為什麼索尼次世代主機PS5很難做到完全的向下兼容?

去年十月份的時候,知名爆料者“PSErebus”在海外社交賬戶上發佈了一條消息:“請先不要扔掉、換掉、或賣掉你的PS1、PS2、PS3、PS4主機的遊戲”。雖然這條消息沒有明說“向下兼容”的事情,但大家一看就知道這顯然在說 PS5 將會兼容之前四代主機的遊戲。

為什麼索尼次世代主機PS5很難做到完全的向下兼容?

今年一月份的時候,博士和大家分享了文章《外媒爆料:索尼正在為PS5開發新引擎,能夠向下兼容以前的PS遊戲》,講述了海外知名遊戲頻道“HipHopGamer”表示:索尼(Sony)正在為 PS5 開發“Remastering Engine”。有了這個引擎,PS5 就能夠運行從PS1 到 PS4 的經典遊戲。

為什麼索尼次世代主機PS5很難做到完全的向下兼容?

而在三月份的架構發佈會上,索尼僅僅“承認”了PS5目前只針對PS4向下兼容,而且只兼容一些PS4上的熱門遊戲,並非全部遊戲產品。這就直接“打臉”了上述個人爆料者和媒體,那麼,索尼的次世代主機PS5為什麼無法完全兼容 PS1、PS2、PS3 的遊戲呢?

為什麼索尼次世代主機PS5很難做到完全的向下兼容?

魂類動作遊戲《Hellpoint》的開發商 Cradle Games 的技術總監 Marc-AndréJutras 給出了自己的解釋。根據外媒“GamingBol”的報道,Marc-AndréJutras提到最大原因可能是法律和版權因素。很多當年老遊戲的開發公司現在已經不存在了,想要把那些遊戲再次移植或是得到授權,不是那麼容易的事。另外,許多 PS1 到 PS3 的遊戲光碟都有獨特的 DRM 讀取系統,PS5 上想讀取這些光碟也不是一件容易的事。

為什麼索尼次世代主機PS5很難做到完全的向下兼容?

在普通玩家心目中,向下兼容似乎不是那麼困難的一件事。大家都認為在PS5中裝上一個模擬器引擎,可以很輕鬆地運行PS1 到 PS3 的遊戲,畢竟PC中就有很多這樣的模擬器。就算不能讓所有PS遊戲運行,至少也可以支持大部分熱門遊戲。

為什麼索尼次世代主機PS5很難做到完全的向下兼容?

博士認為:就像 Marc-AndréJutras 所說的那樣,上述的想法可能過於簡單了。可能在技術層面,索尼是可以做到的,但是做一件事之前還要考慮性價比的事情。想做到完全的兼容,索尼需要去聯繫數不勝數的遊戲開發商,同時那些老公司還有很多已經不存在了。

為什麼索尼次世代主機PS5很難做到完全的向下兼容?

同時,由於數字化信息的特點決定了必須有另一種獨特的技術,來加強保護這些數字化的音視頻節目內容,文檔、電子書籍的版權,該技術就是數字權限管理技術---DRM。而老遊戲的光碟都有獨特的 DRM 讀取系統,索尼想讓PS5的光碟機也可以讀取老遊戲的光碟,也必須付出巨大的成本,這件事划算嗎?

為什麼索尼次世代主機PS5很難做到完全的向下兼容?

想必上面兩個原因,也導致了PS5在首發的時候只兼容PS4上的熱門遊戲,而並非PS4上的全部遊戲產品。索尼只需要照顧到大部分玩家就可以了,沒必要讓全部玩家都滿意。你認為呢?


分享到:


相關文章: