王者榮耀:鏡上線4天后,打野弊端被發現,轉型邊路更亮眼!

大家好,我是豬奇,今日份圖文送達!

說到S19賽季的熱門打野,就自然會想到鏡,鏡因為短cd、高回覆的特性,被很多玩家用來打野,並且擁有不錯的強度。

王者榮耀:鏡上線4天后,打野弊端被發現,轉型邊路更亮眼!

但是,隨著對這個英雄的不斷熟悉和實戰,漸漸地發現了這個英雄的一個“大”短板,那就是沒有控制技能,這時候可能有些小夥伴會說,三技能不是控制技能麼?實際上真不算是控制技能,鏡的三技能會將敵人“定身”一秒,不太明白定身含義的小夥伴可以參照嫦娥的一技能,雖然敵人無法移動,但是敵人可以釋放所有技能。雖然擁有定身,但是隻有一秒鐘的時間,除去鏡的三技能的施法後搖,時間只有0.7秒左右,當鏡使用三技能去控制敵方英雄的時候,能夠起到的效果微乎其微,後期的抓人成功率非常低。

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我們可以回顧一下其他的英雄,比如孫悟空,大招擁有1秒眩暈,可以保證孫悟空在近身擊殺敵方c位的時候,擁有更多的“秒殺”可能,最起碼在1秒的眩暈時間內,孫悟空不會被打傷害。再看看目前比較熱門的韓信,三技能雖然沒有眩暈,但是擁有霸體和免傷,也能讓韓信在近身秒c的時候,擁有更多的可能。再比如李白,雖然自身坦度不是很高,但是一技能擁有兩段的短暫眩暈效果,二技能和三技能擁有無法選中效果,面對c位時,擁有更多的可能。就算是目前比較弱勢的蘭陵王,在二技能標記到敵人後,搭配普攻都能短暫的眩暈敵人,能夠更好地打出輸出。

一個打野想要打出比較不錯的抓人效果,一定的控制技能是必要的,鏡並沒有實際意義上的控制技能,這成為了她的一大短板,特別是後期,很容易進團就被秒,無法承擔起打野英雄的重任。

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一些玩家就開始去開發這個英雄,開始嘗試不同的分路,慢慢地發現,這個英雄在對抗路擁有非常不錯的強度,首先技能的特性,在沒有鏡體的情況下,釋放一、二技能中的任一技能都能立刻刷新對應的技能,在多數的情況下,可以連續釋放技能,在前期能夠打出更多的技能傷害,觸發被動,打出高額傷害,基本處於邊路統治地位!

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​目前的邊路鏡一般是半肉為主,裝備選擇:抵抗之靴或冷卻之靴、暗影戰斧、極寒風暴或反傷刺甲、宗師之力、破軍、魔女斗篷,主動技能攜帶斬殺,既擁有不錯的輸出,也擁有不錯的坦度!

銘文選擇的話,我個人更推薦藍色選擇5狩獵5隱匿,習慣支援的小夥伴可以選擇10狩獵,擁有更快的速度,紅色銘文攜帶異變,綠色銘文攜帶鷹眼,常規的百穿效果,高額的穿透效果會讓鏡在邊路擁有更強的真實輸出佔比!

不想要拿鏡打野的小夥伴,不妨試試鏡打邊路哦!也許能夠擁有意外之喜哦!


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