DOTA2:新版本7.26b上線 反補不給錢了!挑戰頭巾也漲價


4月28日晚上V社不聲不響的更新了7.26b版本,這次更新主要就是圍繞著遊戲機制和道具來進行改動,下面我們就來一起聊聊這次的版本更新。

DOTA2:新版本7.26b上線 反補不給錢了!挑戰頭巾也漲價

先說說綜合改動部分,反補現在沒有金錢獎勵了,而且反補小兵後現給予敵人的經驗也從40%增加至50%,不知道現在中單的時候1級遠程兵被反補現在還能不能到2級了。

之後現在近戰小兵漲價啦,每個近戰小兵的錢多了5塊錢,同時中立生物的基礎金錢也漲了10%,又要到打野成風的年代了?

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對於英雄影響比較大的一個天賦是現在所有的天賦都被削弱了20%(不影響沒有數值提升,只單純啟用的天賦)。舉個例子影魔其他的天賦都被削弱了,但是+2靈魂攻擊力還是沒有變化。

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然後我們就驚奇的發現,現在屍王25級重生只要200S冷卻了.....這應該是是唯一加強的?V社的數學可能不太好吧.....

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還有幾個比較重要的改動是現在塔額外提供回血效果,一塔提供+1點/秒的生命恢復。而二三四塔都提供+3點/秒的生命恢復效果。而且現在二三四塔的生命值增加了500點,攻擊力也增加了25點,讓你們衝塔殺人?現在老老實實推塔吧,說的就是你LGD!

DOTA2:新版本7.26b上線 反補不給錢了!挑戰頭巾也漲價

這條對於防禦塔的改動應該是可以讓這個版本的速度慢下來不少了,估計不會再有那麼多30分鐘的遊戲了,可能整體的遊戲速度要再往後推一段時間了。

最後關於中立裝備的改動,現在中立裝備的掉落時間從7/15/25/40改到了7/17/27/37分鐘。掉落的時間更加平滑了,不知道5級裝備能不能改到57分鐘呀?

上面就是對於遊戲機制的改動,可以看出這次改動主要就是圍繞著遊戲節奏來的,可能現在中單不會像之前那樣被壓的那麼慘了,其次就是整體的遊戲節奏會慢下來不少,尤其是在推塔這方面上。

之後再來說說道具的改動,大藥現在的持續時間從8S增加到了10S,但是總回血量不變。

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之前打錢神奇加速手套也漲價了,現在加了50塊錢,變成了450塊錢,這就直接導致點金手的價格更貴了.....

其他的攻擊之爪和王者之戒小幅漲價,漲得最厲害的就是挑戰頭巾了,現在挑戰頭巾的合成額外需要200塊錢的圖紙了,三號位節奏更慢了,前期節奏應該也會變緩一些。

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這也就是這次更新的主要內容,還是以減慢遊戲節奏為主,道理我都懂,我只想問問什麼時候出本子呀?


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