同樣是線上壓制能力強Theshy和Uzi帶給隊伍的效益有哪些不同?

家鄉二少


同樣是線上壓制能力強Theshy和Uzi帶給隊伍的效益有哪些不同?

提到對線強勢,Theshy和UZI都幾乎是得到了選手以及解說們的公認,這兩位選手的操作水準都是頂級的,在各自分路上的對線水準都是相當高的,都有著很強的對線壓制力和侵略性。那麼,他們的對線壓制力給隊伍帶來的效益有哪些不同呢?個人感覺,主要有如下的不同點。

1.Theshy

的發育是不需要過多的團隊資源和團隊傾斜的,所以他的發育是不需要團隊過多的去保障的,而且在他的壓制力之下,對方上單通常只能選擇抗壓,等於是在上路就能首先的取得優勢。

而Uzi則是需要過多的一個團隊資源,以及打野中單,甚至上路對下路的照顧,才能保證對線發育良好度過並且取得一定的優勢,才能在遊戲後期接管比賽。

(這裡沒有黑UZI的意思,只是可能adc這個位置的確就比較需要保護以及資源的傾斜。)

再來看看團隊作用,UZI通常是團隊的絕對核心,也是後期依賴的絕對輸出點,所以需要依賴Uzi引導團隊走向勝利,但是這件事情有利有弊,當Uzi被頻繁針對之後或者Uzi個人狀態不佳的時候,RNG就會非常危險。

再來看看Theshy,很多時候大家可以看到,即使Theshy戰績不佳,依然可以打出很高的傷害,或者當Theshy出現暴斃,其他路比如中路下路也能站出來接管比賽,而Theshy依然能在團戰中發揮應有作用。

我的意思並不是捧Theshy或者黑Uzi,可能二者的差距並不是他們二位自己決定的,而是由隊伍以及ADC和上單位置的差異造成的。但是可以肯定的是二位都是相當強勢的選手。

這就是我的觀點,那麼小夥伴們你們有什麼不同的看法呢?歡迎留言討論,原創手打不易,您的點贊與關注是我最大的動力!


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Theshy和UZI都是線上壓制能力極強的選手,但是因為所在位置不同的關係,所以帶給隊伍的收益會有不同。

1.Theshy

Theshy在上路的壓制能力有目共睹,他對於遊戲和英雄的理解都是非常高的,所以他帶來的收益是非常非常明顯的。作為上單選手,Theshy經常能夠壓制住對面上單,在補刀上的壓制暫且不提,光是召喚師技能的壓制就能給隊伍帶來很大的收益——比如把對面上單的TP打出來,或者上單的關鍵閃現打出來。



這種情況下,整個隊伍都會非常開心,那樣對面上單沒閃現的情況下,無論是拿地圖資源還是包下抓人,都是非常具有優勢的。尤其是Theshy拿到優勢後,在打團的時候都會給到隊友回饋,只要打團,就有很大發揮,那對面發育不行的就不一定有發揮了在團戰裡。而且Theshy不需要吃隊友的經濟,壓制所帶來的補刀差和鍍層,或者再加一兩個人頭就能讓Theshy直接起飛,從而帶動整個隊伍。



2.UZI

下路對線非常強勢的一名選手,但是因為AD位置的尷尬性,前中期UZI對於隊伍的貢獻可能並不是很大,但是他絕對是後期唯一真神。如果UZI可以壓制到對面雙人路,那麼對於小龍的爭奪和下半野區的入侵來說,UZI所在的隊伍就會更加有優勢,在進攻方面也就會更加大膽。



但是AD位置需要的資源太多,而且打團的時候就算裝備好,也容易瞬間暴斃,所以在前中期UZI對於隊伍提供的收益並不大,但是隻要保命裝出來,那麼UZI絕對是隊伍後期唯一真神,是能夠逆轉比賽結果的,這是Theshy很難具備的。



以上只是個人觀點,如有不妥之處,請各位多多包涵~

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在回答這個問題之前,先聲明一件事,因為不知情的人看到後會覺得我這個人特別自以為是。

做為一名遊戲愛好者,在英雄聯盟剛登陸國服的時候,我就創建了賬號。從最開始的Rank值的1800來分,到最後S4的時候才第一次上了王者,當然這也有一部分是年齡太小家裡人不讓沉迷遊戲。在S5打過王者七八百點,也是很自以為是的去參加了職業試訓。

從段位來說我確實是有這個說說自己看法的資格。

下面開始正文,“談談Theshy與Uzi在壓制力方面帶給隊伍的不同效益。”

首先,得提一件不得不說出來的事。正是因為在LPL因為這兩個人的出現,大面積拔高了LPL關於這兩個位置的所有選手綜合能力。或許在電競的圈子裡,選手的實力會出現極大不同,但是要明白的是,這是靠成績說話的電競世界。成績不好,實力不夠的人,是會被殘酷的踢出去的。

再來依次分析Theshy與Uzi的區別。

常看Theshy選手OB視角的玩家不難發現,這名選手的恐怖程度,不同於過去Faker大魔王的那種,難以在線上取得壓制性優勢,相反的是,被打野或者中單針對之後,往往Theshy還會經常打出快超鬼的數據。

但是問題也在於Theshy快超鬼的數據與別人的超鬼數據在哪裡不同,光從經濟面板上看就是很普普通通的發育水平也沒什麼不同。可是問題就在這裡,Theshy除了恐怖壓制力之外的,是他不被人照顧還能擁有的恐怖發育。被人針對都尚且如此,更何況沒有人針對的概況呢。

所以Theshy這名選手對於隊伍的存在,就是一個完全不會被對面忽視的Carry點。

他能帶給隊伍的效益是,隊伍傾斜給他資源,他就能打出對線的絕對壓制力還有恐怖的對位經濟,隊伍對他不管不顧,最差的結果也是零槓幾的數據和普通偏上的發育。

再來簡單分析一波Uzi這名選手,因為某些原因筆者並不好過多的談論自己的見解。

只能說在ADC這個位置,可能是版本的過度傾斜吧。本就無法在和平發育的情況,靠自己雙人組的配合去打出所謂的對線擊殺。在賽場上看見的下路前期對線,多數情況下比拼的還是發育,牽扯到擊殺方面都是會跟隊友的遊走還有對面極大的失誤相關。

提前聲明一點,筆者沒有傾向誰或者黑誰的意思。

Theshy與Uzi都有著獨當一面的線上壓制力,還有常人所不及的極強發育能力。但是在對於隊伍的效益方面,選手Uzi的對線壓制能力,或多或少導向了整個隊伍需要對他進行資源傾斜,這也正是因為在承擔位置上的不同所造成的不同。

如果拳頭再一次將遊戲調回ADC的版本,下路也還是這個情況,整個隊伍的資源就不得不去傾斜,所以導致的結果就是其他位置可能會被放養。

然後再考慮到版本的優劣,隊伍考慮的是,投入資源傾斜後,是否能帶給隊伍一個穩定的輸出點因為現在的版本下路對於整個遊戲的戰局影響確實不大,除非是路人局那種一條路都殺穿的情況。




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