掌趣科技2019年年度董事会经营评述

掌趣科技(300315)2019年年度董事会经营评述内容如下:

一、概述

报告期内,公司实现营业收入16.17亿元,同比下降17.93%,主要系公司自研重点游戏产品的上线时间延迟;公司实现归属于上市公司普通股股东净利润3.64亿元,比上年同期增加35.14亿元,主要系上年同期资产减值损失金额较大所致。

报告期内,原有游戏产品保持了良好的业绩贡献,新增产品亦表现亮眼。2019年新增上线游戏产品《一拳超人:最强之男》、《我的英雄学院:入学季》、《境-界:灵压对决》。2019年6月《一拳超人:最强之男》上线中国大陆,上线首日便取得了App Store免费总榜第一、游戏类畅销榜4,并两次获得苹果商店推荐,陆续斩获华为应用市场“2019最佳卡牌游戏奖”、2019金翎奖“玩家最喜爱的移动网络游戏”、2019金陀螺奖“年度风云移动游戏网游”、硬核联盟“黑石奖硬核年度人气游戏”等奖项;《我的英雄学院:入学季》获硬核联盟“黑石奖硬核年度最受欢迎卡牌游戏”。同时,公司游戏产品的海外发行也在持续推进,2019年2月《奇迹MU:觉醒》上线东南亚地区,在泰国、新加坡、菲律宾等国家和地区App Store及Google Play下载、畅销双榜TOP5,并荣获2019Google Play年度最佳对战游戏奖;2020年1月《一拳超人:最强之男》上线港澳台地区,上线以来持续位于港澳台地区APP Store及Google play榜单前列。报告期内公司新增运营游戏3款,报告期末运营游戏总计28款。

报告期内,公司推出了使用自有资金以集中竞价方式回购社会公众股份的方案,所回购股份将用于实施股权激励计划或员工持股计划。截止2020年2月26日,本次回购股份方案实施完毕。后续公司将积极推进激励方案落地。

二、核心竞争力分析

1、卓越的研发实力与优秀的发行能力优势

随着游戏行业人口红利逐步消失,游戏行业的产品价值正在被不断地放大,研发价值凸显,研发能力成为考量企业实力的重点。公司以游戏研发商及发行商立身,并坚持’技术立企’的核心定位,公司在Unity3D、H5和虚幻游戏引擎框架搭建领域已取得一定突破,有助于公司未来开辟更高的产品层级以及游戏玩法的融合和进化,有利于缩减产品研发成本和研发周期。公司卓越的研发实力与优秀的发行能力、策划能力、数值体系、技术引擎等丰富的经验技术是公司持续推出精品游戏强有力的支撑。

2、多元化产品矩阵及精品游戏可持续交付优势

游戏分属文化创意产业,近年来逐渐呈现品类扩容、玩法细分、用户需求多元化及个性化发展的趋势,全面快速响应市场需求及基于强大研发实力、科学项目管理的精品游戏可持续交付力是游戏企业长期发展的关键动能。公司近年来不断夯实游戏主业,夯实方法论,已经在MMO、卡牌等主流手游品类中建立较为完善的研发管理体系并取得优势,同时布局二次元等细分领域,建立起面向不同市场定位及用户人群的多元化产品矩阵,打磨精品游戏,带动企业长期稳定发展。

3、优质专业的人才优势

游戏行业作为轻资产行业,人才是企业发展的核心资产。公司在发展过程中,不断建立健全科学的人才引进、培养和激励机制。公司高管团队稳定高效,公司的主要管理层和核心骨干大部分来自于国内外知名游戏运营商、开发商、互联网公司等,拥有较强的技术开发能力和丰富的行业经验,对游戏行业有着深刻的理解,在游戏业务整体规划和布局方面具备前瞻性,能够准确把握市场机遇并有效付诸实施。

4、突出的国际化发行及协同能力优势

公司凭借突出的国际化发行及协同能力、优秀的海外发行能力,《拳皇98终极之战OL》、《奇迹:觉醒》、《魔法门之英雄无敌:战争纪元》、《一拳超人:最强之男》在海外地区发行取得了优异的成绩。公司将不断提高自身发行能力,持续推进海外业务能力提升。

三、公司未来发展的展望

根据中国音数协游戏工委(GPC)、国际数据公司(IDC)发布的《2019年中国游戏产业报告》:2019年中国游戏产业整体保持稳中向好、稳中有升的良好态势。2019年,中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比于2018年增长164.4亿元,同比增长7.7%,行业发展逐渐回暖。随着游戏市场的快速扩张,游戏市场竞争更加激烈,中国游戏用户规模进入稳定发展阶段。2019年较2018年仅增加0.1亿人,同比增长2.5%,增速明显放缓。2019年,移动游戏市场实际销售收入1581.1亿元,占比68.5%;客户端游戏市场实际收入615.1亿元,占比26.6%;网页游戏市场实际销售收入98.7亿元,占比4.3%;移动游戏收入占据游戏市场主要份额。

伴随产业分工细化及游戏产业政策环境不断优化,移动游戏市场已全面进入精品时代,产品内容质量和社会文化价值成为游戏产品存量格局下的核心竞争力,需要游戏企业不断挖掘并兑现用户日益升级的产品文化需求,做好长线精细化运营服务。

2019年,公司多款自研游戏产品发行上线,研运一体初见成效。2020年,公司将继续以技术为驱动、以产品为中心,通过提升核心优势产品竞争力、深化夯实研运一体业务模式、拓展新品类市场等举措,进一步健康、合理优化产品营收结构,提升公司整体研发产能,为公司未来持续稳定发展奠定坚实基础和潜在动力。2020年计划上线多款新产品,包括《真红之刃》、《罗兰创世录》、《黑暗之潮》、《街霸:对决》、《那些需要守护的》、《修普诺斯》(前述游戏名称为暂定名称)等;《一拳超人:最强之男》等产品也将陆续上线海外地区。此外,公司已立项多款新产品作为未来产品储备,相关产品研发正在稳步推进。


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