王者榮耀:蒙恬4月17日上線,建模太醜被玩家吐槽,局內效果慘不忍睹,你如何評價?

我酒桶你納爾


今天上午,官方宣佈了蒙恬這名英雄,但是並沒有提前進行太多的預熱,所以玩家都以為會在下週才能上線體驗服,沒想到就在今天下午,官方突然宣佈,會在體驗服正式上線並測試,這讓玩家有些措手不及,得知消息後第一時間更新了體驗服。

蒙恬這名英雄被官方定位為戰士,在建模展示中,也確實是古風古色,金屬感特強,魁梧的身材和呂布有的一拼,不過整體上看起來卻特別瘦,身材比例還算比較協調,不過也正是因為這樣,讓蒙恬的腿部看起來特別長,再加上3D效果不是很明顯,被玩家調侃更像是螞蚱或者螳螂,整體上來看,似乎不太符合王者榮耀的風格,更像是頁遊中的英雄。

我們再來看看他的技能效果,增加了一個兵勢概念,並且被動有著超強和超長時間的減速效果,一技能算是突進技能,有著擊飛效果,二技能是防禦模式,能夠減少傷害,二次釋放增加自身移動速度,三技能就是官方所稱的召喚技能了,他可以召喚4名戰士陪同作戰,與自己進行同樣的攻擊和釋放技能,整體上來看,我認為是白起、盾山、鏡的結合體,有著很多英雄的一些特點,就像是拼湊起來的英雄。

並且從局內效果中來看,整個效果都看不出人形,一點飽滿度都沒有,並且特效敷衍性太強,恕我直言,就像是紙片一樣的效果,看來官方還真的是將這名英雄倉促上線,再加上技能效果的拼湊,也不怪玩家會吐槽,看來官方真的應該認真對待一下英雄了,除了給自己帶來良好的口碑,也能尊重一下玩家,如此劣質的人物與特效,真的不應該著急上線,小夥伴們,你們認為呢?


不萌不遊戲


大家好,我是筱

蒙犽的老爹來啦,s19賽季名為玄雍危機,而在王者榮耀世界觀中的故事,嬴政為玄雍之主,而玄雍大將就是蒙恬,早在s19開賽之前就已經被曝光了,蒙恬是蒙犽之父,現在終於上線體驗服開始測試了,這個英雄很有意思,雖然為坦克,但是卻是一個走邊路的坦克。

首先形象上蒙恬改變了此前對這個英雄的設定,鐵架銀盔,臉部被頭盔包裹,而服裝的顏色也不是那麼深,看起來沒有此前曝光的那麼高大。

首先是被動技能,該技能主要講了一個叫“兵勢”的一個東西,其實就是能量條,這個能量可以通過自己的技能,以及防禦狀態下受到的傷害,當能量達到滿狀態,普攻蓄力可增加額外傷害,防禦狀態下的每次普攻都會消耗能量,且普攻距離很遠。

防禦姿態,也就是2技能使用期間,正面的傷害會降低20%,且免控,漲滿能量條,受到傷害會減速前方的目標。

一技能

一技能是個位移技能,可穿牆,路徑末端可擊退敵人。

只有路徑末端才能擊退敵人,另外防禦姿態該技能冷卻降低,且可以用來改變防禦的方向。

二技能

進入防禦姿態,且能擊前方的敵人,再次釋放該技能可解除防禦姿態,增加50%移速兩秒,二技能可持續8秒,冷卻四秒,並不是說他可以一直使用2技能,使用過程2技能是讀條狀態,無法持續使用。

防禦狀態的普攻是固定方向,且是aoe傷害,每次普攻都會附帶能量的額外傷害,可以蓄力,想要攻擊其他方向,只能通過1技能來換,而1技能此時沒有了位移,沒有了控制,只有很小的傷害。

大招

大招是亮點,開啟後召喚四名士兵,對路徑敵人造成傷害,跟隨自己作戰,進攻和防守都可以參與,另外士兵有單獨的屬性,可以被攻擊,而這個防禦極強,完全可以用來抗塔。

再次使用大招可改變陣型,防禦姿態也是如此,站在蒙恬身邊,可以擋指向性的飛行技能,比如說狄仁傑的大招,當你防禦姿態使用強化普攻的時候,該士兵的傷害也會參與,輸出還算挺可觀的。

大招因為是可以被攻擊的單位,所以可以吸引防禦塔的仇恨,而防禦塔攻擊士兵的機制好像是跟打兵線一樣,輸出極低,一個士兵基本可以抗到技能冷卻結束之久,真的可怕。

總結: 該英雄剛剛上線體驗服,數據方面還有待更新,但是這絕對是個能打邊路的英雄無疑,不說別的,就防禦狀態的免控和高輸出,誰敢越塔呢?但是這個英雄的弊端也很明顯,作為坦克,卻沒有任何能夠開團的本領,只能被動的防守,所以我們在玩的時候,肯定會感覺笨重,英雄強不代表就會熱門,


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