網易的"日不落"——《荒野行動》,為什麼能成為日本國民級手遊

2017年,可以說是遊戲史上最重大的一次改變,這一年,一個名叫《PUBG》的遊戲出現了,這樣一款由韓國藍洞公司開發的戰術競技型射擊類沙盒遊戲,成為了風靡全球的網絡遊戲。


網易的


這款售價為98元的遊戲,並沒有阻止玩家的熱情,反而越來越多的人開始接觸到Steam這個平臺。其實藍洞自己也沒想到,自己的這款遊戲會有這樣的火熱程度。如果說這款遊戲有著怎樣的魅力,無疑就是它的運氣和技術這種矛盾又複雜的關係。


網易的


那個時候,幾乎每個網吧都是《絕地求生》這款遊戲,有的網吧為了吸引玩家,甚至出現"鼠標宏"這樣的東西,還有的自備加速器,更有甚者自帶外掛的存在。《絕地求生》這款遊戲,其實就是毀在了外掛這一方面。


網易的


各種飛天遁地、鎖頭鎖血、無所不能,讓玩家沒有絲毫遊戲體驗。隨著外掛的出現,《絕地求生》這款遊戲也就漸漸流逝了大量的玩家。但是《絕地求生》對遊戲市場風向的改變,卻沒有停止過,幾乎每款遊戲都出現了這種"吃雞"的玩法,連武俠遊戲都沒有逃脫,例如:《天涯明月刀》。


網易的


除了對遊戲玩法的挖掘,遊戲廠商也似乎看到了《絕地求生》這類遊戲的大熱的IP,雖然《絕地求生》涼了,但是這種遊戲還有熱度可以挖掘,於是,《刺激戰場》和《荒野求生》也就出現了。


網易的


《荒野行動》可以說是網易的"親兒子"都不為過了,2017年的時候,《荒野行動》正式在國內開始公測,其實《荒野行動》的出現,也在一定的程度上,打擊了《絕地求生》的市場,得益於《荒野行動》的手遊模式,這種幾乎隨時隨地都可以進行遊戲體驗的方式,打敗了端遊所帶來的侷限性。


網易的


《荒野行動》如果不論氪金的程度話,無疑是一款好遊戲,各種豐富的玩法和人物豐富的建模,對遊戲內的優化來說,都能給玩家帶來很好的遊戲體驗,對於外掛的打擊力度也還算不錯。還記得5V5這個模式剛出的時候,著實讓我都驚訝了,佩服策劃的腦洞。


網易的


但,遊戲終歸還是要賺錢的。《荒野行動》氪金方式也就來了,提到這裡,不由得想起玩家給《荒野行動》起的新名字——《荒野暖暖》了。沒錯,大量的皮膚外觀的氪金和遊戲內部載具皮膚的出現,讓《荒野行動》一度成為國內最謾罵的存在,因為那個時代的《刺激戰場》,還沒有氪金的方式可言。


網易的


再加上外掛的猖獗,《荒野行動》在國內來說,可以說是"出師未捷身先死"了。不過你真認為這款遊戲涼了,你就錯了。要知道,《荒野行動》背後靠著的是網易這樣的遊戲大廠,對於遊戲的運作有著豐富的經驗,而網易,依舊還是打出那張老牌——二次元。


網易的


還記得小時候,我們幾乎都是看著日本動漫長大的,什麼《海賊王》、《犬夜叉》、《火影忍者》之類的,而這種從小開始就有的二次元意識,在網易的手裡不斷髮大,所以網易就決定出圈,走向日本這樣 一個二次元大國。


網易的


日本作為全世界最大的動漫輸出國之一,對《荒野行動》這樣一個具有濃厚二次元氣息的遊戲,沒有絲毫的抵抗力。而在日本來說,女性玩家幾乎也是佔據了《荒野行動》玩家的一半,各種JK制服和和服的產生,加上東京地圖的開發,讓日本玩家覺得這似乎就是為他們而生的遊戲。


網易的


而自從《荒野行動》走出了國門之後,似乎打開了異世界的大門。各種廣告鋪天蓋地的席捲加上游戲玩家自身的宣傳,讓《荒野求生》這樣一款中國遊戲,風靡日本全國。而《荒野行動》還有一個成功的地方,連《和平精英》也比不了,就是登陸了Switch平臺,還有PS4平臺,連宅男大軍都開始為《荒野行動》打CALL,實在是有點瘋狂了。


網易的


《荒野行動》幾乎是在日本下了血本了,各種動漫IP的聯動,不斷地深挖二次元這個龐大的市場群體,當然遊戲本身也有著樂趣,這樣的結合來說,對於《荒野求生》在日本的成功,有著很大的關係,所以就算是在國內市場和歐美市場不景氣的情況下,《荒野行動》也依舊能成為網易的"日不落",甚至也是一個龐大的利潤機器。


網易的


其實《荒野行動》能成為日本國民級手遊,一點也不用感到意外,想想網易以前的遊戲作品就知道,網易這個公司其實就是一個充滿著"中二"風的遊戲開發商,這種對二次元的追求,從最早的《大話西遊》就開始了。這條路,無疑是網易最成功的一條路了。


關注圈圈,你想了解的遊戲資訊這裡一網打盡!


分享到:


相關文章: