體驗服最大改動

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在本次的體服更新之中,伽羅的大招減速效果,在持續時間上是進行了下調的。更改之後,大招附帶的減速從0.75回調至了0.5秒。整體而言,無疑是降低了伽羅這個英雄,在中後期無解的控制。當然了,君心個人認為,本次的調整,對於伽羅這個英雄來說,依舊不能算是太過於嚴重的。畢竟,減速時間雖然有所降低,但依舊還是能夠觸發的。

而伽羅作為中後期的射手,在後期最強的,還是她無解的射程。減速控制略微下調,雖然有影響,但整體不會過於嚴重。畢竟,後期射手面對大部分的英雄,也根本不需要輸出太多的時間。神裝狀態下的伽羅,單點一個英雄也無非就是幾箭的事情。因此,可以預見的是,伽羅在未來應該還是為依舊強勢一段時間的。

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相較於伽羅來說,蒙犽更受高分段的玩家喜愛。當然了,本次對於蒙犽的調整,個人認為還是比較到位的。雖然,目前蒙犽中期成型很強。但,由於本次1技能的移速從百分之十更改成為了固定數值的移速減少,並且,2技能的CD再度加長。無疑,這也是給了其他射手一個很大的機會。

中期成型的蒙犽雖然厲害,但前期對線期,蒙犽的戰力著實是一般。而經過本輪修改,蒙犽的前期的戰力再度下降,線上其他的射手,也是可以通過線上壓制,進而延緩蒙犽的成型速度的。君心相信,隨著這次的更改,蒙犽的勝率是會有一定下降的。並且,蒙犽玩家也是需要在前期,想辦法應付對線才行的。畢竟,1技能的移速調整且不論,2技能CD的增加,無疑是讓蒙犽的對線消耗實力,大幅度的下降了啊。

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在高分段裡面,裴擒虎無疑是最受大神所鍾愛的打野英雄了。雖然,這個英雄在中低分段很少見,並且整體勝率一般,但是越高的分段,就會越受寵愛。原因也是很簡單,那就是前期的裴擒虎,往往有著遠超其他打野的實力。靠著英雄本身的強度,往往是可以在一級的時候,就是直接選擇配合隊友入侵野區,進而獲得三BUFF的優勢開局的。

而之所以低分段裴擒虎少之又少,很大的原因,就是由於中低分段的局,很難做到高分段一波接一波的壓制。往往前期哪怕取得了一定的優勢,也會留給對面的打野足夠的發育,最後慢慢成型。節奏不夠緊湊,不能做到有效的侵蝕對面的經濟。而本次的更新,則是主要下調了裴擒虎的人形態戰力。

不但是人形態2技能的攻速等級加成降低,同時,2技能的冷卻時間,也是做了調整。

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