在桌上續寫黑夜騎士的異色童話——《蝙蝠俠:動畫冒險》

2019年對於全球的蝙蝠俠愛好者來說註定是意義非凡的一年,這位由鮑勃·凱恩(Bob Kane)在1939年創作的黑夜騎士剛過完了自己的八十大壽。

蝙蝠俠作為DC漫畫公司的兩大臺柱之一,在全球範圍內一直都有著超高的人氣,相關的遊戲和影視作品也層出不窮。對於國內的蝙蝠俠迷們來說,除了華納公司推出的系列電影和諾蘭三部曲之外,2000年由上海電視臺譯製引進的蝙蝠俠動畫也是不得不提的經典作品。動畫中,倪康老師用他那極富感染力的聲線和過耳難忘的招牌狂笑,完美演繹了小丑一角,給人留下了深刻印象,也讓這部動畫成為了許多80後的蝙蝠俠啟蒙之作。

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這部由華納公司在1992年製作播出的系列動畫《Batman: The Animated Series》(簡稱為92動畫)即便以現在的眼光來看也絲毫不顯老套和過時。除了在劇情、分鏡和配樂方面的優秀表現外,該作還凝聚了當時最先進的動畫製作技術,並完成了多項創舉。

比如業內首創的黑色底板繪圖法,當時動畫多是逐幀手繪在白色或透明賽璐璐上,而92動畫則完全是以黑色底紙繪製,來表現沉黑的畫面基調;凱文·康瑞和馬克·哈米爾(後者正是星戰系列盧克的扮演者)也正是通過這部作品,成為了老爺和小丑的官方御用配音,並一直活躍於多部蝙蝠俠動畫及遊戲中。

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這位永遠的天行者至今仍在各種遊戲中為Joker獻聲

92動畫還深受當時蒂姆·伯頓的《蝙蝠俠》及《超人》動畫影響,在保留早期漫畫通俗風格的同時,也迎合兒童市場進行了大量改革和創新。動畫中的蝙蝠俠一改冷酷寡言的形象,不僅能撩愛笑,與阿福和羅賓等人充滿家庭感的日常拌嘴,也讓這位黑暗英雄展現了少有的親和一面,廣受觀眾好評。

作為漫畫史上第一位沒有超能力的超級英雄,蝙蝠俠早期的敵人大都是犯罪組織和高智商罪犯,比起如今毀天滅地的特效大戰,或許拿著芝加哥打字機突突突和飛車追逐的橋段才正是92動畫之經典所在。它也被業內公認為是眾多蝙蝠俠作品中最具里程碑意義的傑作之一。

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雖然蝙蝠俠在桌遊中也是一個熱門IP,但以92動畫為背景的桌遊作品卻屈指可數。即便是去年的重磅大作《哥譚編年史》也未能收入相關的內容,如今,老牌美漫廠商IDW終於打破了這一局面。

作為一家頗具懷舊情懷的漫畫公司,IDW非常善於挖掘經典IP(如變形金剛,忍者神龜等)。在2014年成立了桌遊事業部IDW Games後,憑藉手頭豐富的版權資源,開發了大量IP改編遊戲,迅速成長為一家實力不容小覷的桌游出版商,旗下忍者神龜系列桌遊在KS上也取得了不俗的戰績。

在2015年時,IDW曾與DC玩過一回跨廠聯動,推出了大受好評的《蝙蝠俠大戰忍者神龜》系列漫畫,這也為IDW“物盡其用”地開發蝙蝠俠系列桌遊提供了絕佳契機。2020年,IDW的開年重頭戲《蝙蝠俠:動畫冒險》最終在KS(kickstarter)斬獲了166萬美元佳績,獲得近萬人的支持,這也是IDW第一個百萬級的眾籌項目,其人氣可見一斑。

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IDW有著相當豐富的IP資源和改編遊戲經驗

《蝙蝠俠:動畫冒險》(Batman: The Animated Series Adventures)是一款由Pete Walsh和Kevin Wilson兩位知名設計師合作設計的1-5人美式角色扮演遊戲。本作嚴格來說屬於“忍者神龜”的換皮新作。二者的核心規則都基於IDW自主開發的“通用冒險系統(AUGS)”引擎,其中運用到了大量模塊化設計,不僅可以讓同系統下的作品相互穿越進行互動,也為玩家提供了自由度極高的DIY空間。

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這款桌遊從美術和人物造型上都最大限度地還原了92動畫中的復古質感和獨特藝術風格。玩家將扮演蝙蝠俠、羅賓等蝙蝠家族成員,合力挫敗反派的各種陰謀,再次拯救民風淳樸的哥譚市。除了小丑、雙面人、哈莉等一眾經典反派角色悉數登場外,本作的戰役劇本也都出自對應的92動畫劇集,僅憑這一點就足夠吸引很多原作粉、情懷粉為其買單了。

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模型均為塗裝造型展示,實物為灰模但塗裝難度較低

當然這款桌遊也並不是一部純賣情懷的粉絲向作品,得益於AUGS的模塊化設計,本作在基礎中就包含了1V4對抗城主、1V4對抗AI、單人SOLO、1V1等多種遊戲模式。在滿足不同人群遊戲需求的同時,也提供了豐富的遊戲內容,相信即便是非蝙蝠俠系列粉絲也會覺得物超所值。

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通過替換部分組件就可以切換多種遊戲模式

以遊戲主打的【競爭模式】為例,在此模式下,將由最多4名玩家扮演4位超級英雄,來對抗由城主玩家控制的反派軍團。每輪遊戲中,英雄和城主將交替進行回合,根據關卡設置,英雄方需要完成拯救人質,拆除炸彈等任務,反派則要儘量拖延時間讓陰謀成功。

英雄除了自身的固有能力外,還各有一套專屬技能牌組和3枚定製的行動骰,因此在遊戲風格上會有明顯的差異。

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比如蝙蝠家族成員都具有“萬能腰帶”能力,可以額外攜帶抓勾、蝙蝠鏢等耳熟能詳的實用道具。而戈登局長雖然面板屬性較弱,但可以調動其他警員提供火力支援,有“鋪場”的優勢。即便是相同的角色,也會因選擇技能配置的不同而體驗到各種微妙的不同。

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行動骰是AUGS系統的核心。每輪遊戲開始時,所有英雄要同時投擲各自的3個定製D6骰來決定可執行的行動。通常一個骰子會包含移動、近戰、遠程、防禦和特殊行動的各種組合。從骰面的分佈也能直觀地反映出角色間的差異——老爺能力均衡、羅賓身手敏捷、局長擅於射擊等。

英雄方的行動主旨是“合作”,玩家投擲後的行動骰會碼成一排,並將兩側的骰子結果共享給左右兩邊的隊友,通過“分享”行動來彌補隊友的弱項,或是在關鍵時刻將行動“接力”傳給前線的隊友,也是英雄方主要考慮的策略點之一。

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反派角色面板與英雄有些類似,但它們使用不同於行動骰的另一套運作機制。遊戲開始時,會根據關卡中登場的反派和爪牙,來設置反派玩家的行動牌組,只有打出對應角色的行動牌,才能執行該角色的行動,這就需要城主合理控制自己的手牌資源。不過遊戲中每次英雄結束行動後,都會進行一次反派階段。因此反派有著四倍於英雄的行動機會,還操控著場上數量眾多且源源不斷的爪牙,有著絕對的數量優勢。

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本作的行動部分就相對比較傳統了。雙方將根據行動骰/行動卡上的圖標來執行對應的動作,相同的圖標可以作為單獨的行動執行多次,也可以疊加增加檢定時的骰子數量來提升成功率。雙方的攻防結算會由另一組定製的戰鬥骰來完成,雖然略欠新意,但這一大把骰子下去的爽快感也正是傳統美式遊戲的精髓所在嘛~

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除了與人鬥其樂無窮外,遊戲中也提供了讓最多4名玩家協力對抗AI的【合作模式】,這其實是競爭模式的一種變體。該模式下完全擺脫了城主,反派和爪牙會換上AI模式專用的人物面板,上面詳細列出了每個角色的追獵目標、行動方式等運作機制。雙方的行動順序則將通過時序牌組隨機決定,場面更加難以預料。

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喜歡SOLO的玩家也可以試試【黑暗騎士模式】

。本作的SOLO模式比多人遊戲更注重對動畫劇集的還原。在該模式下,玩家只能扮演蝙蝠俠(羅賓、蝙蝠女等其他角色將隨劇情發展陸續加入)進行劇情闖關,親身經歷動畫中的經典劇集和名場面。玩家既可以像單元劇那樣進行一次獨立遊戲,也可以像連續劇一樣將數個關卡組成一連串的戰役,並在通關後進行各種升級來提升自己的能力。

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除以上幾種基礎模式外,本作的附加擴展和解鎖也大幅增強了遊戲內容和可玩性。

與其他超英作品相比,蝙蝠俠系列的反派團體一直相對獨立,並以各種怪誕瘋狂的形象讓人印象深刻。92動畫在重新演繹蝙蝠俠等主要角色的同時,也成功塑造了大量經典的原創反派角色,為日後的各種二次創作提供了參考和靈感。比如DC的當紅吉祥物哈莉·奎因和“斷背”而一戰成名的貝恩,便是從這部動畫誕生,而後逐步躋身一線陣容的典型案例。

在《阿卡姆瘋人院》大型擴展中,新增了大量反派角色及其對應的劇本。除了毒藤、泥面、殺手鱷等經典反派外,甚至連雨果、馬克辛宙斯這類二三線反派,以及鐘王、娃娃臉等動畫原創角色也都有收錄。

同時,該擴展中還提供了一個新的【泥麵人】變體遊戲模式,遊戲中的英雄玩家會得到一張秘密的身份卡,泥麵人將偽裝成某個英雄混跡其中。在任何時候,泥面玩家都可以跳反來攻擊曾經的隊友,因此玩家在討論戰術時需要更加謹慎,防止遭到隊友的背刺。

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《神秘的蝙蝠女》和《新冒險》則是較為常規的兩個內容擴充,收錄了92動畫後兩季《蝙蝠俠:新冒險》中的一些角色,對世界觀和人物進行了補完。

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《蝙蝠俠大戰幻影人》擴展中新增了反派幻影人有獨特的行動模式。在遊戲中,它並不會直接參戰,而是作為類似第三方勢力的存在,英雄在與反派對抗的同時也要對抗幻影人的威脅。

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而作為KS項目的保留節目,本作在眾籌期間也解鎖了大量的角色模型和對應劇本,甚至連很多動畫中僅出現十幾分鐘的龍套也都有機會首次立體化,不僅大大提升了整部作品的完整性,對於系列粉絲來說這無疑也是一件非常完美的周邊收藏。

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遊戲中的劇本都有相對應的動畫劇集,致敬味十足

隨著正邪雙方角色池的不斷擴容,官方又陸續增加了【4V4亂鬥模式】和反過來由4名反派對抗城主英雄的【VUP模式】甚至有不少拿到先行評測件的國外媒體,已經開始結合先前發售的忍者神龜系列,創作出各種《蝙蝠俠大戰忍者神》等民間劇本,進一步展現了AUGS系統所具有的強大定製能力和超高的擴展性。

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《蝙蝠俠:動畫冒險》這款桌遊有著極為豐富的遊戲內容,多變且有趣的遊戲模式,非常推薦蝙蝠俠和92動畫的粉絲,以及喜歡這類模塊化美式遊戲玩家進行嘗試。該項目目前正處於Late Pledge階段,官方預計發貨時間在今年的12月左右。但暫時沒有國內代理消息,有興趣的玩家可以通過KS的LP窗口進行補票。

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蝙蝠俠系列之所以經久不衰,可能正是由於他沒有超能力,不是超級英雄,將自己裹在冷酷偏執的外表之下,真正的內心卻是92動畫所展現的那樣,只是一位溫柔而堅韌的騎士,堅守著凡人心中的正義。如果在桌面之上,續寫這位黑暗騎士的異色童話,緬懷逝去的青春,一定是件十分美好的事情吧~


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