將要求遊戲玩家進行實名認證,對通過認證的未成年人及未參與實名認證的玩家進行嚴格管控,包括對遊戲進行充值、遊戲內付費購買道具等“氪金”環節都在管控範圍之內。

疫情期間,“宅經濟”異軍突起,以遊戲為代表的線上娛樂業意外火熱,多款遊戲的用戶活躍度、遊戲流水等數據均出現了明顯上升,這也讓未成年人網遊消費問題有所抬頭。深圳市消費者委員會公佈的數據顯示,今年1月19日至3月9日,共收到2365宗有關未成年人網絡遊戲消費的投訴,與去年同期的252宗相比增長838.49%。

今年3月,中國消費者協會通過梳理消費者的投訴發現目前部分網絡遊戲中仍存在三大陷阱,分別是:實名認證形同虛設,未成年人可一鍵登錄;收費遊戲未事先明示,“免費試玩”誘導低幼孩童入坑;收費環節無驗證,超額充值屢屢發生。針對以上突出問題,中國消費者協會要求網遊企業儘快落實經營規範。嚴格執行實名認證規定,在用戶每次登錄遊戲時均核驗其身份,確保註冊賬號與實際玩家身份一致。


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