寒雲飛揚
那是因為對於電腦來說,最影響性能、也是最受用戶關注的就是CPU和顯卡,CPU決定著你的電腦運算速度,使用起來卡不卡,工作會不會拖後腿,而顯卡對於遊戲玩家則是至關重要的。至於硬盤和內存,如今主流電腦至少也會給個8G內存,對大部分人夠用,而且即使不夠還能很方便的升級內存和硬盤,擴展性很靈活,換句話說一步到位不是必須的。
而對於高集成度的手機來說,CPU和顯卡都是集成在一顆芯片裡,所以單獨拿出來說意義不大,純粹看芯片的檔次就可以了,越高檔的芯片CPU和GPU性能也都會更強,當然你用不用的上就另說了,只是手機相比電腦而言並不是生產力工具,CPU性能更是過剩,所以手機CPU並不像電腦CPU和顯卡那樣受人關注。
為什麼手機總是會對存儲系統進行大力宣傳,因為手機不像電腦那樣可以隨時升級內存硬盤,基本上你買到多大容量的手機,知道淘汰仍然是多大容量,所以大部分用戶都很關注手機的存儲系統,大運行內存可以保值後臺更多的程序運行,而大存儲可以存放更多的遊戲、照片和視頻。按照目前手機的使用率來看,存儲系統對人們來說確實很重要,對手機廠商來說也可以藉助不同容量的手機來提高利潤,像蘋果手機每一個容量區間的手機差價都是很大的。
嘟嘟聊數碼
看到邀請來回答,總體上來說是對於一個東西理解和認識的問題。
對某種事物的固有印象往往是從開始的時候形成的
電腦經常會被稱作PC,或者是計算機,從名稱來看,運算性能就是非常直接表達的東西。而電腦發展的前期,最需要提升的也是運算性能,所以電腦製造商會突出CPU,GPU的性能,而外界也會首先考慮這些賣點。另外,電腦很多是被用到工作場景,對於運算性能的要求也更為直接。
回顧手機發展前期,大多數產品是功能機,並沒有特別突出運算性能,到了智能手機的時候,運算性能雖然也很重要,但相對來說不如對電腦那樣的外顯,算是功能機印象的一個延續。另外,智能手機更多被用在日常娛樂的場景,比如拍照,聽歌,看視頻等,這個時候對於內存的重視會相對更多一些。
對於某種產品的認識和廠家的宣傳離不開關係
回顧一下電腦的一些宣傳,芯片的意味會更加濃重一些,比如我們熟悉的英特爾的廣告。電腦製造商會優先借助芯片的性能來體現產品的賣點,芯片廠商根據不同的產品劃分出來非常明確的產品,比如賽揚,奔騰,還有I3,I5,I7等。總之,芯片廠商的大力宣傳加上PC製造商的輔助,最終讓電腦的和運算相關的部分給外界的印象更為突出。
造成這種情況和PC行業被微軟和英特爾把控住核心有著重要的關聯,對比來看手機,目前還沒有出現類似電腦的情況,蘋果有自己的芯片,華為有自己的芯片,小米有自己的芯片,即使高通佔得比重非常大,但宣傳的深度和廣度還不及英特爾。系統層面,蘋果ios系統的影響力比之前的Mac要大的多,安卓這邊雖然都是谷歌的系統,但各家都有定製,並且附加了各種不同的服務,總體上不如PC那邊來的統一,最終造成宣傳的點比較散,運算性能的凸顯會差上不少,或者不容易推廣出去形成賣點。這個時候,大家都在使用的內存和存儲就會容易接受很多,加重這方面的推廣會相對容易。
手機對內存和存儲的需求比電腦更高
電腦大多用的是硬盤,容量本身就有一個比較高的起點,內存類似,總之,電腦對於內存和存儲的要求高是一個相對默認的。反觀手機,內存普遍相對偏小,但智能手機所集成的應用和服務非常多,應用的發展也非常迅猛,比如現在一個微信動不動就會佔據好幾個G的容量,各種應用同時在手機上運行,再加上安卓系統的一些特性,對內存的需求也是比較高的。所以會出現內存和存儲經常不夠用的情況,這時大眾用戶會特別的關注,而不是像電腦那樣有一個默認的判斷,最後形成了對內存和存儲大小的強烈需求。
總結
電腦和智能手機都是屬於計算設備,芯片的性能,內存大小,存儲大小,這些都非常重要,只不過在看待他們的時候,會出現一些優先側重方面的不同,今兒就造成了問題中提到的情況。
雖然雲服務和網絡越來越好,對終端的運算能力,存儲的要求很多時候並沒有那麼的激進,特別是存儲。相對來講,看待手機,運算性能還是非常重要的因素,畢竟智能手機也是一個小的電腦。
MLTech
對於電腦來說,特別是臺式電腦,CPU和顯卡這兩個硬件大多數情況下用戶後期是不會升級換新的,而內存和硬件就很容易被更換了,用戶的關注點主要就在CPU和顯卡上。而廠商所考慮的如何用最簡潔的宣傳文案表現出某臺電腦的優勢,於是焦點就放到了CPU和顯卡上。
而對於手機來說,Soc芯片中就集成了CPU、GPU以及內存等芯片元件,這些硬件基本上用戶後期進行升級更換的可能性為零。往往用戶除了關注CPU和GPU,內存和存儲容量是更為關注的焦點,所以內存和存儲用戶往往都是一步到位,選擇高容量的,自然商家的廣告宣傳文案也就主要內存和存儲了。