王者榮耀——S17亞瑟進階打法,讓你輸出更穩,作戰能力更強

Hello!小夥伴們大家好啊~

我是葉子醬。

最近亞瑟這個元老級英雄又榮登對抗路熱度T0階梯啦!

王者榮耀——S17亞瑟進階打法,讓你輸出更穩,作戰能力更強

今天葉子醬將為大家分析王者榮耀中的戰士英雄亞瑟的進階打法。

亞瑟依賴強力的粘人和續航能力,在所有戰坦中絕對算是傷害高且輸出穩的。

在前期就很讓對面頭疼,後期更是有些難以處理。

在對線消耗上,亞瑟憑藉無腦12技能,可以做到很穩定的換血。

在清線上能力,亞瑟也能憑藉二技能的範圍攻擊快速清線。

所以12技能配合使用,再加上一些防gank的意識,對線非常無腦且穩健。

葉子醬本期主要介紹亞瑟的出裝玩法和操作細節,讓你在遊戲中使用亞瑟變得更加強勢,作戰能力更強!

王者榮耀——S17亞瑟進階打法,讓你輸出更穩,作戰能力更強

1、召喚師技能選擇:懲擊,終結,閃現

帶懲戒:線上清線能力足夠快的同時,可利用懲擊反對面野怪或者爭奪河道的中立資源,以達到加快自身發育,限制敵方打野節奏的作用。

帶終結:相對應的是一種比較兇悍的打法,在線上一有機會就進行消耗,消耗兩三波之後,可利用終結秒收人頭,以達到打穿對抗路的作用。

帶閃現:這個帶法不是很推薦,因為亞瑟定位是戰坦,不是刺客,後期團戰敵方切入後排的最大關鍵不在於亞瑟。但帶閃現也有好處,前期防止自身壓的過深或者在野區追逐戰中,起到逃跑或者追擊作用。後期面都多位移的敵方英雄時,也能利用閃現進行黏打。

2、出裝推薦(兩套)

第一套:抵抗之靴,火甲,魔女/不死鳥,反甲,不詳,霸者

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第二套:抵抗之靴,暗影戰斧,冰痕之握,反甲,不詳,魔女/不死鳥

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分析:

第一套出裝,把亞瑟作為一個肉坦而非戰坦,在後期能夠在最前排,頂住所有輸出,在沒血時,拉出來。回覆五六秒又是滿血,這套出裝續航能力比較強。

注:在對方刺客英雄偏多時可選擇這套出裝或者在己方英雄輸出足夠但缺少肉坦時也可選擇這套出裝。前者為防止刺客英雄前期突進自己,造成損失。後者為了補足陣容缺失。

第二套出裝,把亞瑟作為一個戰坦來用,有極好的坦度,續航能力和粘人能力。一套技能打全了之後的傷害也不俗。但唯一的詬病就是通常會在後期與隊友脫節,很容易上頭深入,會被對面圍攻。不過不用擔心的是這套出裝的追擊能力和單挑能力都很出眾,能抓單的話效果能到達最大化。

3、銘文推薦(兩套):

第一套:10宿命,10虛空,10調和

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第二套:10隱匿,10鷹眼,5無雙5異變

分析:

第一套:紅色宿命增加血量,物理護甲以提高前期抗壓能力。綠色虛空增加血量,降低技能CD使亞瑟的技能更加頻繁。藍色調和增加血量,增加移速,可以使亞瑟更加靈活。這套銘文算是亞瑟的萬金油銘文,不管是走半肉路線還是純坦路線,都十分適用。

第二套:這套銘文的屬性能夠提高亞瑟在遊戲中35點的暴擊率,增加10%的移速,增加82點的物理穿透效果,增加3.5%的暴擊率,增加18%的暴擊效果。能夠提高亞瑟在遊戲中的輸出能力,同時也提高了亞瑟的支援能力;在選擇藍色銘文隱匿時能夠提高亞瑟的物理攻擊和移速的增加;而綠色銘文鷹眼和紅色銘文異變的選擇能夠提高亞瑟在遊戲中物理攻擊和物理穿透效果,這就讓亞瑟在前期的輸出能力有了大幅度的提高;而無雙的選擇能夠提高亞瑟在遊戲中的暴擊率和暴擊效果。通常會在前期對線時期的傷害就顯得非常可觀。

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4、打法思路

前期二技能的快速清線,可在對方戰坦清線的時候進行野區資源的爭奪,限制對方打野節奏。但是一定要注意視野,確保不能一味的反野,如果被反蹲了絕對是很虧的。所以帶懲擊的作用就體現出來了,一方面能加快自己發育一方面也能方面對面打野的節奏。在入侵野區的時候要注意,在不確定對方打野位置的時候儘量不要放一技能,利用二技能清野就行。因為不確定對方打野路線或者清野速度的時候,做一些冒險就會有很大的風險。

在沒有也怪也沒有線過來的時候,可利用一技能的提速衝刺,在利用好地形草叢做一些反蹲伏,往往也能打出奇效。

玩亞瑟就要儘量的爭奪敵方資源,限制敵方的發育。在拿掉敵方防禦塔以後我們就可以選擇在地圖遊走來支援隊友。

5、參團細節

根據對方陣容來做決策,正面打團的陣容,可出全肉頂在前方,如果對方刺客英雄比較多,可貼著射手,幫射手做反蹲伏。利用沉默和擊飛技能效果能防止射手被秒,這一點很關鍵。

如果我方陣容容易進場打突襲或者己方射手有一定自保能力,亞瑟可配合打野或者刺客找準時機直接強突到對面後排。後排解決之後,亞瑟就沒了天敵,近乎處於無敵狀態。之後的戰場收割也是輕而易舉的事。

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6、操作細節

分不同情況,來決定技能的先後釋放順序。

隊友支援時候,1沉默+3擊飛+2,這個釋放順序的技能傷害不高,但這是為了打配合用的,做的是控制銜接,保證隊友收割。

打蹲伏的時候,3擊飛+12同時釋放,儘量把傷害拉滿。

7、詬病的點

亞瑟有控制、有輸出又有坦度,按理說無敵。但比較讓人難受的一點是技能上的不流暢。

換句話說,亞瑟技能前搖和釋放動作大,後搖也有。所以技能達不到乾脆利落的狀態。這時候要想的是如果能把自身傷害最大化,可能對自身對線有很大提高。

技能釋放上

在面對有位移的英雄的時候,可開著一技能,再釋放二技能貼著打,若敵方位移開亞瑟二技能範圍,可再用一技能普工跟進,這時沉默效果打出來,再直接利用大招百分百打中敵方,這時候下一套技能CD也好了,這就是亞瑟追打方面的技能操作細節。

如果對方英雄沒有位移或者在後期亂戰的時候,首先亞瑟大招儘量打在敵方後排英雄身上,其次儘量要把所有技能甩出去,目的只有一個,儘快到下一套技能CD或者切散陣形。

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好啦~以上就是本期有關亞瑟進階打法的全部內容了,

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