王者榮耀:熱度不高卻很強,老牌戰士雅典娜還能繼續風光

王者峽谷裡面不僅僅是刺客可以打野,戰士打野也一度成為主流,想什麼趙雲、典韋、曹操等英雄都能打野,而且發揮都還不錯,但是隨著版本的不斷更迭,戰士打野已經沒有了往日的輝煌,不過還是有那麼一位英雄一直在堅守陣地,它就是雅典娜。雅典娜目前的出場率很低,但是勝率卻高的驚人,穩居總榜TOP3,看來還是非常強勢的。

王者榮耀:熱度不高卻很強,老牌戰士雅典娜還能繼續風光

雅典娜說是戰士其實更像是一名刺客,它的傷害非常高,操作簡單而不失技巧,後期隨便一個技能就可以打出3000+的暴擊傷害,切脆皮只是眨眼間的事。那麼如何玩雅典娜才能打出令人害怕的w氣勢呢,下面我來給大家認真講解一下!

雅典娜銘文推薦

王者榮耀:熱度不高卻很強,老牌戰士雅典娜還能繼續風光

紅色銘文:禍源*10

銘文屬性:暴擊率+1.6%(禍源)

藍色銘文:奪萃*10

銘文屬性:物理吸血+1.6(奪萃)

綠色銘文:鷹眼*10

銘文屬性:物理攻擊力+0.9 物理穿透+6.4(鷹眼)

這套銘文主要是以暴擊吸血為主的,提供了16%的暴擊率和16%的吸血加成,同時還有著64點的物理穿透以及少部分物理攻擊。雅典娜主要走的就是暴擊流,這要銘文前期就能給它帶來不錯的暴擊收益,而奪萃正好可以代替吸血刀,因為打野不能經常回家,奪萃保證了雅典娜的續航狀態。鷹眼的穿透效果配合暗影戰斧讓雅典娜面對絕大部分的英雄都很有把握,後期的超高爆發即便是坦克也吃不消。

雅典娜局內裝備推薦

王者榮耀:熱度不高卻很強,老牌戰士雅典娜還能繼續風光

裝備:貪婪之噬+極速戰靴+暗影戰斧+宗師之力+無盡戰刃+名刀

雅典娜也是一個追求超高爆發的英雄,因此打野刀是一定要買貪婪之噬的了。第一件裝備可以先出極速戰靴,雖然它對攻速沒什麼要求,但是部分攻速加成可以讓雅典娜的連招使用起來更加的順滑,連貫性更好,而且雅典娜技能自帶免疫不過,不存在北直街控死這一說,所以對比之下極速戰靴更適合我們。然後可以出暗影戰斧來增加整體傷害,之後就是宗師之力和無盡戰刃了,一般都是先出宗師之力的,因為它整體上的收益更大,而無盡戰刃則是起到一個後期提高的效果。最後一件裝備可以來一手名刀,打團的時候可以保命,後期換成復活甲也可以。

雅典娜技能分析

真神覺醒 冷卻值:0消耗:0

被動:雅典娜死亡後,將在當前位置覺醒真身並且可以真身形態繼續移動;雙方均可觀察到真身的存在;復活時,雅典娜將在真身位置出現;向著雅典娜移動的友軍英雄將會增加20%移動速度;作為造物主的古神,雅典娜對非英雄單位造成25%的額外傷害

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技能分析:被動是雅典娜死後可以自由移動,獲取到敵方的視野。這個可以在關鍵時刻勘察敵方的動向,免費受到偷襲。同時如果隊友在身邊的話,雅典娜可以為它們加速,用來逃跑或者追擊殘血都很管用。另外雅典娜對野怪和小兵的傷害照比平時會高一些,因此清野速度很快。

神聖進軍 冷卻值:6消耗:60

雅典娜舉盾向指定方向突進,對路徑上的敵人造成290/350/410/470/530/590(+63%物理加成)點法術傷害並將其擊退,同時獲得一個可抵免375/465/555/645/735/825(+82%物理加成)點傷害的護盾,持續1秒;護盾存在時,雅典娜免疫所有控制效果

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技能分析:神聖進軍是一個突進技能,使用之後可以給目標造成擊退效果並形成一個護盾,這個護盾可以免疫所有控制效果。雅典娜的精髓之處就在於這個技能,它可以讓雅典娜在偷襲敵人時無懼敵方的控制效果,直接一舉拿下。不過這個對於使用時機還是有一些講究的,如果早了一點或者晚了一點都有可能白費力氣。

貫穿之槍 冷卻值:6/5.8/5.6/5.4/5.2/5.0消耗:60

雅典娜向指定方向跳躍,同時將下一次普通攻擊變更為一個槍刺,槍刺可造成370/430/490/550/610/670(+100%物理加成)點物理傷害;連續三次對敵方英雄槍刺將貫穿該名英雄,造成目標已損生命25%的物理傷害,槍刺間隔不超過5秒才能觸發貫穿;神聖進軍和敬畏聖盾命中敵人時貫穿之槍會減少4秒的冷卻時間

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技能分析:貫穿之槍是一個跳躍技能,可以向著某一方向一定一小段距離。連續三次槍刺敵方英雄的話可以造成一個最大百分比的傷害,把握好了打出很好的效果。而且在使用神聖進軍和敬畏之盾的時候還能夠減少貫穿之槍的冷卻時間,方便打出更好的連招。

敬畏聖盾 冷卻值:15.0/12.0/9.0消耗:90

雅典娜立於原地並舉起聖盾,自身獲得一個巨大的可抵免1100/1650/2200(+150%物理加成)點傷害護盾,持續1.5秒;1.5秒後聖盾碎裂對範圍內敵人造成450/650/850(+150%物理加成)點法術傷害並減少50%移動速度,持續1秒;護盾存在時,雅典娜免疫所有控制效果

王者榮耀:熱度不高卻很強,老牌戰士雅典娜還能繼續風光

技能分析:敬畏聖盾顧名思義,可以產生一個抵消傷害的護盾,護盾爆裂之後還可以產生傷害。這個重要的地方在於護盾存在時依舊可以免疫控制技能,我們要好好利用這個間隙來將躲避掉致命的控從而完成反殺。

召喚師技能推薦—懲戒

雅典娜因為被動打野的速度很快,有了懲戒之後還可以節約掉一部分的時間,快速進行線上支援。雅典娜雖然是戰士。但是肉度並不高,因此我們打團的事後不要第一個上,最好是等前排戰士開團之後我們在進去輸出,這樣還能活著回來。

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雅典娜玩法分析

玩雅典娜對於手速的要求還是很高的,通常一個技能剛用完,另一個技能就好了,需要不間斷的連續發動突進,因此手速慢的還要多加練習才行。雅典娜是一個可以統領全隊節奏的英雄,關鍵時刻靠它能夠完成翻盤,不過還需要努力練習才能達到這種效果。

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小夥伴們你們之中有沒有玩雅典娜的大神呢,有的話可以下方留言說出你的看法,讓我們共同進步。

本文純作者的觀點,純原創申明;本文圖片部分來源自網絡;文字部分為本人純手打原創!


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