5月3日,王者榮耀挑戰覺悟通關率不高,後幾關難度爆表,你認為難在哪裡?

我酒桶你納爾


哈嘍,大傢伙我是劇場君,很高興回答這個問題。王者榮耀覺悟通關率不高,後幾關難度報表。大家幾乎都覺得後幾關很難,但是事實真是如此嗎?如果難那到底難在哪裡呢?

路人局通病

想必大多數人都是打的路人局,和四個自己不認識的人組隊,但是人機幾乎是職業水平的配合。路人局最大的通病是配合不到位,交流受限。還有選陣容意見不一致,玩家水平良莠不齊,這些都是讓玩家感覺比較難的原因。如果帶著和自己水平差不多的朋友五排,你會覺得簡單很多。

被玩家詬病的人機buff

王者榮耀裡面的人機往往有各種各樣的buff存在,比如全局視野無視草叢,自帶名刀,減傷等等,想必大家都有被人機貂蟬支配的恐懼。這次AI覺悟官方稱沒有任何破壞公平的因素的存在,但是有的玩家堅信人機有buff。這牽扯到玩家的心態,很多玩家都認為自己肯定比人機厲害,所以打得不認真。這裡提醒玩家一定要盡全力,世上無難事,只怕有心人。

第四關李元芳陣容

有很多人卡在人機的第四關,第四關相比前三關難度陡然上升。第四關用的是2019KOL春季賽冠軍陣容,有李元芳這種前期強勢英雄,所以我們容易前期被李元芳打崩。元芳強勢期是在十分鐘以前,十分鐘以後后羿孫尚香等射手要比李元芳強勢,所以建議大家拿出偏後期陣容。前期只要沒有崩盤,後期就一定有一戰之力。

第五局孫尚香體系

第五關是2019KPL秋季賽冠軍陣容,核心是孫尚香和呂布,明顯是後期陣容。所以我們選英雄時一定要選前期強勢英雄,前期必須強勢推進,不然拖到後期很可能打不過。建議大家使用蘭陵王,守約這樣的英雄,小編就是使用蘭陵王通關的。前期針對下路的孫尚香,確保孫尚香無法正常發育。最重要的是推進,建議十五分鐘內結束比賽。

以上就是我對覺悟難度的看法,大家如果有什麼看法可以在評論區留言討論哦。


王者劇場君


挑戰覺悟已經上線三天,估計大多數玩家也已經在遊戲中體驗過了,領略了人機的強大之處,再有兩天,這個模式就會下線,並且每天還有固定的體驗次數,所以時間已經不允許玩家慢慢去磨,都想盡快的通關,不過好像玩家越著急,通關就越困難,下面我們就來分析一下這個模式的難點。

首先,玩家水平與合作意識太差,有些人認為和機器人開戰,自己勝算很大,所以開始練英雄、不參團,而人機選擇的大多都是前期英雄,由於他們有著正常人不具備的操作以及判斷意識,所以佔據著絕對優勢在,這種情況下,那些魯莽的玩家就會受到特殊的“關照”,往往在前期就被壓制,導致整個團隊都很難順利發育,所以想要勝利會非常難。

第二點就是這個系統不允許玩家使用套路玩法,比如說推塔流就被限制,干擾技能被屏蔽,有些英雄也不能進行選擇,這一點可能很多小夥伴都沒有發現,在挑戰覺悟規則中,有著非常明顯的提示,個別英雄機制比較特殊,覺悟系統沒有想到更好的應對以及反制方法,所以不開放選擇,這就讓己方陣容的可選擇性大大降低。

種種跡象表明,這個覺悟AI系統就是在進行最後的測試,並且官方並不願意玩家順利通關,其實我們從其它方面也能看到一些端倪,比如說機器人自帶名刀,前期傷害偏高、自己莫名其妙被減速和眩暈、機器人移速過快等等,都是非常不正常的,所以它們的優勢非常明顯,再加上敵我雙方差距過大,普通玩家又比較輕敵,那麼想要勝利就是非常困難的,除了五排開黑,還真的沒有更好的方法進行反制,小夥伴們,你們認為呢?


不萌不遊戲


很高興回答這個問題。覺悟前三關很簡單,第四關開始就難了,難度在於對方的支援配合可能是職業級別,而我方意識跟不上。如何才能通關呢?建議還是以偷為主。

首先陣容選擇,這個很關鍵。米萊迪和大橋必備,射手可以元芳,最好是來一個守塔能力強的英雄,李信木蘭都可以,打野位置李白韓信都不錯。

打法以偷為主。前期不要打架,打不過的,線上和平發育,多看小地圖。其他路線上人不見了你就要注意別被抓。大橋四級後就可以用這個套路了。覺悟抓人很簡單,哪一路帶的深就抓哪。吸引到任務就交給邊路,線帶出去注意看地圖,只要對方中路往這邊來你就後撤到安全區域,同時也要露一下視野。對方三個以上在邊路,大橋可以開大把人都傳到下路強推塔。要是二塔高地塔,大橋注意卡視野走野區,沒有兵線偷的很慢,能把兵線帶過去更好。偷塔不要貪,對方來人大橋直接丟技能回家。按這個節奏慢慢打,過關問題不大。

如上圖:被人機快打哭了

要注意的重點是不要打架,或者是摸幾下就走,你千萬不要懷疑對方的支援速度,真的很快。這也是推薦李信的原因,雙形態,暗帶線偷龍偷塔,光守家。而且有霸體有加速,不容易被抓死。死了也沒關係,拉扯住對方給隊友創造機會。

適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身,多發現生活中的美好,比遊戲更精彩!


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