IGN評選2019年最佳36款遊戲(下),你都玩過了嗎?建議收藏

隨著今年過去大半,誕生了不少優秀的遊戲大作。而IGN近日總結出了2019年

評分最高的36款遊戲,涵蓋了PC/X1/PS4/Switch平臺,評分均在8.5分以上。

IGN評選2019年最佳36款遊戲(下),你都玩過了嗎?建議收藏

本篇為後半部分18款遊戲,完整列表請結合查看上一篇。

排名按照從低到高排列:

IGN評選2019年最佳36款遊戲(下),你都玩過了嗎?建議收藏

《赤痕:夜之儀式》:8.8

平臺:PS4/Xbox One/Switch/PC

如今並不缺優秀的“銀河惡魔城”類型遊戲,但五十嵐孝司領銜打造的《赤痕:夜之儀式》證明,由他自創的“Igavania”類型也同樣強勁。探索城堡內的秘密令人興奮,而且還有一大堆華麗的武器和能力等待你獲得。有史以來最偉大遊戲之一的《惡魔城:月下夜響曲》終於在新主機和PC平臺上,有了一個合格的繼承者。

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《凱登絲勇闖海拉魯》:8.8

平臺:Switch

《凱登絲勇闖海拉魯》是一款任天堂的《塞爾達傳說》系列世界觀設定下,另闢蹊徑從流行的獨立遊戲中獲取靈感創作的有趣小品。遊戲的戰鬥以動作節奏為基礎,趣味十足同時也充滿了戰術思考。儘管地圖是半隨機的自動生成,仍富有海拉魯的魅力。關於《凱登絲勇闖海拉魯》我們只能說它值得成為塞爾達系列2D遊戲經典。

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《控制》:8.8

平臺:PS4/Xbox One/PC

《控制》將故事背景設立在一個引人入勝且又奇怪的超自然世界,令人忍不住去探索。主角的心靈技能和主要武器使遠程戰鬥無比激動人心,強大的配角陣容、精心編寫的劇本以及大量有趣的探索內容讓我十分享受這段穿越古老房間中的冒險。主角的個人故事讓人感覺是開發團隊在之後補充進去的,但我仍然投入了大量的經歷去揭露遊戲中的每一個秘密,即使我已經完成了遊戲的劇情。

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《勇者鬥惡龍:建造者2》:8.8

平臺:PS4/Switch

《勇者鬥惡龍:建造者2》既是一款優秀的RPG遊戲,也是一款優秀的建造遊戲,雖然笨重、過於直截了當的戰鬥和易用性不足的控制方式給遊戲拖了點後腿,不過本作依然成功超越了那些我們多年來看到的各種《我的世界》仿製品。即使主線劇情已經結束,玩家依然會渴望花時間來探索世界,並充分發揮自己的建造才能。

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《Apex英雄》:9.0

平臺:PS4/Xbox One/PC

《Apex英雄》中基於小隊的大逃殺戰鬥超乎想象的出色,即使在與隨機匹配的團隊(路人)一起戰鬥時也是如此。它出色的通信系統使得戰略性的團隊合作可以毫不費力地實現,而八個獨特的英雄每個都具有很酷的能力。這一切都發生在國王峽谷的迷人科幻地圖,也導致了在緊張刺激的遭遇戰中充滿了《泰坦隕落》系列中的所有槍戰感受。更重要的是《Apex英雄》是一款免費遊戲,它也不會強制玩家在遊戲中付費,。

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《異界鎖鏈》:9.0

平臺:Switch

《異界鎖鏈》是白金工作室的另一款出色作品,也是本世代最棒的動作遊戲之一,這點確鑿無疑。駕馭生物武器雷基恩,抵禦異世界奇美拉的入侵,玩起來可比看上去要有趣多了。即使是在戰鬥之外,這個世界連同其中的各個角色都活靈活現,當然遺憾的是,主角不算在內。遊戲巧妙地調和了遊戲節奏,在緊張的動作和引人入勝的探索中找到了一個平衡,使得這段旅程是如此古怪卻別具魅力,令人心滿意足。

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《真人快打11》:9.0

平臺:PS4/Xbox One/Switch/PC

格鬥遊戲很少像《真人快打11》這樣能做到每個點都非常到位。從其系統性的深度攻擊到極度歡樂、荒謬的故事模式到其非常可靠的源代碼再到其非常全面的教學,一切絕對都是非常優秀。這個系列繼續證明了自己,那就是在其臭名昭著的血腥死亡之外還存在真正的格鬥深度,而《真人快打11》尤其地出色完成了這個任務。

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《觀察》:9.0

平臺:PS4//PC

《觀察》講述了一個原創的科幻故事,創造謎題式小說風格以及抓人眼球的細節推動著故事的發展。遊戲的標記很精緻,沒有笨拙的感覺,帶你穿過迷宮般的走廊,再加上一個從頭到尾都能吸引玩家的故事,所有這些零件組合在一起,成就了這個令人不寒而慄的高越概念故事,並完全達到了遊戲想要的效果。

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《生化危機2》:9.0

平臺:PS4/Xbox One/PC

Capcom做得非常棒重現了《生化2》經典版的所有最好部分,讓重製版遊戲的畫面,聲音和玩法都像是一個現代遊戲。如果你覺得《生化危機》這個系列已經失去了方向,那麼這款遊戲則是一個很好的迴歸趨勢。殭屍戰鬥令人滿意,探索浣熊市的廢墟令人刺激不已。為今後的經典遊戲重製設定了一個新的標準。

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《雨中冒險2》:9.0

平臺:Switch/PC

《雨中冒險2》搶先體驗版以流暢的3D動作和獨特的關卡吸引了我,並且在我玩完了所有遊戲內容以及體驗了與朋友的聯機功能後,仍然很長時間都對我有吸引力。它的聯網可能有點差,但這只是唯一的缺陷。現在所呈現的內容都是經過精心打磨的,非常有趣,並且值得重複遊玩,而未來即將推出的內容讓我相信我會在很長一段時間裡繼續玩《雨中冒險2》。

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《殺戮尖塔》:9.0

平臺:PS4/Switch/PC

《殺戮尖塔》鼓勵玩家開展實驗,給你犯錯的空間和時間,當玩家在一層層有趣的宛如拼圖的戰鬥中穿行時,它又能從各個角度向你發起挑戰。整個遊戲的創意和構思十分精妙,在它脫離早期體驗階段之前,甚至就已經啟發了十幾款類似的遊戲,但《殺戮尖塔》在兩年間運營的非常好,以至於沒有一款能夠和它相提並論。

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《說謊》:9.0

平臺:PC/Moblie

《說謊》擁有豐富、有深度的劇情,使玩家即使通關後還能不斷挖掘。遊戲中的每一段視頻都意味豐富,每一次從其中挖掘出新的秘密都讓人激動。只要抓住一根線索,玩家就難以停下腳步,知曉得越多,各個事件的關聯就會越清楚,謎底也就離你越近。雖然有時笨拙的UI會阻擋你的腳步,但無論如何觀賞這出色的表演和精彩的故事都讓人心潮澎湃。

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《撞車嘉年華》:9.0

平臺:PS4/Xbox One/PC

《撞車嘉年華》是一場以危險和高質量著稱的破壞性競賽姍姍來遲的迴歸,在這個公認的小圈子,它是當之無愧的王者。它在賽道上缺乏一點小火花,但在競速之餘這是你能體驗到的最瘋狂的樂趣之一。我玩過很多規矩的賽車遊戲,但有時把循規蹈矩扔到後座,到外面的泥濘裡馳騁飛濺,想必是極好的。

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《三國:全面戰爭》:9.3

平臺:PC

《三國:全面戰爭》應該成為所有同類遊戲的典範,其戰役設計非常優秀且充滿個性,同時還利用行動間隙和意外的命運轉折講述了一個連貫而富有歷史氣息的故事。與《全面戰爭》系列的前作相比,本作在性能和優化方面的提升能讓人安心地靠在椅子上,邊哼歌邊看著數百名士兵在戰場上廝殺。遊戲還不斷提供著具有挑戰性的戰鬥,雖然有時看起來實在是過多,但與之前相比仍然是巨大的進步。最後,當你還在猶豫誰來領導你的下一輪戰役時,切記千萬別用呂布。

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《鬼泣5》:9.5

平臺:PS4/Xbox One/PC

《鬼泣》系列最佳隨著《鬼泣5》的推出,這個問題的答案瞬間就變得簡單明瞭起來。戰鬥是歷代最強,它的劇情很好地平衡了三位角色,又能將神秘故事中最引人入勝的部分娓娓道來。但丁!尼祿!這真是一次很棒的再會!

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《火焰紋章:風花雪月》:9.5

平臺:Switch

《火焰紋章:風花雪月》成功描繪了由魅力十足的領袖所掌控的戰場,在這片土地上,沒有哪方勢力能解決所有的問題。由於加入了新的戰略元素,本作的戰鬥變得更加緊張刺激,豐富的參戰陣容組合也非常令人著迷。遊戲加入了對部隊進行訓練和加強羈絆的要素,同時還包括海量活動和多樣選擇,絕對值得反覆遊玩。

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《只狼:影逝二度》:9.5

平臺:PS4/Xbox One/PC

《只狼》在From Software的公式化基礎上進化成了風格獨特、戰鬥強調精確性和技巧的潛行動作冒險遊戲。本作遊走在慎重而考驗耐心的潛行和威脅性十足的驚險戰鬥之間,充滿想象力且用途靈活的工具提供了讓人更加專注的遊戲體驗。遊戲減少了From Software作品中通常過於晦澀難懂的元素,同時又不致讓那種神秘感完全消失。在類似的遊戲理念中,《只狼》呈現了令人驚奇的新設計,它完全可以和“前輩們”比肩。

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《超級馬里奧製造2》:9.5

平臺:Switch

當談論《超級馬里奧製造2》中一切我們喜歡的東西時,很難抉擇從何說起。它幾乎在所有方面都比已經很優秀的前作做得更加出色,它加入了一些令人難以置信的新想法,創造了許多建造道具等等——所有這些都保持了我們所熟悉和喜愛的馬里奧遊戲的魅力。這是有史以來最容易上手的遊戲設計工具,故事模式是一個很好的方式,可以通過數百個新穎的、專業製作的關卡進行遊玩。

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