Steam周銷量榜:《糖豆人》五連冠!丨8.31-9.6

Steam每週一度的周銷量榜新鮮出爐啦!本週為8月31日到9月6日的周銷量榜。顯而易見,

《糖豆人:終極淘汰賽》的熱度絲毫不減,新遊戲的出現依然沒能撼動第一名的位置,《糖豆人》截至目前已經達到了五連冠!這可是比較難得的成就了,玩家們可以猜一猜還能持續多久呀!

Steam周銷量榜:《糖豆人》五連冠!丨8.31-9.6

緊隨其後排在第二位的是剛剛發行的《十字軍之王3(王國風雲3)》,作為策略神作排在這個位置可以說合情合理。排在第三名的依舊是《十字軍之王3》,只不過是皇家版。前三名《十字軍之王3》佔據兩個席位,可以說是非常有牌面了。

Steam周銷量榜:《糖豆人》五連冠!丨8.31-9.6

除此之外,本週上榜的新遊戲還有《漫威復仇者聯盟》、《創世理想鄉》兩款遊戲,在下面會有介紹,讓我們先來看看本週的排行榜吧!

Steam周銷量完整榜單:

01、《糖豆人:終極淘汰賽》

02、《十字軍之王3》

03、《十字軍之王3:皇家版》

04、《Among Us》

05、《漫威復仇者聯盟:豪華版》

06、《漫威復仇者聯盟》

07、《十字軍之王3:皇家版》(預購)

08、《創世理想鄉》

09、《控制-終極合輯》

10、《十字軍之王3》(預購)

本週最有人氣同時獨佔四個名額的新遊戲《十字軍之王3》在9月2日那篇文章中有過介紹

,如果有興趣的玩家可以閱讀一下那篇文章。

本篇文章要介紹的兩款遊戲分別是《漫威復仇者聯盟(Marvel's Avengers)》和《創世理想鄉(Craftopia)》,那麼按照順序首先要介紹的是《漫威復仇者聯盟(Marvel's Avengers)》。

《漫威復仇者聯盟(Marvel's Avengers)》

Steam周銷量榜:《糖豆人》五連冠!丨8.31-9.6

《漫威復仇者聯盟》是由Crystal Dynamics、Eidos-Montréal、Nixxes聯合開發,於2020年9月5日由Square Enix發行的一款超級英雄遊戲。

《漫威復仇者聯盟》雖然以漫威世界為背景,但講述的卻是不同的故事。在介紹前先提一句,PS4版本與PC版本內容有所不同。蜘蛛俠為PS4版本獨佔;而相比之下,PC版會有額外的高清貼圖。買哪個版本玩家們可以自行選擇,不過大多數情況也只是PS4與PC都有的玩家需要考慮一番。

Steam周銷量榜:《糖豆人》五連冠!丨8.31-9.6

《漫威復仇者聯盟》的劇情部分有原創的復仇者故事

,玩家將會以小女孩卡瑪拉·克汗的視角進入劇情,而後會隨著劇情的深入解鎖全部的超級英雄。至於劇情方面就不作過多介紹了,不過漫威的粉絲們可能會在跟隨劇情的過程中發現很多令人懷念的物品。不過後期的劇情有一些拖沓重複,也是很多玩家吐槽的地方,希望之後可以改善吧。

Steam周銷量榜:《糖豆人》五連冠!丨8.31-9.6

在《漫威復仇者聯盟》中最值得期待的應該就是每個超級英雄的操作體驗了。每個超級英雄的特色可以說都有所刻畫,比如黑寡婦的雙槍以及她的特殊技能為隱身,鋼鐵俠、雷神空中懸浮等等。

遊戲中有能量槽這一設定,釋放特殊技能就會消耗能量,比如鋼鐵俠的激光、綠巨人的狂怒狀態等等。

Steam周銷量榜:《糖豆人》五連冠!丨8.31-9.6

除此之外,《漫威復仇者聯盟》中還有技能樹這一設定,而且製作非常精細。技能樹分為三個大類:基本、專長和精通。而點進去後每個大類又有四個小類。升級技能樹不僅可以強化攻擊,還可以改變攻擊形態、武器。

就以鋼鐵俠為例,鋼鐵俠最初的遠程攻擊方式是光束,升級後可以變為激光、火箭炮;而且還有升級可以讓激光變成旋轉打擊。

遊戲中還有裝備系統的設定,而且每個超級英雄的裝備都互不相同,這也就意味著換超級英雄的話幾乎是從零開始。至於裝備的設定,裝備有品質之分,例如普通、精良、稀有、史詩、傳奇等等,而且可能還會有附加屬性。

Steam周銷量榜:《糖豆人》五連冠!丨8.31-9.6

遊戲不僅有單人戰役,還有多人聯網模式,最多支持四人。而且如果匹配不到隊友的話可以加入電腦來替代。不過重複性非常高,可以說大部分場景都在單人戰役中體驗過,最大的樂趣應該就是聯機了,可以和夥伴們聯機體驗一番。

總的來說,《漫威復仇者聯盟》更多的是面向漫威粉絲的一款情懷遊戲,而很多玩家吐槽的存讀檔問題、後期劇情重複問題以及優化、BUG問題還有待改善,希望後續可以進行優化。

《創世理想鄉(Craftopia)》

Steam周銷量榜:《糖豆人》五連冠!丨8.31-9.6

《創世理想鄉》是由POCKET PAIR, Inc.開發併發行於2020年9月4日的一款開放世界創造類遊戲。換句話說,這是一款創造類的“超級縫合怪”,《創世理想鄉》中包含了幾乎所有創造類沙盒遊戲的元素,例如挖掘、生存、打獵、工廠等等元素一應俱全,而縫合怪並不是對這款遊戲的諷刺,製作組也表示就是出於這樣的想法。

“如果我們做出出一款終極縫合怪遊戲,那成就出什麼樣的烏托邦呢?”

目前這款遊戲尚處於搶先體驗階段,而且剛剛發行時BUG眾多引來了很多的差評,不過經過官方誠懇致歉加上修復後遊戲的好評率又慢慢上升,目前《創世理想鄉》Steam上評測數為3000+,好評率為81%,比起褒貶不一提升相當之大。

Steam周銷量榜:《糖豆人》五連冠!丨8.31-9.6

像沙盒遊戲一樣挖掘石頭木材,

像開放世界一樣在大世界冒險,

像生存遊戲一樣和飢餓做鬥爭,

像牧場遊戲一樣耕耘自己家園,

像砍殺遊戲一樣潛入迷宮探寶,

像工廠模擬一樣進行全自動化,

像狩獵遊戲一樣狩獵巨大生物,

像幻想遊戲一樣詠唱魔法咒文。

這就是這個公司對這款遊戲的期待,而且無數元素的融合,沒有人知道這款遊戲最終會發展成什麼樣子,這可以說是非常有創造力的一次嘗試。

Steam周銷量榜:《糖豆人》五連冠!丨8.31-9.6

目前這款遊戲已經有的系統包括基礎戰鬥玩法(多種類的裝備附魔)、基本合成系統、農業系統、自動化生產系統、技能體系以及任務系統。

其實這麼早發行遊戲也有好處,官方可以通過所有玩家的反饋來不斷改善問題,這要比自己找到問題解決問題速度快得多,不過隨之而來的就是因為BUG無數帶來的差評,顯然POCKET PAIR已經將差評控制住了,接下來要做的就是解決各類反饋問題。

Steam周銷量榜:《糖豆人》五連冠!丨8.31-9.6

官方的道歉非常誠懇,而且保證了會聆聽所有玩家帶來的反饋意見。總的來看,我也比較期待這款遊戲的結果會是怎樣,最終會發展成什麼模樣。《創世理想鄉》這款遊戲無疑潛力巨大,希望官方可以兌現他們的諾言,不要讓玩家們的信任落空。

目前《創世理想鄉》剛剛發行尚處於促銷階段,有著-10%的折扣,有興趣的玩家可以考慮入手,如果想要更穩定的版本可以等待官方更新後再進行購買。

如果喜歡的話大家可以關注一下呀!我會不定時更新關於各類遊戲的內容!點關注不迷路!


分享到:


相關文章: