淺談英雄聯盟與王者榮耀:王者榮耀不會輸,英雄聯盟手遊亦不會輸

想必英雄聯盟手遊的亮點也就是端遊的還原度能達到多少了。

淺談英雄聯盟與王者榮耀:王者榮耀不會輸,英雄聯盟手遊亦不會輸

其他MOBA端遊遊戲獨有的設計轉換成手遊基本上也變味了不少。

端遊的節奏以及點觸這些在手機上還原的難度很大,所以不管怎麼復刻但總還是有點瑕疵。

鵝廠有著不俗的MOBA手機遊戲開發經驗。

英雄聯盟端遊適合在電腦上,但在手游上的MOBA。

設計基本已經被開發的差不多了。

所以只要把英雄聯盟的英雄機制復刻過來就能讓人眼前一亮。

淺談英雄聯盟與王者榮耀:王者榮耀不會輸,英雄聯盟手遊亦不會輸

像什麼端遊數據完全復刻到手遊這種事根本很難實現。

一是不確定手遊所有皮膚是否都是復刻端遊的。

二是如果這麼做那麼這個手遊能為運營商所創造的價值就少了至少一半。

對於英雄聯盟手遊復刻的提案而言,更多的借鑑應該就是王者榮耀,從而融入自己獨特的遊戲風格,之後再創造出更加新穎的玩法。

在王者榮耀打開了MOBA手遊市場,局勢情況一片大好時。

再用這個英雄聯盟獨有的IP影響在手遊市場撈一波金。

所以質量上還有對英雄聯盟端遊的英雄復刻度必須做的很到位。

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淺談英雄聯盟與王者榮耀:王者榮耀不會輸,英雄聯盟手遊亦不會輸

眾所周知端遊復刻成手遊,操作都會變得相對容易、簡單。

具體原因大概是手遊門檻低,為了迎合手機端有限制的操作而做出的調整。

而厲害的玩家,對於手遊的簡單操作並不滿足,他們跟多的是挑戰難度更高的操作,從而達到自己所理想的操作效果。

簡單說說王者榮耀玩家流失的問題之一吧。

那就是這一兩年非常火的吃雞手遊。

雖然都是一家公司開發的遊戲,對自己內部的競爭關係不大。

但是誰都清楚刺激戰場和全軍出擊突然就更換成和平精英了。

一次性帶來的收益有依然超出運營方當時的預測,對同類遊戲而言,這種衝擊是巨大的。

對騰訊來說,這是一筆超出意外的收益入賬,也算是開闢了另外一種風格的手遊市場

還考慮到一個問題。

現在的MOBA手遊玩家對王者榮耀的熟悉度都很高。

王者榮耀這款手機遊戲的品質也是同類MOBA中的頂尖作品。

而英雄聯盟的特點就是節奏和操作難度。

移植到手游上和王者榮耀的相似度可是很高。

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但就像荒野行動的粗製濫造敵不過吃雞。

恐怕英雄聯盟手遊移植的好壞是一回事。

而是否能和王者榮耀並肩又是一回事

在王者榮耀也同樣存在一批忠實玩家。

讓他們放棄已經累計那麼久的英雄池和皮膚

轉戰英雄聯盟手遊也不是不可能,但很難全部實現。

英雄聯盟手遊的公測主要會有吸引這麼一批玩家(排序從多到少):

1、英雄聯盟端遊情懷玩家

2、王者榮耀棄坑玩家

3、其它同類MOBA手遊玩家

4、王者榮耀普通玩家

5、其它路人玩家

王者榮耀可能不會輸。

但英雄聯盟亦不會輸。

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以上個人見解,所探討內容的不過冰山一角,有其它看法的請在下方留言


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